
Когда лед станет достаточно прочным, ваши персонажи смогут кататься по нему на коньках. Можно будет найти много веселья по мере того как снег начнет покрывать город своим белоснежным одеялом, ваши симы могут выйти и создать снежного ангела, строить снеговиков, бросаться снежками и даже построить иглу. Один из фантастических объектов является сноуборд хаф-пайп, на котором медивкл симы могут показать трюки во время зимних фестивалей. Снегопад является действительно впечатляющим зрелищем в видеоиграх. Сезоны будут постепенно изменяться, что создает действительно реалистичное изображение того что вы видите за окном реальной жизни. Сначала вы увидите в симс медивал дети как на земле и на окнах будет собираться иней Снег который падать постепенно, покроет город. Медпвал начнутся сильные снегопады то по всему миру начнут появляться вимс снега. Вам будет казаться будто снег вот, вот упадет с крыши, по его краям начнут образовываться сосульки. От машин на снегу будут оставаться следы шин. С повышением температуры снег начнет таять, так же как это происходит в реальной жизни.
905: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Пн Авг 10, 2009 5:25 pm В конце июня американское подразделение Square Enix был предъявлен судебный иск: компанию обвинили в « непорядочном ведении бизнеса, недостоверной рекламе и несправедливом обогащении» с помощью MMORPG Final Fantasy XI. На днях стало известно, что под иском подписались уже более 100 тысяч подписчиков, а его сумма превысила 5 млн долларов. Первым истцом стала жительница Сан-Франциско Эстер Леонг (Esther Симс медивал, коротавшая время за Final Fantasy XI с 2005 года и до конца августа 2007-го. Затем она решила сделать «небольшой» перерыв, а вернулась к любимой игре лишь в этом году. Однако продолжить играть за своего старого персонажа она не смогла: за неоплату ее акаунт был автоматически заблокирован. Иск строится на том, что «на момент приобретения» игры компания не сообщает информацию о тех мерах, которые будут применены к игроку, если он прекратит вносить абонентскую плату. Леонг не остановил тот факт, что в пользовательском соглашении на сайте игры PlayOnline, который должен подписать (поставить галочку) каждый, кто хочет сыграть в Final Fantasy XI, такая информация есть, а именно: после 90-дневного срока игровой аккаунт замораживается, для его активации нужно внести некую плату, а также абонентскую плату за каждый пропущенный месяц.
Когда состоится первое слушание по делу, и дойдет ли оно до суда вообще, пока непонятно. 906: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Пн Авг 10, 2009 11:25 pm Sega уточнила дату выхода нового Aliens vs. Predator: издатель обещает выпустить «3-in-1» шутер для ПК, Xbox 360 и PlayStation 3 в феврале будущего года. Игрокам вновь предстоит испытать глубокое чувство страха, став морским пехотинцем, скользить невидимкой в трейлер нашпигованного футуристическим оружием хищника и заниматься безжалостной охотой в шкуре чужого. Напомним, что Sega курирует разработку другого шутера в пересекающейся вселенной - Aliens: Colonial Marines для PC, Xbox 360 и PS3 (разработчик - Gearbox Software), а вот от ролевой игры «про чужих» издатель недавно отказался. Оригинальный ПК-шутер Симс vs. Predator был создан компанией Rebellion Developments в 1999 году. В 2001 в продаже появился сиквел, производства Monolith Productions (создатель F. ), а в 2002-м другой разработчик выпустил аддон Aliens versus Predator 2: Primal Hunt. Хочется отметить, что новая игра разрабатывается именно Rebellion Developments, на счету которой помимо вышеупомянутой игры Alien vs. Predator для консоли Atari Jaguar (1995) и Aliens vs. Predator: Requiem (2007) для PSP по мотивам одноименной картины. 907: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Ср Авг 12, 2009 10:19 am Как легко понять из названия оригинала, его действие разворачивается на Восточном фронте и охватывает период с ды; игра предлагает вступить в ряды советской армии либо вермахта.
Сиквел же сфокусируется на одном из ключевых сражений - Сталинградской битве и связанным с ней операциям советских и германских войск в период с июля 1942 года по февраль 1943 года. Помимо «учебной» одиночной кампании за СССР и Германию ожидается широкий ассортимент многопользовательских режимов, старых и новых (включая кооперативный). За проявленную храбрость игроки будут получать медали, звания и улучшать характеристики - все это позволит стать Героем, обладающим различными преимуществами перед обычными игроками-солдатами (и, в частности, отличающимся от них визуально). Проект создается на графическом движке Unreal Engine 3; дата релиза будет объявлена позже.
908: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Пт Авг 14, 2009 4:58 pm Недавно Microsoft объявила о прекращении работ над экранизацией Halo. На днях на сайте IESB появилась информация о том, что фильм все-таки будет, но режиссером выступит не Питер Джексон, с которым у Microsoft сложились давние теплые отношения, а другой гуру кинематографа - Стивен Спилберг. Все права на проекты серии Halo принадлежат Microsoft, и компания Спилберга DreamWorks сейчас ведет переговоры с корпорацией. Режиссер решил возглавить проект проекта после того, как прочел сценарий, написанный австралийским сценаристом Стюартом Битти (Stuart Beattie), работавшим над фильмами «Пираты Карибского моря: Проклятие «Черной жемчужины» и недавно вышедшим боевиком «Бросок кобры» (G. Joe: The Rise of Cobra). Сценарий Битти основан на романе Эрика Ниланда «Halo: Падение Рича» (Halo: The Fall of Reach), дети симс медивал, и, как обещается, будет близок к игре Halo: Reach, о которой Microsoft рассказала на E3 2009, назвав примерной датой релиза осень 2010-го. DreamWorks же надеется, что кинолента возглавит череду блокбастеров будущего лета. Эксперты сходятся во мнении, что порядком затянувшаяся ситуация с фильмом близка к разрешению. Спилберг якобы хотел начать работать над фильмом по World of Warcraft, но его опередил Сэм Рэйми (Sam Raimi). Приближенные Спилберга говорят о его любви к компьютерным играм и большом желании снять фильм по одной из.
909: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Пт Авг 14, 2009 5:00 pm По сообщению пресс-службы Alawar Entertainment, компания заключила эксклюзивный договор на использование бренда «Масяня» в видеоиграх до 2014 года. Соглашение подписано с компанией «Мультиков. нет», официальным представителем бренда в России, и автором культового персонажа Рунета - Олегом Куваевым. Дети Alawar Entertainment и Олега Куваева продолжается уже более года. За это время были выпущены две игры («Масяня под желтым прессом», «Масяня и пляжные заморочки»), с успехом продающиеся в Рунете. Суммарный тираж серии составил более 60 тысяч копий. В настоящий момент идет работа над англоязычной версией игры «Масяня под желтым прессом», которая выйдет на североамериканском рынке в конце августа.
В общей сложности в течение ближайших пяти лет будет издано порядка 15 казуальных игр с участием культовой героини. Олег Куваев, создатель Масяни, примет непосредственное участие в процессе разработки и озвучивании персонажей. Ближайшая премьера - юмористический квест «Масяня в полной Африке», релиз игры запланирован на. 910: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Чт Авг 20, 2009 2:33 pm Основа игры - уникальная система боев PvPvE (player versus player versus environment). Помимо двух игровых рас - элийцев и асмодиан, в игре есть контролируемые искусственным интеллектом балауры, которые противостоят игрокам в PvPvE-сражениях. Как правило, они встают на сторону тех, кто несет серьезные потери из-за количественного превосходства неприятеля. 911: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Пт Авг 21, 2009 1:50 pm Когда Симс медивал дети спросили о TESV, он ответил: «Не ждите в ближайшее время новых игр серии The Elder Scrolls», чем ввел в панику поклонников игры, которые решили, что продолжений больше не. Внимательные, впрочем, услышали, как Тодд также сообщил, что данная франшиза очень много значит для Bethesda, и что при первой же возможности компания продолжит развитие серии (особенно принимая во внимание оглушительный успех предыдущей части). Блог также расставил точки над «i» по поводу онлайновой версии вселенной TES. Тогда на вопрос о ММО Тодд Ховард в шутливом тоне ответил, что, мол, симс медивал дети, «всегда есть шансы».
Но важно помнить, что Bethesda Softworks никогда не работала над ММО, и развитием этого проекта скорее займется ZeniMax Online. Вместе с Bethesda это компания является дочерней фирмой ZeniMax Media, она, как не трудно понять, специализируется на онлайне, хотя пока не выпустила ни одной игры, и над чем работает в данный момент - неизвестно. 912: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Пт Авг 21, 2009 4:30 pm Согласно информации, появившейся на форуме онлайнового-проекта The Chronicles of Spellborn, игра стала бесплатной. Проект находятся в процессе модернизации, и разработчики пока не могут сказать, как много времени уйдет на его доработку. Неизвестно также, что станет со статусом free-to-play после завершения всех работ; вполне возможно, девелоперов устроит доход от продажи внутриигрового содержимого.
Spellborn International призывает поклонников активнее рассказать о принятом ими решении, а также присылать замечания и предложения по улучшению продукта. 913: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Вт Авг 25, 2009 1:03 pm Компания Blizzard представила публике третий аддон к неувядающей World of Warcraft. Дополнение называется Cataclysm, его сюжет повествует о пробуждении древнего зла, скрывавшегося в землях элементалей. Это пробуждение стало причиной катаклизма, в ходе которого земли Азерота и Калимдора претерпели сильнейшие изменения. Ключевым нововведением станет полная конверсия мира игры: большинство привычных локаций примет совершенно новый вид. Также симс медивал дети станут доступны две новых расы: гоблины, которые выступят на стороне Орды, и воргены - новые зубастые друзья Альянса. Кроме того, максимальный уровень, который может быть достигнут игровым персонажем, поднялся до 85. Впрочем, на этом список инноваций не заканчивается: разработчики добавили в игру новый навык «Археология», создали множество новых локаций для высокоуровневых персонажей и внедрили новые сочетания расы и класса. В общем, уже сейчас можно говорить о том, что Cataclysm станет самым крупным дополнением для World of Сумерках.
Его релиз запланирован на 2010-й, который, учитывая релизы StarCraft 2 и Diablo 3, станет самым настоящим годом Blizzard.