
Давно хочу его закончить, но как же это муторно ))) Собрала уже немало информации, так что думаю, разумнее будет сначала опубликовать обзор, а потом, если я симс фриплей русалки не охватила, кто-то может взяться за эксперимент. Прочла "от" и "до" весь раздел, включая отклоненные предложения. И у меня родилась идея, которую в скором времени обязательно проверю. Но, если кто-то всё что я опишу уже проделывал, буду благодарна, если поделятся опытом.
Идея имеющая лично для меня очень практическое значение, если выгорит. Суть вот в. Ведя сима от рождения, стараюсь взять от текущего возраста по максимуму, не перевожу в следующую возрастную категорию, пока не исчерпаны все возможности текущей. Это я называю "истинным взрослением". Понятно что это занимает массу времени. А когда доходишь до возраста ребенок - подросток, жутко бесит необходимость ходить в школу.
На должность технического директора в фирму приглашен Кевин Клеммик (Kevin Klemmick), бывший старший программист ролевого постапокалиптического шутера Hellgate: London. Сам Шенк был арт-директором Hellgate: London и Diablo 2: Lord of Destruction, а также работал в Maxis South, Wild Tangent, Снежный Entertainment и Origin Systems. На какие средства компания стартовала в условиях всемирного финансового кризиса и чем планирует заниматься, не уточняется. Цитата: Компания Massive Incorporated, с весны 2006-го принадлежащая корпорации Microsoft, под Новый год рапортует о новых успехах. Вслед за сделкой с издательством THQ на рекламу в его играх для PC и консоли Xbox 360 (рекламу в версиях для PS3 заполучила Double Fusion) Massive подписала многолетний контракт с Activision Blizzard на размещение динамической рекламы в 18 играх паблишера, в числе которых версии для PC и Человек 360 таких проектов как Guitar Hero: World Tour, Quantum of Solace и Transformers: Revenge of the Fallen, новые итерации симуляторов скейтбординга Tony Hawk.
Ранее Massive размещала рекламу в Guitar Hero 3: Legends of Rock, Tony Hawk's Proving Ground и других играх Activision. Помимо этого, Massive становится эксклюзивным поставщиком рекламы для сервиса Battle. net и веб-сайтов Blizzard в Соединенных Штатах, Канаде, Южной Корее, Австралии и европейских странах. Операционный директор Blizzard Entertainment Пол Сэмс (Paul Sams) отдельным пунктом пояснил, что речи о появлении внутриигровой рекламы Massive в проектах компании не идет. Кроме того, рекламная фирма объявила, что Massive возглавит бывший директор Xbox Live Джей Джей Ричардс (JJ Richards). 621: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Чт Дек 04, 2008 2:08 pm Цитата: Издательство Electronic Arts, недавно объявившее о решении использовать для разработки нового Dungeon Keeper китайского подрядчика, продолжает наращивать производственные мощности на Востоке - корпорация сообщила о покупке компании J2MSoft в Южной Корее. J2M занимается разработкой условно-бесплатных сетевых игр и окупает ее за счет рекламы и микротранзакций. На сегодняшний день студия выпустила проекты Debut, Taan и RayCity Online - последний, например, является гоночной игрой, в которой используются перенесенные в виртуальный мир улицы Сеула, Токио и Гонконга. Под началом EA корейские разработчики продолжат создавать онлайн-игры, как по франчайзам «электроников», так и по новым IP. Ранее EA запустила на азиатском рынке такие проекты как FIFA Online и NBA Street Online; готовится к релизу условно-бесплатная Battlefield Heroes.
Сумма сделки не разглашается, однако EA ожидает, что поглощение J2M не окажет сколь-нибудь существенного влияния на финансовые показатели издателя в текущем деловом году. 622: Автор: Симс, Откуда: Печора [Республика Коми] Добавлено: Чт Дек 04, 2008 2:45 pm Цитата: Игра The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena - интересный проект от авторов знаменитого стелсшутера. Развлечение для Xbox360, PlayStation 3 и PC является одновременно продолжением и римейком The Chronicles of Riddick. Выход состоится весной 2009 года. В комплект входит переделанная версия The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, а также абсолютно новая глава The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Прибавьте к этому многопользовательский режим и получите один из самых интересных релизов ближайшего времени. В Escape from Butcher Bay Риддик бежит из тюрьмы, а в Assault on Dark Athena герой должен разобраться с командой корабля Dark Athena, где орудуют наёмники. Одной из главных достопримечательностей проекта стала замечательная боевая система, которая сочетает в себе рукопашный бой и перестрелки. Выглядит очень здорово.
Цитата: Фирма «1С» сегодня выпустила русскую версию пошаговой стратегии Civilization 4: Colonization, разработанной студией Firaxis Games для компании Take-Two Interactive. «Civilization 4: Колонизация» - римейк первой Colonization 1994 года на движке Civilization 4, вместе с аддонами Warlords и Beyond the Sword разошедшейся тиражом 3 млн копий. Игроку предлагается повести один из европейских народов - англичан, снежный человек симс, французов, испанцев или немцев - открывать и осваивать Новый Свет. Непростые задачи, стоящие перед основателем самостоятельной колонии - поддерживать своих последователей, вести диалог с коренными народами Америки, наладить торговлю ресурсами, золотом и землями с европейскими государствами. Также сегодня в продажу поступил тактический боевик «Линия фронта. Морпехи», за рубежом называющийся Combat Mission: Shock Force - Marines; проект соиздают фирма «1С» и Snowball Studios. Новая игра линейки Combat Mission является дополнением к вышедшей в прошлом году Shock Force и продолжает рассказ о вооруженном противостоянии между США и Сирией. В проекте заявлены уникальная модель боя, мощный искусственный интеллект противников и десятки интересных тактических задач.
Наконец, фирма «1С» отправила в печать «Rappelz. Власть драконов» - последнюю на сегодня версию клиента условно-бесплатного массивно-многопользовательского проекта компании nFlavor (оператор в России - Nikita Online). В числе особенностей сетевой вселенной называются красочная графика, множество монстров, симс снежный человек десятка приручаемых существ, «необъятные просторы» для исследования.