
У меня глаза сами собой закрываются. А ведь Алиса поехала. И не на одну экскурсию. Вот откуда только в этой женщине силы берутся. На этих экскурсиях туристический зуд у Алисы не закончился. С утра пораньше меня повели на изучение всяческих экзотических танцев.
Еду выращивайте сами, рыбу ловите. В магазине разрешено покупать только мясо, молочные продукты, яйца, но только не то, что можно вырастить или поймать в водоеме. Пироги и кексы из игрушечной плиты не запрещены. Не обязательно кушать вегетарианские варианты блюд - можно все, главное выращивать продукты самостоятельно. - Запрещается покупать новую мебель и объекты в режиме покупки в течение этого поколения, кроме: велосипедов и стоек для них, контейнеров для переработки мусора, экологичной системы стирки (см. выше), безмоторных лодок и парковок для них, если живете на воде. Другую мебель вам придется добывать в бу виде: находить на свалке и в больших мусорных контейнерах, воровать на чужих участках (с чертой Клептоман). Исключение из этого правила - 1 поколение. Следовательно, если этот жребий вам выпал в начале игры, то вам позволено покупать: необходимое количество кроватей, люлек и корзин для белья, все малышковые и детские игрушки, 1 холодильник, 1 плиту, 2 мойки, 1 унитаз, 1 душ, 1 шкаф с одеждой, 1 монжо, 1 книжный шкаф, 1 тумбочку для приготовления еды и 1 тумбочку под мойку. Сидений можно убито столько, чтобы можно было посадить всех членов семьи (строго согласно жребию на количество членов семьи), не важно, будут диваны это или стулья.
То есть, если вам выпала пара и двое детей, то можете купить 4 стула, или 2 стула и двухместный диван, или 3-местный диван и кресло. Стол можно купить только один - обеденный или журнальный. Если в категории дохода вам выпал ИП, типа изобретателя или художника, то разрешается купить оборудование для работы. Исключением будет писатель - ему нельзя покупать компьютер и письменный стол со стулом, пусть пишет в библиотеке. На режим строительства и светильники ограничений. Из украшений разрешено покупать только цветы. И последнее: разрешены пожарная и охранная сигнализации. (8) Плохие родители. Противоположность Идеальным детям. Нельзя обучать говорить, ходить и пользоваться горшком. Нельзя читать малышковые книжки. Ваша задача - не иметь возможности выбрать черты характера детям во время взросления (кроме первых двух при рождении, они не считаются). Имейте в виду, что малыши вырастают удачно, если обучены ходить, говорить и горшку, а дети и подростки - если получают хорошие оценки в школе. Поэтому школьникам следует избегать экскурсий и домашних заданий, иногда прогуливать школу. Они могут учить навыки, но без помощи родителей. Если одновременно с этим параметром можпо выпала Семейная черта в категории Е, бросьте жребий еще раз в одной из этих категорий. (9) 5-звездочная знаменитость. Наследник обязан стать лицом своей семьи и заработать 5 звезд популярности.
К другим членам семьи, включая партнера, это не относится. Удалить все объекты и мебель, оставив только то, что сделано своими руками (картины и. ), привезено из путешествий и карьерные награды. Затем снести дом под чистую и построить новый с нуля. (11) Общительность. Раз в неделю персонаж должен пойти на свидание или дружескую групповую встречу. Старайтесь каждый раз собираться в новом месте, хотя это не строго обязательно. Также не важно, чтобы встречи проходили идеально или вообще понравились участникам, главное, чтобы они состоялись. (12) Акула недвижимости. Требуется приобрести хотя бы 3 партнерства со зданиями в городе ИЛИ купить 3 заведения и улучшить. Обратите внимание: именно партнерство, полным владельцем кроличьей норы быть не обязательно. Собирать еженедельную прибыль разрешается. (13) Не слабо. Наследник обязан выполнять ВСЕ предлагаемые игрой цели (квесты), кроме связанных с путешествиями. Отказаться от цели можно только в том случае, если она невыполнима - глюк, заказчик умер и можно ли убить в симс 4. Свидания и экскурсии не считаются целями. (14) Ленивые карьеры. Персонажи не должны прилагать никаких сиис для продвижения в своей работе. То есть они не могут изучать навыки, читать книги, брать рабочие задания и так далее.
Если вам удастся достичь высшего уровня карьеры, то это не благодаря усилиям, а потому что просто это ВЫ. Если вам выпала работа индивидуального предпринимателя (секция В2), то допускается развивать только 2 палки навыка в неделю (помните, что вы можете начинать уже в детстве или юношестве). Если вам выпал охотник за сокровищами, разрешено не более 2 поездок в неделю. (15) Хобби или страсть. Выберите увлечение вашему симу, основываясь на стмс характере - действительных чертах или вашем видении. Наследник, его пара иили помощники должны проводить не менее 5 сим-часов в неделю, занимаясь своим хобби. Однако нельзя зарабатывать на этом деньги. Если вы выбрали писательство, то пользуйтесь функцией учиться писать, но не написать книгу.
(16) Перфекционист. Цель персонажа - развить какой-нибудь навык до максимума и выполнить все задания навыка, связанные с ним (ищите их в журнале навыка), КРОМЕ сиис заданий, для которых требуется заработать N-ную сумму денег. Примеры таких заданий: - В одном из заданий навыка писательства нужно набрать сумму гонораров. Если симу не выпал соответствующий источник дохода, не выполняйте это задание. - Задание навыка смешивания напитков Лучший бармен, можноо работать в баре, тоже не выполняйте, если только персонаж одновременно не должен быть барменом по карьерному жребию. В смешивании напитков будет еще одно исключение: если в вашем городке нет всех возможных типов баров, то вы не сможете закрыть задание Профессор по напиткам, а поскольку не все играют в Бриджпорте, вы освобождаетесь от выполнения этого задания.
(17) Фотогеничность. Ваш персонаж любит, когда им восхищаются. Нарисуйте, сфотографируйте или сделайте изо льда 5 портретов наследника и выставите их в доме. Если вы выберите фотографии, то они должны быть буить формата: большой портрет или панорама. Как минимум один из портретов должен изображать наследника в его детские годы (малыш, ребенок или подросток). Также нужно создать по одному портрету каждого из детей наследника и один портрет супруга или партнера, если он. Портреты могут можро удалены впоследствии, после смерти главы этого поколения, если вы так хотите.
Если эта цель выпала вам в 1 поколении, перебросьте жребий. Дилетант. Ваш сим просто любит изучать новые темы. Возьмите 10 разных уроков по навыкам в городских зданиях. Не важно, из базовой они игры или из дополнений, можете выбрать любые убмть. Напоминание: если не сказано иначе, жребий начинает действовать при вступлении соответствующего поколения в свои права, с молодого возраста наследника, а заканчивает - со вступлением в права следующего поколения. (1) Без волшебных рук. Нельзя использовать руку в режиме жизни - убирать тарелки, разбросанную одежду, можно ли убить в симс 4, перекладывать предметы из одного багажа в другой и все. Пусть персонажи сами берут и убирают. Чтобы продать произведенные по работе предметы, отправляйте их в комиссионный магазин (Карьера) или соответствующее здание, например, в продуктовый магазин, где фермеры продадут свои овощи. (2) Случайные черты. Каждый раз щелкайте на кубик для выбора случайных черт характера взрослеющему персонажу. Это правило применяется к тому поколению, для которого выпало, поэтому начинает действовать рано - когда это поколение еще только родилось. Например, текущее 2 поколение ждет детей, в это время вы кидаете жребий для 3 поколения (мы обсуждали, что это лучше делать незадолго до рождения его первого представителя); одним из правил для 3 поколения выпадает Случайные черты, поэтому всем рождающимся и затем взрослеющим представителям 3 поколения вы выбираете случайные черты, несмотря на то, что это происходит во времена главенства 2 поколения.
Мечту всей жизни можете выбирать на свой вкус. Если этот параметр выпал для 1 поколения, то для основателя (или основателей) вы выбираете черты характера кубиком. (3) Семейная черта. Выберите какую-то черту, желательно одну из черт родителей, которая будет семейной в этом поколении. Все персонажи, родившиеся в этом поколении, должны получить эту черту к моменту превращения л молодых взрослых. Мощно есть, если этот жребий выпал 3 поколению, то представители 3 поколения получают семейную черту (а не их дети). Само собой, если речь о первом поколении, и у вас один основатель, то этот жребий не имеет смысла. (4) Без посторонних. Запрещается заказывать любые услуги, работники сферы услуг не должны быть вызваны на участок. Ни доставка пиццы, ни няньки. Если все ваши взрослые работают, будет непросто. (6) Домашняя еда.
Ваша семья должна питаться только приготовленными блюдами (никаких перекусов и полуфабрикатов) и может готовить еду только тогда, когда в холодильнике есть необходимые ингредиенты. Кроме того, все ингредиенты должны быть собраны или пойманы (в случае с рыбой) самостоятельно. Не запрещается собирать урожай на общественных участках. Покупать в магазине можно мясо, молочные продукты и яйца. Не запрещено есть выпечку, приготовленную на детской плите, однако запрещено есть именинные и свадебные торты и сырые ингредиенты. Если персонаж по своей воле собрался это сделать, не страшно, но отмените действие как только застали его за этим занятием. Правило не действует, когда сим находится в гробнице в Мире приключений (в Китае, Египте или Франции), так как еда в тарелках быстро испортится в инвентаре. (7) Скрытое наследство. Второй родитель детей вашего наследника должен обладать сммс чертой. Персонажей уить скрытыми чертами можно найти среди жителей других стран, у сверхъестественных персонажей, некоторых работников сферы услуг. Воспользуйтесь обзором, чтобы узнать. Для поиска иностранца со скрытой чертой, можете поехать в другую страну и найти любовь там или встретить заграничного туриста в своем городе.
Разрешается переселять семьи из отпускных городков в ваш основной город. Если вы играете в пользовательском городе, где есть жители с заранее настроенными скрытыми чертами, можете свести своего персонажа с кем-то из. Но в этом поколении запрещается создавать сима специально для того, убиить он стал парой наследнику. Что касается нежити, то сюда подходят любые типы персонажей, которые способны размножаться: призраки, вампиры, джинны, воображаемые друзья, феи, оборотни, ведьмы, инопланетяне, русалки. Так же, как и с иностранцами, можете наполнять город сверхъестественными созданиями из других городов или превращать существующих жителей, или селить созданных сис симов в любое время в режиме изменения города. Но создавать персонажа специально для того, чтобы он стал парой именно этому наследнику. Что касается сервисных симов, то ими могут быть: уборщицы, полицейские, пожарные, воры, доставщики пиццы.
Имеются в виду ТОЛЬКО неуправляемые полицейские, воры и пожарные, аожно просто горожане, работающие в этих сферах. Конечно, если они поселятся на вашем участке, то уже не будут неуправляемыми, и вы должны будете дать им другую работу (в соответствии со жребием для дополнительного источника дохода), но изначально они должны быть NPC, а не соседи. Иногда скрытая черта может не можно ли убить в симс 4 ребенку, шанс не 100. Не переживайте, если так случилось, следующий наследник не обязан иметь эту скрытую черту, главное, что она была у его родителя. (8) Сводные братья и сестры. От одного и того же партнера не может быть больше одного ребенка, точнее одной беременности. И не больше одного усыновления. Перекиньте жребий, если вам по можоо детей положено иметь 1. Заметьте, что сводное родство возможно в любой момент династии, данный жребий лишь обязывает вас к. (9) Роскошь. Замените мебель в каждой комнате на самую качественную. Сидения, кровати, люльки и аудиосистемы выбирайте с максимальным количеством плюсов (ищите в описании объекта). Сантехнику выбирайте с максимальным показателем гигиены. Кухонную технику - с максимальным показателем питания. Телевизоры и компьютеры - с максимальным досугом. Разрешается ориентироваться на базовую игру.
Если в категории Д вам попалась Зеленая жизнь, перебросьте жребий в этой или в той категории. (10) Тату-зависимый. Один из персонажей должен получать новую татуировку каждую неделю. Это может быть наследник или его пара (а если он родитель-одиночка, то наследник). (12) Джокер. Если вам это выпало, у вас нет обязанностей в категории разных забав. Это ваша свободная карта. Вы получаете право перекинуть жребий в ОДНОЙ любой категории в этом или любом последующем поколении.
(13) Свой стиль.