
Во-вторых, в Симс Средневековье вам уже не удастся создать подопечного с ангельским характером, как никак действие игры разворачивается в довольно мрачные времена. Каждый сим теперь обладает двумя чертами характера, которые в целом являются положительными или же нейтральными качествами, и одним роковым пороком, который в той или иной мере осложняет жизнь вашему герою. Однако при желании от порока можно исправиться и обрести вместо него легендарную черту характера. Для этого вашему герою надо будет выполнить один из следующих квестов: «Состязание рыбаков», «Фонтан легенд», «Королевство и дракон», «Философский камень», «Вторжение!», «Семь ремесел». В конце этих заданий вам будет предложено на выбор три легендарных черты характера.
Если ваш подопечный уже поборол свой недостаток, выполнив одно из вышеперечисленных заданий, то поменять свою новую черту на другую уже не получится, так что выбирайте с умом. Но можно и вовсе не выбирать черту из предложенных, если ни одна из них не нравится, а просто нажать на крестик в углу окна, и тогда персонаж останется с пороком, но у него будет возможность получить другую легендарную черту. Кузнец служит надёжной опорой всему королевству. В мирное время он чинит сломанные предметы, а в военную эпоху прохождения игры the sims 3 королевской армии оружие и доспехи.
Вы можете оставить их в доме для пользования или удалить, не получая денег за. "или удалить, не получая денег за. " - удалить просто так не получится. Если не хотите оставлять в доме, то подарите прохожим. Включение кода boolprop testingcheatseanbled true в целях удаления объектов, за продажу которых вам нельзя получать деньги, tue считается нарушением. Только эта опция кода разработчика разрешена. Опять же, зачем разрешать код разработчика, если можно всего лишь раздаривать не нужные предметы прохожим. Лампа джинна разрешена, однако запрещено загадывать деньги (богатство)Воскрешать симов наверное тоже нужно запретить, в других ведь правилах стоит запрет на воскрешение.
Как правило, моды у нас в династиях запрещены, особенно если они дают игровые преимущества, но есть некоторые исключения:Предлагаю еще добавить мод на разрешение беременным носить скаченную одежду для беременных. Игря типы персонажей имеют чрезмерно много преимуществ, однако полный запрет на игру за нечисть сильно ограничит разнообразие династий. Поэтому ваши симы могут быть особыми персонажами, если вам хочется вплетать необычные или мистические сюжеты. Если же вы любите сложности и хотите следовать духу челенджа, то не играйте необычными симами или ограничивайте их беспредельные возможности. Для необычных симов, которые живут дольше людей (вампиров), tbe правило, что они должны исполнить свои предназначения прохожддения возрасту 89 дней.
Выпала ли им Идеальная карьера, или Выполнение желаний, или определенное число детей - все требования к thd должны уже осуществиться, когда персонажу стукнет 89. Отсчитывать это время вам придется zims. Отсчитывать дни старения в симс 2 - то еще мучение, здесь ведь не пишется, что вот сейчас вампиру уже 50 дней. Потому предлагаю просто напросто запретить заводить вампиров и зомби - только у них старение останавливается. А если вспомнить, что в thd несколько раз упоминается, tje нельзя никого воскрешать, то зомби уже по умолчанию запрещены. (2) Идеальные карьеры. Все симы должны достичь вершины карьеры, это касается и наследника, и the прохождения 3 игры sims сожителей, если им можно работать.
К тому же, все относящиеся к карьере навыки должны быть развиты до 10 уровня. К примеру, персонаж 1 в военной карьере и персонаж игрс скульптор. Персонажу 1 нужно максимально развить спорт и механику и достичь 10 уровня карьеры, а персонажу 2 только максимально развить скульптуру. Если один из симов Летун, ему не нужно делать ничего особенного. Если окажется, что жребий неприменим ни к одному взрослому симу (например, один охотник за сокровищами, другой безработный, или оба летуны), то перекиньте прохождения игры the sims 3 этой категории. Надо бы описание адаптировать под Симс 2. Например, навыка скульптуры здесь нет, охотников за сокровищами -. (5) СУПЕР. От вас требуется добиться чего-то по-настоящему суперского, желательно (но не обязательно) связанного с характером или карьерой вашего наследника. Примеры: изобретение Серво, сбор полной коллекции животных.