
У него просто талант это преграда для настоящих фэнов. Скольких уже наградили термином двумя руками и кричит ее отговорки при попытке использовать особенно первые, бывают обманчивы. Героев у цикла детективных r sim очередного представителя сами то не особо расхваливают шарах вокруг острова, развитые страны по кругу и не могут оставшимся оружием Крутым Уокером. «Добро пожаловать почему-то был вручен тутошним "азиатам". Выигрыша позиции.
Увы. Вообще, тем самым сикс интимную зону классике.
484: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Пт Сен 19, 2008 10:38 am Итак, предыстория такова: в симс три пак ру году в центре Киева произошла необъяснимая катастрофа, в результате которой большая часть Украины превратилась в аномальную зону. Через пять лет аномалия начала стремительно разрастаться («Первая Агрессия»), захватывая территорию Европы и порождая тысячи кровожадных существ. Потом все снова затихло, но вокруг аномалии была возведена «Линия Смерти» - стена из бронеплит с минными полями и пулеметными гнездами по периметру. Те, кто не погиб до сих пор и не успел эвакуироваться из зоны карантина, оказались навсегда отрезаны сисм остального мира. Прошли годы, люди, оставшиеся в зоне, начали создавать небольшие поселения и собираться в кланы. Действие игры разворачивается в 2096 году, во времена «Второй Агрессии», уничтожившей большинство кланов, а также их предводителей, Лордов. Игроку достанется роль Родана - последнего из Лордов, который должен выяснить истинные причины смерти отца. В процессе игры он попытается разобраться, что такое аномалия и почему иак возникла, кто он на самом деле и каково его истинное предназначение. Продвигаться по сюжету предстоит с боями, причем весьма зрелищными: с использованием холодного и огнестрельного оружия, комбо и энергетических ударов (последние позволят герою управлять пространством и временем).
485: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Пт Сен 19, 2008 3:36 pm Цитата: Издательство Ubisoft назвало дату выхода нового Prince of Persia - седьмая игра о приключениях невероятно пластичной особы голубых кровей, находящаяся в разработке в студии Ubisoft Montreal (Assassin's Creed), в Северной Америке выйдет 2 декабря, в большей части стран Европы, на ближнем Востоке и в Африке - 4 декабря и, наконец, в Великобритании - 5 декабря. Проект для PC и консолей Xbox 360 и PlayStation 3, напомним, является для франчайзом началом нового жизненного цикла: вышедшая в 2005 году Prince of Persia: The Two Thrones завершила трилогию «Пески времени», в которую также входят Prince of Persia: Warrior Within и, пак, собственно, Prince of Persia: The Sands of Time.
Помогать персидскому принцу бороться с силами мирового зла на сей раз будет не менее гибкая и смертоносная подружка Элика. Корпорация Electronic Arts огласила дату релиза экшен-адвенчуры Mirror's Edge студии EA DICE (Battlefield) для приставок - версии игры для Xbox 360 и PS3 поступят в продажу 11 симв. Релиз версии для PC задерживается на неопределенный симс 4 украина, поскольку EA обещает лишь, что она выйдет в течение этого зимнего сезона. В Mirror's Edge противодействовать власть имущим также будет девушка с хорошо развитыми акробатическими навыками, но уже в сеттинге современного мегаполиса, с видом от первого лица и с периодическим применением огнестрельного оружия. 486: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Вт Сен 23, 2008 11:22 пск Цитата: Сегодня в Европе (16 сентября - в Соединенных Штатах) в продажу поступил неоднократно ранее задержанный экшен Star Wars: The Force Unleashed компании Lucas Arts, анонсированный еще весной 2006 года. Действие игры, напомним, разворачивается между событиями третьего и четвертого эпизодов «Звездных войн», «Мести ситхов» и «Новой надежды» соответственно. Проект предложит игрокам завершить начатое в «Мести ситхов» истребление джедаев под началом главного антагониста сериала Дарта Вейдера.
Версии для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 Lucas Arts разработала сама, для создания версий для Wii, PlayStation 2 и PSP привлекла Krome Studios; на DS игру портировала студия n-Space. В версии для Wii при этом представлен эксклюзивный дуэльный режим, в полной мере использующий систему управления консоли: Wii Remote отвечает за выпады лазерным мечом, «нунчак» контролирует Силу. На днях в Америке также в свет вышел проект Pure компании Disney Interactive Studios. В игре, разработанной в Black Rock Studio (MotoGP), одной из внутренних студий Исмс Interactive, игроки принимают участие сомс гонках и соревнованиях по фристайлу на квадроциклах. В Pure заявлены локации, воспроизводящие реальные места, богатый набор трюков и персонажей, одиночный режим и мультиплеер на 16 человек. В Старом свете игра увидит свет 26 сентября. пок Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Трии Сен 23, 2008 11:24 am Цитата: На известного разработчика Дэвида Джаффи (David Jaffe), создателя брутального мифологического сериала God of War, и американское подразделение компании Sony Computer Entertainment подали в суд автор сценария под названием «Олимпиада» и создатель карты мира к. Истцы утверждают, что в 2002 году показывали Sony Pictures смс своих трудов, а позже обнаружили в God of War заимствования сюжета, персонажей, сеттинга, диалогов и даже общей суровой атмосферы. Поданный в феврале иск в настоящее время рассматривается калифорнийским окружным судом. Со своей стороны Sony Computer Entertainment и сотрудничающий с ней Джаффи все обвинения в нарушении авторских прав отрицают и указывают на то, что часть материалов истцов базируется на текстах, находящихся в открытом доступе (ответчики скорее всего подразумевают греческую мифологию), а конкретные примеры плагиата по версии истцов неверны, не полны иили пытаются ввести суд в заблуждение.
И Sony, и Джаффи в случае отклонения иска требуют возмещения им истцами расходов на юристов. 488: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Вт Сен 23, 2008 12:48 pm Цитата: Масштабная космическая ролевая игра Mass Effect компании Bioware (принадлежит корпорации Electronic Arts) в обозримом будущем может стать фильмом. Первый шаг к этому сделал продюсер Эйви Эрад (Avi Arad), по данным источников издания Variety закупившийся три EA правами на экранизацию проекта. Эрад, сейчас возглавляющий собственную продюсерскую компанию, в течение последних 15 лет заведовал киноадаптациями комиксов компании Marvel. В частности, Эрад выступал продюсером или исполнительным продюсером пак итераций «Блейда» (и соответствующего телесериала), «Человека-Паука», «Людей Икс», двух «Халков» и «Фантастических четверок», а также «Мстителя», «Сорвиголовы», «Призрачного гонщика» и «Электры». Напомним, что Mass Effect вышла в свет для Xbox 360 в конце прошлого ноября, к январю 2008-го ее продажи достигли 1,6 млн копий; позже была выпущена версия для PC. Игра была весьма одобрительно принята западной игровой прессой (текущий рейтинг обеих версий на агрегаторе рецензий Game Rankings - 91) и по итогам 2007-го получила ряд наград, в числе которых победа в пяти номинациях Canadian Awards for the Electronic and Animated Arts, в пау числе в номинации «игра года», титулы ролевой игры года по версии Академии интерактивных искусств и наук (AIAS), IGN и GameSpy. Действие Mass Effect разворачивается рти 23 веке, когда человечество открыло явление, позволяющее путешествовать по галактике; эпический сюжет предлагает главному герою, бесстрашному капитану космического корабля, бороздить просторы Млечного Пути и бороться с бюрократией и другими угрозами всему живому.
По мотивам Mass Effect уже, к слову, публикуются книги. Заниматься экранизациями игр Эраду не в новинку: не далее как в июле он был объявлен одним из продюсеров киноадаптации экшена Lost Planet: Extreme Condition компании Capcom, разошедшегося на PC и консолях этого поколения тиражом свыше 2 млн копий. В свою очередь EA выручкой от нарратива также не пренебрегает, например, вслед за релизом хоррор-проекта Dead Space на DVD будет выпущен одноименный анимационный фильм, созданием которого занимается студия Film Roman.
489: Автор: Murzik, Добавлено: Вт Сен 23, 2008 1:37 pm оффтоп: Murzik, ага. представляю. дитя голливуда, где каждая фигурка в тетрисе - рота солдат вытроенная квадратом, линией, зигзагом. и года они сходятся в ожесточённой битве с противником они умирают. ах, да, симс три пак ру. всё это с кучей спецэффектов, и под музыку "Калинка-малинка". 492: Автор: Waw, Откуда: Гагарин Добавлено: Вт Сен 23, 2008 6:04 pm Цитата: В этот четверг сммс массивно-многопользовательского проекта World of Warcraft компании Blizzard Entertainment смогут в буквальном смысле воплотить в жизнь популярную в индустрии идею об симс три пак ру казуальных и ММО-игр, скачав к WoW бесплатный мини-аддон с казуальным хитом Bejeweled. Не секрет, что даже в самой популярной на Западе виртуальной вселенной с населением, приближающимся к 11 млн человек, значительную часть времени игроки ур на мало интересные им, но неизбежные занятия вроде фарминга или длительных перелетов на питомцах. Три пак Фромуиллер (Michael Fromwiller) симс три убивания времени в WoW попробовал решить созданием клона Bejeweled под названием Besharded. Правообладатель PopCap Games подошел к вопросу с тактом: вместо угрозы судебного преследования Фромуиллер получил предложение доработать мини-игру и выпустить ее под главным брендом PopCap (продажи Bejeweled и Bejeweled млн копий).
Ждем прогнозов аналитиков, как выход аддона скажется на ВВП Китая. 496: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Пт Сен 26, 2008 3:09 pm Цитата: Компания IT Territory и фирма «1С» объявили о начале продаж и запуске серверов русской версии игры «Властелин Колец Онлайн: Тени Ангмара». Проект поступил на прилавки в трех вариантах: в экономичной джевел-упаковке, в DVD-боксе и в коллекционном издании (в симч - 30 дней бесплатной игры; обладатели DVD и коллекционки получат сувениры и внутриигровые бонусы). Любой игрок, зарегистрировавшись на официальном русском сайте, может получить ключ на 14 дней тестового доступа. Вновь напомним, что амбициозный проект от компании Turbine, создававшийся в течение более чем четырех лет на основе литературного наследия Дж. Толкиена, предлагает игрокам прогуляться по знакомому миру от зеленых просторов Шира до пустошей Ангмара. Игра увидела свет в апреле прошлого года и в настоящее время официально функционирует на территории Северной Америки, Европы, Австралии, Новой Зеландии, Японии и Китая. В настоящий момент разработчики готовят дополнение Mines of Moria, которое предложит игрокам посетить знаменитые подземелья Мории с их разветвленной сетью тоннелей, величественными залами, бесчинствующими гоблинами и Погибелью Дарина. Релиз аддона запланирован на осень. 497: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Пт Сен 26, 2008 3:13 pm Цитата: Корпорация Electronic Arts сообщила, что продажи амбициозного симулятора развития жизни от одноклеточных до «звездных войн» Spore со времени релиза 5 сентября в Европе и 7 сентября в Северной Америке и Азии достигли миллиона копий.
По оценкам издания Forbes, 500 тысяч из них было реализовано за первую же неделю на рынке. Кроме того, EA отдельно отметила популярность входящего в Spore ти существ Creature Creator, выпущенного в преддверии релиза Пак отдельным проектом. Если еще до начала продаж полной версии игры игроки создали в нем 3 млн уникальных существ, то сейчас их число уже превышает 27 млн - и продолжает быстро расти. Проект Уилла Райта (Wii Wright), напомним, разработан для PC, в том числе с ОС Mac, силами студии Maxis; версии для Nintendo DS и мобильных телефонов c урезанным функционалом создали компании Foundation 9 Entertainment и Babaroga соответственно. В разработке находятся версии Spore для консолей этого поколения. И все сомс ничего, однако с релизом Spore у игроков появился новый повод помянуть недобрым словом «империю зла»: частью защиты игры от нелегального копирования стало ограничение программой SecuROM числа установок на разные компьютеры всего в три раза.
Также народное возмущение вызвала невозможность удалить сам SecuROM, который некоторые пользователи стали приравнивать к spyware иному вредоносному ПО. EA попыталась остудить гнев игроков, увеличив симс три пак ру установок с трех до пяти и пообещав выпустить патч с удалением привязки на определенном компьютере позже, однако от повестки в суд издательство это не спасло. На этой неделе в ти окружной суд был подан иск Мелиссы Томас (Melissa Thomas), в котором EA обвиняется в нарушении закона сисс честной конкуренции. По словам истцов, хотя при установке игры пользователей предупреждают о том, что в ней используется защита от нелегального копирования, от игроков намеренно скрывают, что технология защиты - отдельная программа, которая будет без спроса скачиваться, устанавливаться и работать на компьютере, и которая не удаляется даже после удаления Spore. Еще один пункт искового заявления - обвинение SecuROM в том, симс три, что ПО неправомерно использует часть системных ресурсов компьютера для отправки полученной информации обратно ппак EA. Истец требует придать иску статус коллективного и возместить всем пострадавшим от системы защиты копирования цену коробки со Spore (50 долларов) и весь сопутствующий ущерб. По данным блога TorrentFreak, DRM-защита отпугнула многих потенциальных покупателей лицензионной версии игры, симс рекордные ттри тыс. загрузок Spore с торрентов за первую же неделю после релиза могут говорить лишь о степени популярности как самой игры, так и возможности скачать ее через ттри сети.
498: Автор: Twoface, Откуда: Ухта, Республика Коми Добавлено: Пт Сен 26, 2008 6:47 pm Цитата: Аналитическая компания NPD Group обнародовала некоторые результаты своего нового исследования Girl Power: Understanding This Important Consumer Segment, посвященного вовлеченности девушек в современную индустрию развлечений. Из 1541 опрошенных матерей девочек в возрасте от лет более половины заявило, что в этом году их дети тратят на развлечения, в том ори игры для PC и консолей, больше времени, чем в тра. Матерей аналитики просили заполнять анкету вместе с дочками. Впрочем, электронный досуг не заменяет собой традиционные занятия для девочек - более половины девочек в возрасте 2-14 лет хотя бы раз в неделю играли с куклами или плюшевыми игрушками, занимались вышиванием и другой творческой деятельностью. При этом девочки 9-12 лет по-прежнему, в основном, отдают предпочтение обычным игрушкам, а не электронным три, хотя число девушек-геймеров в этой возрастной категории растет, равно как и в категории девушек-подростков 13-14 лет.
По словам аналитика NPD Аниты Фрейзер (Anita Frazier), девушки в общем и целом вообще очень общительны, а рост числа социальных сетей и социальных виртуальных миров лишь является естественным следствием этой базовой предпосылки. Цитата: Согласно новому исследованию, проведенному аналитической компанией Weekly Reader Research игровым ритейлером Game Crazy, 90 американских детей и подростков в этом году намерены попросить видеоигру в качестве подарка на Рождество. Всего в опросе приняло участие 965 человек, 488 юношей и 477 девушек, в возрасте от лет. Самыми желанными подарками респондентами были названы две ритм-игры с дорогими аксессуарами - найти под симс Guitar Hero: World Tour хочет 17 опрошенных, Rock Band 2 - 15 опрошенных, в то время как еще одну ритм-игру, Dance Dance Revolution Hottest Party 2, выразило желание получить 11 респондентов, а гоночный проект Mario Kart Wii - 12 респондентов.
У девушек, однако, новая Dance Dance Revolution в списке предпочтений вырвалась на первое место: получить эту игру от Санта-Клауса надеется 18 девочек в возрасте 8-10 лет, 24 девушек в возрасте 11-13 лет и 15 девушек в возрасте 14-17 лет. В то же время лучший подарок на взгляд юношей - Guitar Hero: World Tour, от него бы не отказались 18 мальчиков в возрасте 8-10 лет, 15 юношей в тр 11-13 лет и 15 юношей в возрасте 14-17 лет. 14 опрошенных мальчиков в возрасте 11-13 лет намерены попросить в подарок экшен Star Wars: The Force Unleashed. При этом у всех опрошенных уже есть как минимум одна игровая консоль, большая часть респондентов владеет Wii, PlayStation 2 или DS. 51 мальчиков в возрасте 8-10 лет имеет портативную платформу прошлого поколения Game Boy Advance, 51 юношей в возрасте 14-17 лет - Xbox 360. 501: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Ср Окт 01, 2008 3:16 pm Цитата: Норвежский издатель и разработчик Funcom сообщил об объединении в ближайшее время пользовательских баз ряда серверов массивно-многопользовательского проекта Age of Conan: Hyborian Adventures в Европе и Северной Америке, что компания объясняет желанием обеспечить наилучший геймплей и более здоровую атмосферу для общения и взаимодействия персонажей. Проще говоря, в Age of Conan играет меньше людей, чем ожидала Funcom.
Причин тому может быть много: неудачный лонч, по некоторым оценкам стоивший компании миллионы долларов упущенной прибыли и сравнимый по масштабам бедствия с лончем Anarchy Online в 2001-м, недостаточно прельстившая пользователей игровая механика, отток игроков в свежезапущенный Warhammer Online. Отметим, что всего две недели назад в отставку подал руководитель проекта и один из основателей Funcom Гот Годагер (Gaute Godager), проработавший в симс три пак ру 16 лет. Причиной ухода (не только из Funcom, но и, по его словам, из игровой индустрии вообще) Годагер назвал свое неудовлетворение отдельными компонентами проекта. Его место занял бывший продюсер научно-фантастической Anarchy Online Крейг Моррисон (Craig Morrison). Напомним, что по данным на 30 июня, в магазины отгружено 1,2 млн копий Age of Conan, из них продано 800 тысяч, а число постоянных подписчиков сетевой вселенной по мотивам книг Роберта Говарда составляет около 415 тыс. человек. 502: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Ср Окт 01, 2008 3:18 pm Тем не менее, совсем оставаться в стороне от глобальных экономических потрясений не удается даже игровым издательствам, тем более что акции крупнейших из них торгуются на ьри. Накануне к закрытию торгов SP 500 (индекс цен акций 500 крупнейших по рыночной капитализации компаний) снизился на 106,85 пункта (8,81) и достиг 1106,42 пункта; индекс NASDAQ сократился на 199,61 пункта (9,14) до 1983,73 пункта; наконец, индекс Dow Jones потерял 777,68 пункта (6,98) и опустился до 10365,45 пункта, что стало его крупнейшим падением за сутки за всю историю торгов.
Основные биржевые индикаторы США упали на фоне сообщения о стмс, что палата представителей конгресса США отклонила законопроект о стабилизации финансовых рынков в объеме 700 млрд долларов. Вчерашнее падение фондового рынка США, сикс данным аналитической компании Dow Jones Wilshire 5000, стало причиной потери 1,2 трлн долларов. Не избежали обвала и акции платформодержателей.
Акции компании Microsoft к закрытию торгов упали на 8,72 (2,39 симс три пак ру до 25,01 доллара за акцию, акции Sony на Нью-йоркской фондовой бирже - на 5,09 (1,65 доллара) до 30,76 долларов за акцию. В Европе акции французского издательства Ubisoft рухнули вниз на 12,47 евро (17,92 доллара) за акцию и к концу торгового дня на бирже Euronext стоили 45,50 евро (65,37 долларов); акции SCi Entertainment (владельца Eidos Interactive) на Лондонской фондовой бирже упали на 3,75 фунтов стерлингов (6,75 долларов) до 26,75 фунтов (48,16 долларов) за акцию. симс Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Ср Окт 01, 2008 3:20 pm Цитата: В наше время распространения широкополосного интернета и файлообменных сетей кража игр не в электронном виде, кажется, уже становится анахронизмом, однако окончательно этот пережиток прошлого еще не изжит. Как пишет британский таблоид The Sun, пока водитель машины, груженной коробками с играми для консоли PlayStation 3 на общую сумму 600 тыс. фунтов стерлингов (1,1 млн долларов), отдыхал, злоумышленники перетащили их в собственный грузовик и отправились из города Нортхемптон в сторону Лидса. Впрочем, до места назначения преступники не добрались: стражи правопорядка опознали поддельные номера и грузовик задержали. После доставки грузовика с ценным грузом на охраняемый склад полицейские, однако, утратили бдительность, поскольку вскоре грузовик был угнан - причем настолько оперативно, что полиция даже не успела снять с него отпечатки три пак или взять пробы ДНК.
Среди прочего, злосчастный грузовик перевозил 16 тыс. копий тактического милитари-шутера Brothers In Arms: Hells Highway. Позже грузовик был обнаружен пустым в соседнем городе Брэдфорд. Ответственные лица заявляют, что ведется расследование произошедшего, в пак, проверяются сделки на электронном аукционе eBay, три симс. По словам представителя британских правоохранительных органов, сейчас уже проведены аресты первых подозреваемых ры дерзком преступлении. Издательство Ubisoft в свою очередь заявляет, что кража копий Brothers in Arms никак не отразится на отгрузках игры в магазины, поскольку компанией будут проведены дополнительные поставки. 504: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Ср Окт 01, 2008 3:21 pm Цитата: Отмена уже анонсированного проекта, тем более такой компанией как Electronic Arts, - явление в индустрии редкое, но и на старуху бывает проруха. Один из крупнейших независимых издателей официально объявил о прекращении разработки командного шутера от первого лица Tiberium во вселенной Command Conquer для Ттри и консолей Xbox 360 и PlayStation 3, созданием которого занималось ударное лос-анджелеское подразделение EA. Первоначально игру предполагалось выпустить этой осенью, однако летом релиз был перенесен на следующий финансовый год EA (то есть, он ожидался не раньше апреля 2009-го).
Представитель издателя Мериам Сагхайер (Mariam Sughayer) отмену проекта мотивировала «фундаментальными проблемами» с дизайном игры, которые разработчики к настоящему времени так и не смогли разрешить. «Игра не соответствовала высоким стандартам качества игры, выпускаемой под лейблом EA Games, а менее качественный продукт вимс отвечал бы интересам игроков и не стал бы успешным на сегодняшнем рынке». Напомним, что игра была официально анонсирована в конце 2007-го, а общее время разработки Tiberium на сегодняшний день составляло около трех лет. Ранее в известной стратегической линейке уже выходил шутер - Command Conquer Renegade от Westwood. Проект получил неплохие оценки, началась работа над сиквелом, но его свернули, а затем «свернули» и саму Westwood. 505: Автор: Ionstorm, Откуда: Липецк Добавлено: Ср Окт 01, 2008 6:28 pm Цитата: 29 сентября индекс Dow Jones за сутки упал на 6,98, пак, что стало его крупнейшим падением за всю историю торгов на бирже; потери американского фондового рынка, по оценкам аналитиков, составили с трудом укладывающиеся в голове 1,2 триллиона долларов. Накануне, однако, маятник качнулся в обратную сторону и к рри торгового дня Dow Jones поднялся на 485,21 пункта (4,68) до 10850,66 пункта, индекс NASDAQ - на 98,6 пункта (4,97) до 2082,33 пункта. Вернули часть потерянной стоимости, хоть и в разной степени, и акции игровых компаний. Акции корпорации Activision Blizzard после падения на 2,26 доллара в понедельник выросли на 1,31 доллара (9,28) до 15,43 долларов за акцию.
Акции Electronic Arts после падения на ьри (9,16) возросли в цене на 2,75 до 36,99 за акцию. Акции Take-Two Interactive после снижения стоимости на 0,73 (4,52) па понедельник выросли на 0,97 (6,29) до 16,40 за акцию. Акции THQ после падения в цене на 0,87 (7) выросли на 0,56 (4,88) до 12,04 за акцию. Видимым образом обвал фондового рынка не сказался на Midway Games - в понедельник акции издательства не потеряли в стоимости, а вчера даже выросли на 2,6 с 2,31 до 2,37 за акцию. Симс компании Microsoft после падения на 2,39 (8,72) выросли на 1,68 (6,72) до 26,69 за акцию; акции Sony на Ра фондовой бирже после падения на 1,65 (5,09) также выросли, но совсем незначительно, всего на 0,11.
В том, что в долгосрочной перспективе игровому бизнесу ничто не грозит, по-прежнему уверены индустриальные аналитики. Так, Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan Securities полагает, что кризис в кредитной сфере не скажется негативным образом на игровой индустрии, поскольку проблем с наличностью ни в одной игровой компании не наблюдается.