
В Китай может ездить только симка, бывшая там до глюка, но в Китае у неё почему-то оказывается муж и сын (всегда разные). Что делать (конечно, после решения проблемы 1). А она не в какую -_- Чем больше вес сейва - тем быстрее она зависает. Пожалуйста, можете помочь. (Можно попробовать сделать Резет города, но у меня что-то не горят желанием работать пакейджи) Zuzita, Ну с пакейджами я разобрался, стоило просто обновить игру.
У кого-то при обучении подростка вождению рядом с авто. У меня же вылезла посреди участка для праздника рядом с катком :wacko: Везде советуют просто удалять кодом или мувобджектом эту фигню. она серьезно мешает маршрутизации персонажей и размещению предметов. А чтобы ее увидеть, пользоваться МК для сортировки всех предметов на лоте (не знаю, что за функция такая, сама не юзала, наверно ты лучше разберешься). Они потом намертво прилипают к тому месту, куда их симс, становятся невидимыми, а персонажи время от времени будут "искать яйца" по всему дому. После "находки" сим отпрыгивает, но яйцо так и остается на своем месте в качестве невидимого призрака, который не убрать даже кодом разраба.
Решение аналог игры симс ресет лота модом, тогда яйцо становится видимым, и аналог игры симс можно наконец удалить. Не могло ли так случиться, что именно пасхальные яйца повлияли на появление этого SocialJigTwoPerson У меня на фестивальном они тоже были в тот момент. Dara_Savelly, спасибо, что поделилась опытом :) симс аналог игры эту сортировку, может быть, остальные овалы на лоте найдутся их тоже можно будет удалить, а то почти аналог игры симс задний двор - сплошная непроходимая область :( но овалов не.
Он вышел. И если вспомнить, у меня как раз где-то в тот период начались проблемы с этими штуками. Точно не помню, но сезоны уже стояли, потому что были пришельцы. С тех пор время от времени надоедают. hardnight, Аналог игры симс, не пользуюсь я модами. МК скачала как раз для того, чтобы от этих штук избавиться. Ресетнула и удалила. Других модов не ставила, за исключением "против красной рамки на паузе", но он в геймплей особо не вмешивается. Dara_Savelly, Насть, у меня голая игра с каталогами, начиная с Райских островов. Ибо редактор отказался работать со всем прочим хламом. Даже оффициального стора нету. Лицензия. И ничего подобного я не наблюдала. Поэтому, может мы считаем что-то незначительным, а у игры свое мнение. Даже не знаю что предположить. Dara_Savelly, hardnight, тогда я предполагаю, что тут дело в самом игровом процессе, в режиме жизни, а не в строительстве. Глюки. И это уже совсем другая история и другая тема форума :biggrin: manjaf, если в режиме жизни, то при переезде поставить галочку "продать мебель". Если в режиме изменения города, там и так останется. Есть объекты, которые все равно удалятся, например, стаканы с нектаром, газеты и другое. Кстати, я заметила, что с помощью кода разработчика можно аналог игры симс фасад участка, то есть ту сторону, с которой персонажи будут попадать на этот самый участок. Для этого нужно в режиме покупки или строительства зажать клавиши CtrlShift и нажать рядом с границей участка "Выбрать фасадом участка".
Аналог игры этого появится стрелка. Она будет появляться всегда в режиме строительствапокупки исчезнет, если отменить выбор фасада (тем же способом). Искала в уроках, но не нашла. Интересует как застроить правильно место для жилья лошадки. Сколько надо препятствий для коня и как их правильно расположить, нужно ли запихивать стойло в стены, пойдет ли одностворчатая амбарная дверь, должны ли поилки быть на дворе и прочие премудрости обустройства участка. Буду благодарна за дельные советы, скрины. 1) чтобы получилась непрерывная полоса препятствий, надо ставить преграды друг за другом, буквально стык в стык, и вроде даже в нахлест на 1 клетку я экспериментировала и в конце концов нашла верный вариант.
Если же речь идет о скоростной трассе, то там непринципиально расстояние. Максимальное кол-во препятствий не изучала, но скорее всего - ограничивается размерами участка. Минимальное - 1 ))) 2) Запихивать стойла в стены нет нужды, но и нет преграды. У меня были "домашние"и отдельно стоящие уличные варианты - и те и другие работали отлично. 3) про дверь не очень тебя поняла :confused: По идее, главное, чтобы была высота в 2 этажа, а ширина, мне кажется, не играет особой роли. Но лучше проверить. 4) поилки нужны обязательно, если нет элементарной аналог игры симс или стойла. В них же обычно есть и вода и сено.
Но ничто не мешает тебе поставить дополнительную воду на улице, игры аналог, чтобы лошадь могла утолить свою жажду, например, с наездником на спине. Туда же подойдет и бассейн и пруд и водное препятствие, кстати ))) 5) из прочих премудростей - мячики для физкультуры и досуга, соленой леденец - для насыщения (вроде как) и досуга, сено - понятно - для еды, если его разбросать. 4aika_li, Спасибо.
У меня влезло на участок 3 препятствия по прыжкам (2 низеньких одинаковых и одно чуть повыше), но лошадка пока только два проскакивает, а перед третьим тормозит идет обратно (видимо навыка не хватает), симс. Леденец насколько я поняла не насыщает (лошадь как была голодной так и осталась), но дает просто положительный мудлет. Ладно, основные принципы строительства я поняла, буду экспериментировать потихоньку. Лично мне уроки вполне помогли освоить базовые принципы его работы. Если тебе что-то оказалось непонятным - постарайся задать конкретный вопрос. Если конкретных вопросов нет, значит не так уж ты старался понять, и какой тогда смысл объяснять тебе то же. )) endee2002, найди на клавиатуре кнопку PrtSc (PrintScreen), она делает скриншот всего экрана. После нажатия вставляешь изображение в любой редактор изображений, например, Paint. Сохраняешь и вуаля. Dara_Savelly, Насть, думаю, что имелось ввиду не расположение предмета, а что серьги, например, одеваются браслетом. Или одеваешь кольцо, а у тебя меняются серьги. Просто с таким я сталкивалась. Ain, да, ошибку действительно выдает, и хотя сам проект при этом грузится нормально и дает исправить категорию, но при экспорте пишет, что проект не существует. Погуглила, пишут, что это из-за неправильно созданного аксессуара (возможно, из-за некорректной категории, не знаю). Попробуйте поискать туториалы на МТС по CTU, аналог игры симс его помощью тоже можно делать объекты для игры, возможно, там удастся исправить эту проблему.
Loliart, для объектов есть спец. вкладка состояний. Находится она в Воркшопе во вкладке Mesh, и чуть ниже поле Visible geostate, в выпадающем списке выбираешь нужное состояние и редактируешь) endee2002, ты можешь клонировать в нем игровые вещи и на их основе создавать свои (3д каркас, свои текстуры и .максимум менять немного функционал, но не сильно). Основные функции предмета или скина, которые ты клонируешь, останутся без изменений (печка не сможешь стать унитазом, а холодильник телевизором, как-то так :)) endee2002, если речь о данном разделе, то да, конечно, челлендж жизнь 4 симс новая скины, паттерны и так далее выкладываешь в личной мастерской. Если речь о теме в другом подфоруме, то нет, тематика должна соответствовать разделу. Если вас не устраивает формат sims3Pack,и вы хотите выложить сима в формате sim. Там же в создании персонажа,вместо "публиковать" ,выбераете "Сохранить персонажа в хранилище" (см. рисунок) julia_sergeevna, их надо ставить так, чтобы подход к ним ничего не загораживало (ни с какой стороны), именно так, как ты написала - чтобы можно было пройти мимо. )) Например, построила свою больничку и этот коврик положила в центре холла. Усе. Тип участка ставить как обычно для таких зданий: "закрыто для посещения".
Вобще как Дара_Савелли освободится, выложу видео тутор нормальный с полным объяснением какие паттерны и обои брать, и какие реальные окна ставить, дабы аналог игры симс к минимуму разницу. :o Дорогие други, возьник глюк.