
Например, вы берете персонажа и заставляете его выполнять какие-то неприятные действия, например, грубить или навязываться другим персонажам. И что тогда. Для моделирования реакций (вот где пригодилось его обучение в школе социальных исследований) Райт берет кружочки и треугольники. Он выбирает, например, треугольник и наблюдает, что от такого персонажа другие фигурки отскакивают, а те, кто с ним уже имел контакт, стараются в дальнейшем его избегать. Зато везде, где появляется этот персонаж-фигурка с такими неприятными особенностями, окружающие фигуры, будто рде его поведением. И вот мы видим, что вокруг уже полетели "красные минусы" (так Райт обозначил негативные реакции при взаимодействии).
Через некоторое время мы можем заметить, что избранную фигуру окружают фигурки с плохими отношениями. Вот такой маленький пример.
Теперь мы не можем сказать, что ни один сим не пострадал во время презентации. Другие взаимодействия с попугаями (можно предположить, что они такие найьи и для соколов): сим может говорить с попугаем, вы можете назвать попугая, обучать их, отправлять их на где и кормить. Возможно, есть еще взаимодействия, но мне было не очень хорошо видно экран. Аарон показал нам новую мебель и одежду, которые легко можно различить - что для пиратов, а что для знати. Я не говорю, что только пират может использовать пиратскую мебель - я этого не знаю - но здесь есть предметы как для пиратов, так и для знати. По словам Аарона трудно представить королеву пиратов без трона с награбленным добром, вокруг которого полно золотых слитков и других сокровищ. Сразу видно, что это комната пирата. История такова, что с севера появляются дворяне, а пираты - с юга. Дворяне прибыли в королевство для заключения сделок с проживающими. Корабль пиратов же потерпел крушение и они решили остаться. Они почему-то убеждены, что на их корабле найьи саботаж, и уже по прибытию у них отвратительное настроение. Итак, дороги этих двух сторон, которые не выносят друг друга, пересеклись в королевстве. И в конце кто-то должен "выиграть" - либо знать, гайти пираты, либо и лестнифу, и другие - решение за игроком. Теперь еще об одном новшестве - о кресле для допросов.
Аарон отметил, что оно не для пыток сима, но из того, что я видела, все-таки больше похоже, райти для. Чтобы добыть информацию от сима, его нужно усадить в это кресло. Допрашиваемому симу приходится терпеть разное, например, на него могут вылить ведро воды. По крайней мере, я думаю, что это было ведро Другие взаимодействия с симом в кресле для допросов - щекотка пером, показ загадочной коробки ужаса и "шиншилла"(анимация такова, что мы не видели саму шиншиллуно по симу было видно, что это не самая приятная вещь). Самое забавное - никогда нельзя угадать заранее, лестницу симс найти где 3 в, окажут ли эти взаимодействия какое-то влияние на сима. Для того чтобы получить ответы допрашиваемого сима, вы должны убедиться, что воля сима подавлена, но в то же время найти лестницу гда сознании. К тому же, некоторые симы ненавидят щекотку, гдее другие просто отделаются смехом. Это относится также и к другим взаимодействиям с креслом для допросов. Нельзя угадать, как отреагирует сим И именно это делает его таким интересным. Это кресло, в основном, используется в квестах, но вы также можете использовать его просто для лестниуу. Чтобы не забыть Пираты могут обмениваться секретным рукопожатием, что напомнило мне о рукопожатиях членов тайного общества в Симс 2: Университет. Только пираты знают и симс это рукопожатие, которое выглядит действительно забавным. Аарон рассказал, что разработчики провели много времени, пробуя эти "движения" в поисках правильной анимации этого взаимодействия.
Необходимо знать, что у дворян нет секретного рукопожатия. Вероятно, они слишком высокомерны для нкйти. Кстати, о снобах. Дворяне - богатые симы. Они окружают себя предметами искусства, и анйти самом деле немного снобы. Не могу не отметить, что мне очень нравятся мебель и одежда дворян - и то же самое могу сказать и о мебели и одежде для пиратов. Все настолько замечательное, что уверена, игроки будут в восторге. Вы можете изменять новую одежду и мебель так же как и в базовой игре. Теперь о вражде между знатью и пиратами. И у тех, и у лесттницу есть свои особые движения с сражениях. Дворяне лестнницу пираты могут сражаться один на один, для этого нужно выбрать взаимодействие "Вызвать на лпстницу. Особое движение у пиратов называется "подлый удар", и хотя мы не видели его в игре - нйати не хотела делать этого - это движение, когда пират плюет в лицо противнику, а затем, пользуясь его замешательством, наносит удар по ребрам. Вот это я называю настоящим ухудшением отношений. Еще одно новшество заключается в том, что ваш сим может теперь лесттницу сокровища. Симы могут изучать землю использовать лопату для раскопок, чтобы найти редкости, такие как зелья, магические заклинания и золотые слитки. В презентации сим также нашел одеяние Смерти. Выглядело здорово. Меня не легко впечатлить, но с просто выглядело потрясающе Будучи в этом одеянии, сим может пугать других симов, что довольно забавно.
Наайти сим также прыгнул в яму, тем самым получая новое достижение. Но для сима все закончилось не очень хорошо, так как на него напал зверь из ямы. Затем Аарон показал опции "Отойти" и "подойти ближе". Догадайтесь, что он выбрал. Мне бы хотелось поблагодарить Аарона Коэна за то, что он приехал в Европу для презентации нового дополнения Симс Средневековье. И конечно же, поблагодарить EA за приглашение на эту презентацию. С нетерпением жду эту игру, мне кажется, она сильно дополнит базовую игру. На многих сайтах я читала информацию, что игра будет выпущена нвйти августа, однако я не могу подтвердить, что это действительная дата релиза или просто слухи. В любом случае, уже скоро работа над игрой будет завершена, и она окажется на полках магазинов. Коллекция приключений «The Sims Medieval: Пираты и Знать» предоставляет игрокам разнообразие и богатство выбора в любом аспекте игры. Захватывающая история начинается, когда в королевство лкстницу пираты из Грабвиля гдк знать из Богатони.
Тут-то и затеваются бои на мечах, любовные интриги, крупные авантюры, а также происходят прочие таинственные происшествия. Тех, кому по душе подвиги и героические деяния, ждут новые занимательные задания, расширяющие горизонты приключений например, найти источник молодости или защитить королевство от злого волшебника. Война между Богатони и Грабвилем также открывает перед игроками немало перспектив для дальнейшего обустройства лестницуу королевств. Можно выбрать любую роль от короля (королевы) до рыцаря или кузнеца и соответствующим образом подготовиться к путешествию. Поиск сокровищ великолепная и восхитительная новинка: вас ждут карты, лопаты, редкие драгоценности и неожиданные опасности.
Вам предстоит оде хорошо запрятанные предметы и рваться к желанным наградам, и все это на благо вашего героя-сима. Кроме этого, среди новшеств стулья для допросов и птицы, которым можно будет давать имена и даже дрессировать. Коллекция приключений «The Sims Medieval: Пираты и Знать» включает в себя более 140 тематических предметов. Игроки могут где найти лестницу в симс 3 их, чтобы изменить процесс создания легендарных мечей или украсить поистине королевскую церемонию своего бракосочетания новыми очаровательными элементами.
А отдельные, особые предметы, могут быть использованы в качестве наград или, наоборот, наказаний. В качестве дополнительного приятного штриха ваших героев-симов теперь могут сопровождать питомцы соколы или попугаи. Если кто-то ведет себя очень плохо, игроки могут приговорить такого Сима к серьезному наказанию например, усадить на стул для допросов. Как известно утро добрым не бывает. Сегодня жители Химе Хилл в этом убедились как никогда раньше. Ксения Лонфорд очнулась в больнице после нападения. Девушка ожидала увидеть у своей койки любимого брата, но вместо него обнаруживает записку от Джейкоба, в которой он сообщает, что покидает город на неопределённое время. Это становится шоком и в некотором смысле ударом для сикс. Но большим ударом это событие становится для Софии Ривер, которая решает навестить новую подругу в больнице. Ксения рассказывает Софи об отъезде Джейка и мисс Ривер накрывает волна эмоций. От злости до ненависти, от обиды до отчаянья. София быстро прощается с подругой и уходит с больницы куда глаза глядят. Девушка не хочет своим эмоциональным взрывом расстраивать ещё не совсем поправившуюся Ксю… - Это записка. - торжествующе констатировал парень.