
Cao6. ru] Агент андроид 2. 2 скачать. Только лишь потому, что он знал ее с детства. ягоды годжи отзывы [vk. com] Он мстит тебе за то, что ты так действуешь на .
Ученым-фрилансерам можно собирать и продавать насекомых и метеориты (найденные металлы и драгоценные камни продавать нельзя). Если возможно, продавайте зелья, приготовленные на химическом столе. Можете корреллировать научные данные в здании Школы науки для дополнительного дохода. 12) Наездник. Зарабатывайте на лошадях, разводя и продавая, предлагая жеребцов в конном центре в качестве производителей, участвуя в конных состязаниях и скачках. Разрешено покупать или приручать нетренированных лошадей, а потом тренировать их на продажу. Если у вас нет аддона Питомцы или в город нельзя добавить конный центр, перебросьте. 13) Заводчик животных. Собирайте и продавайте маленьких диких животных: птиц, грызунов, ящериц, черепах - а также насекомых.
Дикие лошади сюда не входят, они подпадают под Наездника. Вашему персонажу может помогать кошка, охотясь на мелкую живность, повышкние тоже можно будет продать. 14) Алхимик. Продавайте эликсиры (Сверхъестественное). С повышением уровня навыка алхимии можно превращать предметы в золото, однако разрешено продавать только 3 предмета в день. Золото, полученное от превращения предметов на философском камне можно продавать без ограничений (но помните, что жадность может вас погубить). Дополнительный источник дохода - это работа для супругов, партнеров, помощников. Не кидайте жребий в этой категории, если вам выпал Родитель-одиночка без помощи. (10-11) Профессия. Жребий из списка В3. Большинство профессий требуют наличия определенного аддона, так что если у вас не окажется нужного, то перебросите заново. (14) Безработный. Этому симу нельзя работать и приносить доход, за исключением выполнения целей (заданий).
Хотя он может, к примеру, рисовать картины для дома, но продавать их будет. (15) Летун. Персонаж должен сменить 10 источников дохода в определенном порядке, играя в каждой карьере до тех пор, пока не достигнет 5 уровня (стандартные карьеры и профессии) или в течение сим-недели (нестандартные работы). Киньте жребий на 10 работ играйте их в том порядке, в каком они выпали. Персонаж может уйти на пенсию или умереть до того, как он дойдет до конца списка. Если ему удалось пройти весь список, вы можете оставить сима в последней, 10 карьере или кинуть жребий еще 10 ооношений. Напоминание: в целом жребий начинает действовать при вступлении соответствующего поколения в свои права, с молодого возраста наследника, если не сказано начинать раньше. Однако "старики" могут и должны продолжать достигать свои цели, если они еще не выполнены, например, карьера. (1) Идеальные дети. Все дети должны удачно взрослеть, то есть у вас должна быть возможность выбирать для них черты характера каждый день рождения (за исключением первых двух: ничего страшного, если игра заблокирует одну из них аовышение обе). Заметьте, необязательно назначать детям только хорошие черты, главное иметь возможность их выбрать. Если отношени вас установлены Все возрасты, то вы совсем попали. Во-первых, конечно, никаких школ-интернатов. Во-вторых, младшие школьники должны записаться в какой-нибудь кружок и достичь максимального уровня.
В-третьих, старшие школьники должны ЛИБО записаться в кружок, ЛИБО устроиться на работу неполного дня и достичь высшего уровня. С работы можно будет уволиться по достижении вершины карьеры (обычно 3 уровень). В-четвертых, взрослые обязаны научить подростков водить машину. Идеальные дети относятся к детям поколения, которому выпал этот жребий. То есть, если он выпал 2 поколению, то это 2 поколение должно вырастить идеальных детей, а 3 поколение - это идеальные дети. (2) Идеальные карьеры. Все симы должны достичь вершины карьеры, это касается и наследника, и его сожителей, если им можно работать. Повышение отношений в симс 4 тому же, все относящиеся к карьере навыки должны быть развиты до 10 уровня. К примеру, персонаж 1 в военной карьере и персонаж 2 скульптор.
Персонажу 1 нужно максимально развить спорт и механику и достичь 10 уровня карьеры, а персонажу 2 только максимально развить скульптуру. Если один из симов Летун, ему не нужно делать ничего особенного. Если окажется, что жребий неприменим ни к одному взрослому симу (например, один охотник за сокровищами, другой безработный, или оба летуны), то перекиньте в этой категории. При наличии Студенческой жизни, если вы решили отправить одного или нескольких персонажей в университет, то они должны получать средний балл не ниже 4. Однако отправлять их учиться - это ваше право, а не обязанность. (3) Расширение. Сделайте как минимум одно важное расширение вашего дома в течение этого поколения.
Примеры: новая детская комната с простором для всех игрушек и пристроенная игровая площадка во дворе, гостевой домик для стариков предыдущего поколения, убежище художника, где симы будут практиковать рисование, мастерить и лепить скульптуры. (4) Выполнение желаний. Ваш персонаж и его пара (если повышенин должны исполнить свои мечты всей жизни. Менять мечту с помощью награды за баллы счастья не возбраняется. Кроме того, любое желание, которое вы закрепили на панели желаний (пообещали выполнить) ДОЛЖНО быть выполнено. Отменить его можно, только если оно стало невозможным, например, сим, с которым ваш персонаж хочет поиграть, уже умер. Вы не обязаны обещать каждое желание, но как только закрепили, будьте добры, выполните. (5) СУПЕР. От вас требуется добиться чего-то по-настоящему суперского, желательно (но не обязательно) связанного с характером или карьерой вашего наследника.
Примеры: изобретение симбота, сбор полной коллекции египетских редкостей, поиск и демонстрация коллекции всех драгоценных камней, насекомых или металлов, так далее. Придумайте что-нибудь реально крутое. (6) Вечеринка века. Устройте поистине эпичную вечеринку у себя дома. Выберите доступных вариантов. Для любой вечеринки нужно не менее 5 гостей. - На этой вечеринке должно случиться что-то мелодраматичное: свадьба, день рождения, похороны, расставание - что бы вам ни пришло в голову, должно быть какое-то событие. Девичник, мальчишник, праздничная вечеринка и вечеринка с подарками тоже считаются. Независимо от типа, вам нужно повышенин и другие условия. - Ьтношений должны литься ручьем. Подайте нектар хотя бы очень хорошего качества, если у вас есть Мир повышние, наймите бармена на профессиональную барную стойку или поручите персонажу с навыком смешивания напитков делать коктейли, если у вас есть В сумерках.
Если у вас только базовая игра, подавайте сок из обычного бара. - Живое представление. Один из персонажей должен исполнить композицию на музыкальном инструменте или удачно показать повышение отношений в симс 4 змеи из корзины. Если ваш сим работает фокусником, акробатом или певцом, пусть выступит на вечеринке. - Ваш сим и его гости должны быть в купальниках. Если у вас есть Времена года, выберите соответствующий тип вечеринки, или можете просто устроить домашнюю вечеринку, назначив купальник в качестве дресскода. - Ваш персонаж должен подать также закуски и десерт очень хорошего качества или. Эти блюда, в отличие от первого, могут быть приготовлены заранее. - Накройте стол из трех блюд, включая пиццу в качестве закуски (если вам также выпал жребий Без посторонних, то можете заменить любым другим блюдом), тарелку свежеприготовленного фастфуда отношениц, хот-дог, арахисовое отношениу и желе, жареный сыр, пьвышение и тарелку десерта хорошего качества. - Ребенок-хозяин дожен подать пирог хотя быть очень хорошего качества, приготовленный на детской плите (требуется высший навык). Если детей у вас несколько, только один из них должен приготовить пирог.
- Взрослый хозяин тоже должен подать еду: основное блюдо и десерт - хотя бы очень хорошего качества. Идеально, если это будет еда, которая обычно нравится детям, но вообще, любые блюда допустимы.