
Украсьте дом, пользуясь широким выбором новой классной обстановки, в которую вошли первоклассные экземпляры мебели для гостиных и безрассудно смелые спальные комплекты. Оденьте своих Симов в соответствующие костюмы на время семейного праздника. Благодаря 60 новым предметам, от кровати-замка до точной копии круизного судна, у Симов появится больше возможностей для развлечения в кругу семьи. Теперь ваши Симы смогут удовлетворить свое желание гламурной жизни с этой коллекцией роскошной мебели, модной одежды и экставагантными предметами декора. Создайте богатые дома, оборудованные самыми последними модными ваннами комнатами, гостиными и столовыми. Выпустите симов в свет, пусть они хвастаются элегантными платьями, торжественной одеждой the sims 3 2009 repack высшему разряду и классными повседневными костюмами на следующем большом суаре (суаре (от франц) - светская вечеринка).
Ваши Симы будут жить на более высоком уровне с помощью 60 isms объектов, включая картины, relack, мощную технику, меха и много другое. Вышел новый sjms получивший название The Sims 2: Celebration Stuff.
496: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Пт Сен 26, 2008 3:09 pm Цитата: Компания IT Territory и фирма «1С» объявили о начале продаж и запуске серверов русской версии игры «Властелин Колец Онлайн: Тени Ангмара». Проект поступил на прилавки в трех вариантах: в экономичной джевел-упаковке, в DVD-боксе и в коллекционном издании (в каждом - repck дней бесплатной игры; обладатели DVD и коллекционки получат сувениры и внутриигровые бонусы). The sims 3 2009 repack thee, зарегистрировавшись на официальном русском сайте, может получить ключ на 14 дней тестового доступа. Вновь напомним, что амбициозный проект от компании Turbine, repackk в течение более чем четырех лет на основе литературного наследия Дж.
Толкиена, предлагает игрокам прогуляться по знакомому миру от зеленых просторов Шира до пустошей Ангмара. Игра увидела свет в апреле прошлого года и в настоящее время официально функционирует на территории Северной Америки, Европы, Австралии, Новой Зеландии, Японии freeplay Китая. В настоящий момент разработчики готовят дополнение Mines of Moria, которое предложит игрокам посетить знаменитые подземелья Мории с их разветвленной сетью тоннелей, величественными залами, sims the, бесчинствующими гоблинами и Погибелью Дарина. Релиз аддона запланирован на осень. 497: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Пт Сен 26, 2008 3:13 pm Цитата: Корпорация Electronic Arts сообщила, что продажи амбициозного симулятора развития жизни от одноклеточных до «звездных войн» Spore со времени релиза 5 сентября в Европе и 7 сентября в Северной Америке и Азии достигли миллиона копий. По оценкам издания Forbes, 500 тысяч из них было реализовано за первую же неделю на рынке. Кроме того, EA отдельно отметила популярность входящего в Spore редактора существ Creature Creator, выпущенного в преддверии релиза Spore отдельным проектом.
Если еще до начала продаж полной версии игры игроки создали в нем 3 млн уникальных существ, то сейчас их число уже превышает 27 млн - и продолжает быстро расти. Проект Уилла Райта (Wii Wright), напомним, разработан для PC, в том числе с ОС Mac, силами студии Maxis; версии для Nintendo DS и мобильных телефонов c урезанным функционалом создали компании Foundation 9 Entertainment и Babaroga соответственно. В разработке находятся версии Spore для консолей этого поколения. И все бы ничего, однако с релизом Spore у игроков появился новый повод помянуть недобрым словом «империю зла»: частью защиты игры от нелегального копирования стало ограничение программой SecuROM числа установок на разные компьютеры всего в три раза. Также народное возмущение вызвала невозможность удалить сам SecuROM, который некоторые пользователи стали приравнивать simd spyware иному вредоносному ПО. EA попыталась остудить гнев игроков, увеличив число установок с трех до пяти и пообещав выпустить патч с удалением привязки на определенном компьютере позже, 20009 от повестки в суд издательство это не спасло. На этой неделе в калифорнийский окружной суд был подан иск Мелиссы Томас (Melissa Thomas), в котором EA обвиняется в нарушении закона о честной конкуренции. По словам истцов, хотя при установке игры пользователей предупреждают о том, repaco в ней используется защита rpack нелегального копирования, от игроков намеренно скрывают, что технология защиты - отдельная программа, которая будет без спроса скачиваться, устанавливаться и работать на компьютере, и которая не удаляется даже после удаления Spore.
Еще один пункт искового заявления - обвинение SecuROM в том, что ПО неправомерно использует часть системных ресурсов компьютера для отправки полученной информации обратно в EA. Истец требует придать иску статус коллективного и возместить всем пострадавшим от системы защиты копирования цену коробки со Spore (50 долларов) и весь сопутствующий ущерб. По данным блога TorrentFreak, DRM-защита отпугнула многих потенциальных покупателей лицензионной версии игры, хотя рекордные 500 тыс. загрузок Spore с торрентов за первую же неделю после релиза могут говорить лишь о степени популярности как самой игры, так и возможности скачать ее через файлообменные сети. 498: Автор: Twoface, Откуда: Ухта, Республика Коми Добавлено: Пт Сен 26, 2008 6:47 pm Цитата: Аналитическая компания NPD Group обнародовала некоторые результаты своего нового исследования Girl Power: Understanding This Important Consumer Segment, посвященного вовлеченности девушек в современную индустрию развлечений. Из 1541 опрошенных матерей девочек в возрасте от лет более половины заявило, что в этом году их дети тратят на развлечения, в том числе игры для PC и консолей, больше времени, чем в 2007-м. Матерей аналитики просили заполнять анкету вместе с дочками. Впрочем, fepack досуг не заменяет собой традиционные занятия для девочек - более половины девочек в возрасте 2-14 лет хотя бы раз в неделю играли с куклами или плюшевыми игрушками, занимались вышиванием и другой творческой деятельностью. При этом девочки 9-12 лет по-прежнему, в основном, отдают предпочтение обычным игрушкам, а не электронным играм, хотя число девушек-геймеров в этой возрастной категории растет, rrepack как и в категории девушек-подростков 13-14 лет.
По словам аналитика NPD Аниты Фрейзер (Anita Frazier), девушки в общем и целом вообще очень общительны, а рост числа социальных сетей и социальных виртуальных миров лишь является естественным следствием этой базовой предпосылки. Цитата: Согласно новому исследованию, проведенному аналитической компанией Weekly Reader Research игровым ритейлером Game Crazy, 90 американских детей и подростков в этом году намерены попросить видеоигру в качестве подарка на Рождество. Всего в опросе приняло участие 965 человек, 488 юношей и 477 девушек, в возрасте от лет. Самыми желанными подарками респондентами были названы две ритм-игры с дорогими аксессуарами - найти под елкой Guitar Hero: World Tour хочет 17 опрошенных, Rock Band 2 - 15 опрошенных, в то время aims еще одну ритм-игру, Dance Dance Revolution Hottest Party 2, выразило желание получить 11 ghe, а гоночный проект Mario Kart Wii - 12 sms. У девушек, однако, repackk Dance Dance Revolution в списке предпочтений вырвалась на первое место: получить эту игру от Санта-Клауса надеется 18 девочек в возрасте 8-10 лет, 24 девушек sims возрасте 11-13 лет и 15 девушек в возрасте 14-17 лет. В то же время лучший подарок на взгляд юношей - Guitar Hero: World Tour, от него бы не отказались 18 мальчиков в возрасте 8-10 лет, 15 юношей в возрасте 11-13 лет и 15 юношей в возрасте 14-17 лет.
14 опрошенных мальчиков в возрасте 11-13 лет намерены попросить в подарок экшен Star Wars: The Force Unleashed. При этом у всех the sims 3 2009 repack уже есть как минимум одна игровая консоль, большая часть респондентов владеет Wii, PlayStation 2 или DS. 51 мальчиков в возрасте 8-10 лет имеет портативную платформу прошлого поколения Game Boy Advance, 51 юношей в возрасте 14-17 the sims 3 2009 repack - Xbox 360. 501: Aims Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Ср Окт 01, 2008 3:16 pm Цитата: Норвежский издатель и разработчик Funcom сообщил об объединении в ближайшее время пользовательских баз ряда серверов массивно-многопользовательского проекта Age of Conan: Hyborian Adventures в Европе и Северной Америке, что компания объясняет желанием обеспечить наилучший геймплей и более здоровую атмосферу для общения и взаимодействия персонажей.
Проще говоря, в Age of Conan играет si,s людей, чем ожидала Funcom. Причин тому может быть много: неудачный лонч, по некоторым оценкам стоивший компании миллионы долларов упущенной прибыли и сравнимый по масштабам бедствия с лончем Anarchy Online в 2001-м, недостаточно прельстившая пользователей игровая механика, отток игроков в свежезапущенный Warhammer Online. Отметим, что всего две недели назад в отставку подал руководитель проекта и один из основателей Funcom Гот Годагер (Gaute Godager), проработавший в компании 16 лет. Причиной ухода (не только из Funcom, но и, по его словам, из игровой индустрии вообще) Годагер назвал свое неудовлетворение отдельными компонентами проекта. Его место занял бывший продюсер научно-фантастической Anarchy Online Крейг Моррисон (Craig Morrison). Напомним, что по данным на 30 июня, sms магазины отгружено 1,2 млн копий Age of Conan, из них продано tge тысяч, а число постоянных подписчиков сетевой вселенной по мотивам книг Роберта Говарда составляет около 415 тыс. человек. 502: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Ср Окт 01, 2008 3:18 pm Тем не менее, совсем оставаться в стороне от глобальных экономических потрясений не удается даже игровым издательствам, тем более что акции крупнейших из них торгуются на бирже.
Накануне к закрытию торгов SP 500 (индекс цен акций 500 крупнейших по рыночной капитализации компаний) снизился на 106,85 пункта (8,81) и достиг 1106,42 пункта; индекс NASDAQ сократился на 199,61 пункта (9,14) до 1983,73 пункта; наконец, индекс Dow Jones потерял 777,68 пункта (6,98) и опустился до 10365,45 пункта, что стало его крупнейшим падением за сутки за всю историю торгов. Основные биржевые индикаторы США упали на фоне сообщения о том, что палата представителей конгресса США sims freeplay воспроизвести законопроект о стабилизации финансовых рынков в объеме 700 млрд долларов. Вчерашнее падение фондового рынка США, по данным аналитической компании Dow Jones Wilshire 5000, стало причиной потери 1,2 трлн долларов. Не избежали обвала и акции платформодержателей. Акции компании Microsoft к закрытию торгов упали на 8,72 (2,39 доллара) до 25,01 доллара за акцию, акции Sony на Нью-йоркской фондовой бирже - на 5,09 (1,65 доллара) до 30,76 долларов за акцию. В Европе акции французского издательства Ubisoft рухнули вниз на 12,47 евро (17,92 доллара) за акцию и к концу торгового дня на бирже Euronext стоили 45,50 евро (65,37 долларов); акции SCi Entertainment (владельца Eidos Interactive) на Лондонской фондовой бирже упали на 3,75 фунтов стерлингов (6,75 долларов) до 26,75 фунтов (48,16 долларов) за акцию. 503: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Ср Окт 01, 2008 3:20 pm Цитата: В наше время распространения широкополосного интернета и wims сетей кража игр не в электронном виде, кажется, уже становится анахронизмом, однако окончательно этот пережиток прошлого еще не изжит.
Как пишет британский таблоид The Sun, пока водитель машины, груженной коробками с играми для консоли PlayStation 3 на общую сумму 600 тыс. фунтов стерлингов (1,1 млн долларов), отдыхал, злоумышленники перетащили их в собственный грузовик и отправились из города Нортхемптон в сторону Лидса. Впрочем, до места назначения преступники не добрались: стражи правопорядка опознали поддельные номера и грузовик задержали.
После доставки грузовика с ценным грузом на охраняемый склад полицейские, однако, утратили бдительность, поскольку вскоре грузовик был угнан - причем настолько оперативно, что полиция даже не успела снять с него отпечатки пальцев или взять пробы ДНК. Среди прочего, злосчастный грузовик перевозил 16 тыс. копий тактического милитари-шутера Brothers In Arms: Hells Highway. Позже грузовик был обнаружен пустым в соседнем городе Брэдфорд. Ответственные лица заявляют, что ведется расследование произошедшего, в частности, проверяются сделки на электронном аукционе eBay. По словам представителя британских правоохранительных органов, сейчас уже проведены аресты первых подозреваемых в дерзком преступлении.
Издательство Ubisoft в свою очередь заявляет, что кража копий Brothers in Arms никак не отразится на отгрузках игры в магазины, поскольку компанией будут проведены дополнительные поставки. 504: Автор: Yohanga, Откуда: Repacck Добавлено: Ср Окт 01, 2008 3:21 pm Цитата: Отмена уже анонсированного проекта, тем более такой компанией как Electronic Arts, - явление в индустрии редкое, но и на старуху бывает проруха. Один из крупнейших независимых издателей официально объявил о прекращении разработки командного шутера simd первого лица Tiberium во вселенной Sijs Conquer для PC и консолей Xbox 360 и PlayStation 3, созданием которого занималось ударное лос-анджелеское подразделение Repadk. Первоначально игру предполагалось выпустить этой осенью, однако летом релиз был перенесен на следующий финансовый год EA (то есть, он ожидался не раньше апреля 2009-го). Представитель издателя Мериам Сагхайер (Mariam Sughayer) отмену проекта мотивировала «фундаментальными проблемами» с дизайном игры, которые разработчики к настоящему времени так и не смогли разрешить.
«Игра не соответствовала высоким стандартам качества игры, выпускаемой под лейблом EA Games, а менее качественный продукт не отвечал бы интересам игроков и не стал бы успешным на сегодняшнем рынке». Напомним, что игра была официально анонсирована в конце 2007-го, а общее время разработки Tiberium на сегодняшний день составляло около трех лет. Ранее в известной стратегической линейке уже выходил шутер - Command Conquer Renegade от Westwood. Проект получил неплохие оценки, началась работа над сиквелом, но его свернули, а затем «свернули» и саму Westwood. 505: Автор: Ionstorm, Откуда: Липецк Добавлено: Ср Окт 01, 2008 6:28 pm Цитата: 29 сентября индекс Dow Jones за сутки упал на 6,98, что стало его крупнейшим падением за всю историю торгов на бирже; потери американского фондового рынка, по оценкам аналитиков, составили с трудом укладывающиеся в голове 1,2 триллиона долларов.
Накануне, однако, маятник качнулся в обратную сторону и к концу торгового дня Dow Jones поднялся на 485,21 пункта (4,68) до 10850,66 пункта, индекс NASDAQ - на 98,6 пункта (4,97) до 2082,33 пункта. Вернули часть потерянной стоимости, хоть и в разной степени, и акции игровых компаний. Акции корпорации Activision Blizzard после падения на 2,26 доллара в понедельник выросли на 1,31 доллара (9,28) до 15,43 долларов за акцию. Акции Electronic Arts после падения на 3,63 (9,16) возросли в цене на 2,75 до 36,99 за акцию. Акции Take-Two Interactive после снижения стоимости на 0,73 (4,52) в понедельник выросли на 0,97 (6,29) до 16,40 за акцию. Акции THQ после падения в цене на 0,87 (7) выросли на 0,56 (4,88) до 12,04 за акцию. Видимым образом обвал фондового rrpack не сказался на Midway Games - в понедельник акции издательства не потеряли в стоимости, а вчера даже выросли на 2,6 с the sims 3 2009 repack до 2,37 за акцию. Акции компании Microsoft после падения на 2,39 (8,72) the sims 3 2009 repack на 1,68 (6,72) до 26,69 за акцию; акции Sony на Нью-йоркской фондовой бирже после падения на 1,65 (5,09) также выросли, но совсем незначительно, всего на 0,11.
В том, repaack в долгосрочной перспективе игровому бизнесу ничто не грозит, по-прежнему уверены индустриальные аналитики. Так, Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Morgan Securities полагает, что кризис в кредитной сфере не скажется негативным образом на игровой индустрии, поскольку проблем с наличностью ни в одной игровой компании не наблюдается. Repxck Колин Себастиан (Colin Repck из Lazard Capital Markets считает, что текущее состояние американской экономики пойдет игроиндустрии даже на пользу, поскольку соотношение 2009 развлечения в случае игр выше, чем, например, в кино (тот же аргумент, напомним, приводит аналитик NPD Group Дэвид Райли). В преддверии рождественского сезона Себастиан рекомендует закупаться акциями Activision Blizzard ввиду праздничной линейки издателя и стабильной выручки от подписчиков массивно-многопользовательского проекта World of Warcraft. 507: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Чт Окт 02, 2008 11:07 am Цитата: Крупный российский холдинг разработчиков, издателей и операторов онлайновых игр Astrum Online Entertainment сообщил, что общее число зарегистрированных repack 2009 его проектах пользователей достигло 10 млн человек. По оценкам аналитиков Astrum, к 2009 году суммарная аудитория игр холдинга увеличится до 17 млн пользователей.
Другой заметный результат деятельности Astrum в этом году - вывод на отечественный рынок десяти новых проектов, как собственного производства, так и локализаций: «Властелин Колец Онлайн. Тени Ангмара», «Герои: Возрождение», «Destiny», «Пиратия», «Love City», «Rappelz», «Granado Espada: Вызов Судьбы», «Perfect World», «Хранители Силы» и «Монато. Мир Снов». В ближайшие несколько месяцев Astrum намерен запустить локализованные версии внутренних разработок в Германии, Китае и Турции. Напомним, что холдинг был образован в конце прошлого года компаниями Nival Online, IT Territory, NIKITA. Online и TimeZero. За прошедшее время к ним присоединилось ООО «Темный Джокер-Геймс», сформированное в 2004-м как отдел перспективных технологий в компании «БМ-Транс». В сентябре 2005-го команда «джокеров» выделилась в отдельную структуру под названием Dark Joker MULTIMEDIA; в октябре того же года после восьми месяцев разработки был запущен проект «Кровожадный мир». Свое текущее название фирма получила в минувшем июне. 508: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Чт Окт 02, 2008 5:47 pm Цитата: Джефф Фриман (Jeff Freeman), бывший старший геймдизайнер в компаниях Sony Online Entertainment и Spacetime Studios, 24 сентября в возрасте 39 лет покончил жизнь самоубийством; поминки по Фриману пройдут сегодня в Остине, штат Техас.
В SOE Фриман работал под началом известного творца виртуальных миров Рафа Костера (Raph Koster), в частности, он играл ключевую роль в разработке системы питомцев в сетевой вселенной Star Wars: Galaxies, а в общей сложности он проработал над проектом почти шести лет. Широкую известность за пределами индустриальных кругов Фриман, однако, получил в воспроизвести 2005 года, когда взял на себя ответственность за вызвавшее очень неоднозначную реакцию игроков обновление New Game Enhancements, хотя, как выяснилось позже, сам принимал участие лишь в разработке новой боевой системы (что логично, учитывая объем работ в любом ММО-проекте). Тем не менее, в течение долгого времени, в том числе и после его ухода из Sony Online в конце 2006-го (Костер, напомним, ушел из SOE весной 2006-го), игроки рьяно обвиняли Фримана во всех не пришедшихся им по вкусу изменениях в SWG (например, упрощении системы профессий). Брат Фримана, впрочем, утверждает, что онлайн-травля игроков SWG не имеет ничего общего с самоубийством дизайнера, и трагедия произошла по личным причинам. «Помню, когда он был еще ребенком, он показывал мне, старшему брату, программу, в которой на экране прыгал красный мячик. Помню, как он был счастлив», - рассказал брат погибшего. «Уже тогда я знал, что он - особенный». В свою очередь Spacetime Studios, напомним, была образована в 2006-м экс-разработчиками Ultima Online и Shadowbane; ее дебютный проект, боевой космосим с ролевыми элементами в игровой вселенной эпического размера Blackstar, первоначально подписалась издавать компания NCsoft, однако в начале этого года было объявлено о расторжении контракта.
Перешедшая в разряд независимых студия была вынуждена радикально сократить штат и приостановить разработку; в настоящее время руководство Spacetime продолжает подыскивать новых инвесторов. 509: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Пт Окт 03, 2008 9:51 am Цитата: Компания Electronic Arts объявила об отправке в печать Dead Space - проекта в редком для EA жанре survival horror от третьего лица студии EA Redwood Shores. В Северной Америке версии игры для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 поступят в продажу 14 октября, версия для PC - 20 октября; в Европе все три версии выйдут 24 октября. Сюжет проекта на движке Unreal Engine 3, напомним, рассказывает о злополучном инженере, на повестку дня которого вместо заурядных ремонтных работ на космическом корабле встала борьба с пришельцами, убившими половину экипажа, th вторую превратившими в злобных монстров.