
Они же нас заживо сгрызут, если мы им хоть часть похождений доченьки опишем. Кроме красного диплома. Она же в ванной. Вся из себя Афродита в пене это конечно выполгяют красиво и даже эротично, но Пелагей бы тогда вынес ей вердикт от пяти до одиннадцати букв и саботировал свадьбу. больше общаюсь с семьей Кондратия, тем больше опасаюсь за своих детей. Фиг с ней с озабоченной сестричкой.
Те, кто не погиб до сих пор и не успел эвакуироваться из зоны карантина, оказались навсегда отрезаны от остального мира. Прошли годы, люди, оставшиеся в зоне, начали создавать небольшие поселения и собираться в кланы. Действие игры разворачивается в 2096 году, во времена «Второй Агрессии», уничтожившей большинство кланов, а также их предводителей, Лордов. Игроку достанется роль Родана - последнего из Лордов, который должен выяснить истинные причины смерти отца. В процессе игры он попытается разобраться, что такое аномалия и почему она возникла, кто он на самом деле и каково его истинное предназначение. Продвигаться по сюжету предстоит с боями, причем весьма зрелищными: с почему симы не выполняют действия симс 4 холодного и огнестрельного оружия, комбо и энергетических ударов (последние позволят герою управлять пространством и временем).
485: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Пт Сен 19, 2008 3:36 pm Цитата: Издательство Ubisoft назвало дату выхода нового Prince of Persia - седьмая игра о приключениях невероятно пластичной особы голубых кровей, находящаяся в разработке в студии Ubisoft Montreal (Assassin's Creed), в Северной Америке выйдет 2 декабря, в большей части стран Европы, на ближнем Востоке и в Африке - 4 декабря и, наконец, в Великобритании - 5 декабря. Проект для PC и консолей Xbox 360 и PlayStation 3, напомним, является для франчайзом началом нового жизненного цикла: вышедшая в 2005 году Prince of Persia: The Two Thrones завершила трилогию «Пески времени», в которую также входят Prince of Persia: Warrior Within и, собственно, Prince of Persia: The Sands of Time. Помогать персидскому принцу бороться с силами мирового зла на сей раз будет не менее гибкая и смертоносная подружка Элика. Корпорация Electronic Arts огласила дату релиза экшен-адвенчуры Mirror's Edge студии EA DICE (Battlefield) для приставок - версии игры для Xbox 360 и PS3 поступят в продажу 11 ноября. Релиз версии для PC задерживается на неопределенный срок, поскольку EA обещает лишь, что она выйдет в течение этого зимнего сезона.
В Mirror's Edge противодействовать власть имущим также будет девушка с хорошо развитыми акробатическими навыками, но уже в сеттинге современного мегаполиса, с видом от первого лица и с периодическим применением огнестрельного оружия. 486: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Вт Сен 23, 2008 11:22 am Цитата: Сегодня в Европе (16 сентября - в Соединенных Штатах) в продажу поступил неоднократно ранее задержанный экшен Star Wars: The Force Unleashed компании Lucas Arts, анонсированный еще весной 2006 года. Действие игры, напомним, разворачивается между событиями третьего и четвертого эпизодов «Звездных войн», «Мести ситхов» и «Новой надежды» соответственно. Проект предложит игрокам завершить начатое в «Мести ситхов» истребление джедаев под началом главного антагониста сериала Дарта Вейдера. Версии для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 Lucas Arts разработала сама, для создания версий для Wii, PlayStation 2 и PSP привлекла Krome Studios; на DS игру портировала студия n-Space. В версии для Wii при этом представлен эксклюзивный дуэльный режим, в полной мере использующий систему управления консоли: Wii Remote отвечает за выпады лазерным мечом, «нунчак» контролирует Силу.
На выполняют в Америке также в свет вышел проект Pure компании Disney Interactive Studios. В игре, разработанной в Black Rock Studio (MotoGP), одной из внутренних студий Disney Interactive, игроки принимают участие в гонках и соревнованиях по фристайлу на квадроциклах. В Pure заявлены локации, воспроизводящие реальные места, богатый набор трюков и персонажей, одиночный режим и мультиплеер на 16 человек.
В Старом свете игра увидит свет 26 сентября. 487: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Вт Сен 23, 2008 11:24 am Цитата: На известного разработчика Дэвида Джаффи (David Jaffe), создателя брутального мифологического сериала God of War, и американское подразделение компании Sony Computer Entertainment подали в суд автор сценария под названием «Олимпиада» и создатель карты мира к. Истцы утверждают, что в 2002 году показывали Sony Pictures плоды своих трудов, а позже обнаружили в God of War заимствования сюжета, персонажей, сеттинга, диалогов и даже общей суровой атмосферы. Поданный в феврале иск в настоящее время рассматривается калифорнийским окружным судом. Со своей стороны Sony Computer Entertainment и сотрудничающий с ней Джаффи все обвинения в нарушении авторских прав отрицают и указывают на то, что часть материалов истцов базируется на текстах, находящихся в открытом доступе (ответчики скорее всего подразумевают греческую мифологию), а конкретные примеры плагиата по версии истцов неверны, не полны иили пытаются ввести суд в заблуждение. И Sony, и Джаффи в случае отклонения иска требуют возмещения им истцами расходов на юристов. 488: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Вт Сен 23, 2008 12:48 pm Цитата: Масштабная космическая ролевая игра Mass Effect компании Bioware (принадлежит корпорации Electronic Arts) в обозримом будущем может стать фильмом. Первый шаг к этому сделал продюсер Эйви Эрад (Avi Arad), по данным источников издания Variety закупившийся у EA правами на экранизацию проекта.
Эрад, почему симы не выполняют действия симс 4, сейчас возглавляющий собственную продюсерскую компанию, в течение последних 15 лет заведовал киноадаптациями комиксов компании Marvel. В частности, Эрад выступал продюсером или исполнительным продюсером трех итераций «Блейда» (и соответствующего телесериала), «Человека-Паука», «Людей Икс», двух «Халков» и «Фантастических четверок», а также «Мстителя», «Сорвиголовы», «Призрачного гонщика» и «Электры». Напомним, что Mass Effect вышла в свет для Xbox 360 в конце прошлого ноября, к январю 2008-го ее продажи достигли 1,6 млн копий; позже была выпущена версия для PC. Игра была весьма одобрительно принята западной игровой прессой (текущий рейтинг обеих версий на агрегаторе рецензий Game Rankings - 91) и по итогам 2007-го получила ряд наград, в числе которых победа в пяти номинациях Canadian Awards for the Electronic and Animated Arts, в том числе в номинации «игра года», титулы ролевой игры года по версии Академии интерактивных искусств и наук (AIAS), IGN и GameSpy. Действие Mass Effect разворачивается в 23 веке, когда человечество открыло явление, позволяющее путешествовать по галактике; эпический сюжет предлагает главному герою, бесстрашному капитану космического корабля, бороздить просторы Млечного Пути и бороться с бюрократией и другими угрозами всему живому.
По мотивам Mass Effect уже, к слову, публикуются книги. Заниматься экранизациями игр Эраду не в новинку: не далее как в июле он был объявлен одним из продюсеров киноадаптации экшена Lost Planet: Extreme Condition компании Capcom, разошедшегося на PC и консолях этого поколения тиражом свыше 2 млн копий. В свою очередь EA выручкой от нарратива также не пренебрегает, например, вслед за релизом хоррор-проекта Dead Space на DVD будет выпущен одноименный анимационный фильм, созданием которого занимается студия Film Roman. 489: Автор: Murzik, Добавлено: Вт Сен 23, 2008 1:37 pm оффтоп: Murzik, ага. представляю. дитя голливуда, где каждая фигурка в тетрисе - рота солдат вытроенная квадратом, линией, зигзагом. и года они сходятся в ожесточённой битве с противником они умирают. ах. всё это с кучей спецэффектов, и под музыку "Калинка-малинка". 492: Автор: Waw, Откуда: Гагарин Добавлено: Вт Сен 23, 2008 6:04 pm Цитата: В этот четверг подписчики массивно-многопользовательского проекта World of Warcraft компании Blizzard Entertainment смогут в буквальном смысле воплотить в жизнь популярную в индустрии идею об объединении казуальных и ММО-игр, скачав к WoW бесплатный мини-аддон с казуальным хитом Bejeweled.
Не секрет, что даже в самой популярной на Западе виртуальной вселенной с населением, приближающимся к 11 млн человек, значительную часть времени игроки тратят на мало интересные им, но неизбежные занятия вроде фарминга или длительных перелетов на питомцах. Майкл Фромуиллер (Michael Fromwiller) проблему убивания времени в WoW попробовал решить созданием клона Bejeweled под названием Besharded. Правообладатель PopCap Games подошел к вопросу с тактом: вместо угрозы судебного преследования Фромуиллер получил предложение доработать мини-игру и выпустить ее под главным брендом PopCap (продажи Bejeweled и Bejeweled млн копий). Ждем прогнозов аналитиков, как выход аддона скажется на ВВП Китая. 496: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Пт Сен 26, 2008 3:09 pm Цитата: Компания IT Territory и фирма «1С» объявили о начале продаж и запуске серверов русской версии игры «Властелин Колец Онлайн: Тени Ангмара».
Проект поступил на прилавки в трех вариантах: в экономичной джевел-упаковке, в DVD-боксе и в коллекционном издании (в каждом - 30 дней бесплатной игры; обладатели DVD и коллекционки получат сувениры и внутриигровые бонусы). Любой игрок, зарегистрировавшись на официальном русском сайте, может получить ключ на 14 дней тестового доступа. Вновь напомним, что амбициозный проект от компании Turbine, создававшийся в течение более чем четырех лет на основе литературного наследия Дж.
Толкиена, предлагает игрокам прогуляться по знакомому миру от зеленых просторов Шира до пустошей Ангмара. Игра увидела свет в апреле прошлого года и в настоящее время официально функционирует на территории Северной Америки, Европы, Австралии, Новой Зеландии, почему симы не выполняют действия симс 4, Японии и Китая. В настоящий момент разработчики готовят дополнение Mines of Moria, которое предложит игрокам посетить знаменитые подземелья Мории с их разветвленной сетью тоннелей, величественными залами, бесчинствующими гоблинами и Погибелью Дарина. Релиз аддона запланирован на осень. 497: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Пт Сен симс, 2008 3:13 pm Цитата: Корпорация Electronic Arts сообщила, что продажи амбициозного симулятора развития жизни от одноклеточных до «звездных войн» Spore со времени релиза 5 сентября в Европе и 7 сентября в Северной Америке и Азии достигли миллиона копий. По оценкам издания Forbes, 500 тысяч из них было реализовано за первую же неделю на рынке. Кроме того, EA отдельно отметила популярность входящего в Spore редактора существ Creature Creator, выпущенного в преддверии релиза Spore отдельным проектом. Если еще до начала продаж полной версии игры игроки создали в нем 3 млн уникальных существ, то сейчас их число уже превышает 27 млн - и продолжает быстро расти. Проект Уилла Райта (Wii Wright), почему, разработан для PC, в том числе с ОС Mac, силами студии Maxis; версии для Nintendo DS и мобильных телефонов c урезанным функционалом создали компании Foundation 9 Entertainment и Babaroga соответственно.
В разработке находятся версии Spore для консолей этого поколения. И все бы ничего, однако с релизом Spore у игроков появился новый повод помянуть недобрым словом «империю зла»: частью защиты игры от нелегального копирования стало ограничение программой SecuROM числа установок на действия компьютеры всего в три раза. Также народное возмущение вызвала невозможность удалить сам Почему симы не выполняют действия симс 4, который некоторые пользователи стали приравнивать к spyware иному вредоносному ПО. EA попыталась остудить гнев игроков, увеличив число установок с трех до пяти и пообещав выпустить патч с удалением привязки на определенном компьютере позже, однако от повестки в суд издательство это не спасло. На этой неделе в калифорнийский окружной суд был подан иск Мелиссы Томас (Melissa Thomas), в котором EA обвиняется в нарушении закона о честной конкуренции. По словам истцов, хотя при установке игры пользователей предупреждают о том, что в ней используется защита от нелегального копирования, от игроков намеренно скрывают, что технология защиты - отдельная программа, которая будет без спроса скачиваться, устанавливаться и работать на компьютере, и которая не удаляется даже после удаления Spore. Еще один пункт искового заявления - обвинение SecuROM в том, что ПО неправомерно использует часть системных ресурсов компьютера для отправки полученной информации обратно в EA, почему симы не выполняют действия симс 4.
Истец требует придать иску статус коллективного и возместить всем пострадавшим от системы защиты копирования цену коробки со Spore (50 долларов) и весь сопутствующий ущерб. По данным блога TorrentFreak, DRM-защита отпугнула многих потенциальных покупателей лицензионной версии игры, хотя рекордные 500 тыс. загрузок Spore с торрентов за первую же неделю после релиза могут говорить лишь о степени популярности как самой игры, так и возможности скачать ее через файлообменные сети. 498: Автор: Twoface, Откуда: Ухта, Республика Коми Добавлено: Пт Сен 26, 2008 6:47 pm Цитата: Аналитическая компания NPD Group обнародовала некоторые результаты своего нового исследования Girl Power: Understanding This Important Consumer Segment, посвященного вовлеченности девушек в современную индустрию развлечений. Из 1541 опрошенных матерей девочек в возрасте от лет более половины заявило, что в этом году их дети тратят на развлечения, в том числе игры для PC и консолей, больше времени, чем в 2007-м. Матерей аналитики просили заполнять анкету вместе с дочками. Впрочем, электронный досуг не заменяет собой традиционные занятия для девочек - более симы девочек в возрасте 2-14 лет хотя бы раз в неделю играли с куклами или плюшевыми игрушками, занимались вышиванием и другой творческой деятельностью.
При этом девочки 9-12 лет по-прежнему, в основном, отдают предпочтение обычным игрушкам, а не электронным играм, хотя число девушек-геймеров в этой возрастной категории растет, равно как и в категории девушек-подростков 13-14 лет. По словам аналитика NPD Аниты Фрейзер (Anita Frazier), девушки в общем и целом вообще очень общительны, а рост числа социальных сетей и социальных виртуальных миров лишь является естественным следствием этой базовой предпосылки. Цитата: Согласно новому исследованию, проведенному аналитической компанией Weekly Reader Research игровым ритейлером Game Crazy, 90 американских детей и подростков в этом году намерены попросить видеоигру в качестве подарка на Рождество. Всего в опросе приняло участие 965 человек, 488 юношей и 477 девушек, в возрасте от лет. Самыми желанными подарками респондентами были названы две ритм-игры с дорогими аксессуарами - найти под елкой Guitar Hero: World Tour хочет 17 опрошенных, Rock Band 2 - 15 опрошенных, в то время как еще одну ритм-игру, Dance Dance Revolution Hottest Party 2, выразило желание получить 11 респондентов, а гоночный проект Mario Kart Wii - 12 респондентов. У девушек, однако, новая Dance Dance Revolution в списке предпочтений вырвалась на первое место: получить эту игру от Санта-Клауса надеется 18 девочек в возрасте 8-10 лет, 24 девушек в возрасте 11-13 лет и 15 девушек в возрасте 14-17 лет.
В то же время лучший подарок на взгляд юношей - Guitar Hero: World Tour, от него бы не отказались 18 мальчиков в возрасте 8-10 лет, 15 юношей в возрасте 11-13 лет и 15 юношей в возрасте 14-17 лет. 14 опрошенных мальчиков в возрасте 11-13 лет намерены попросить в подарок экшен Star Wars: The Force Unleashed.