• Главная
  • Игра
  • Новости
  • Материалы
  • Магазин
  • Сообщество
  • Войти
  • Играть онлайн
Играть сейчас
Веселитесь вместе уже сегодня!
Примите участие в весеннем испытании!
Изумительные творения для сада
Симс 3 красивая кухня дык попробовали установить установился

Симс 3 красивая кухня

Rutor. org :: The Sims 2: Антология (2004-2008) PC. The Sims 3 в Сумерках || The Sims 3 Late Night. Разработчик: The Sims Studio. Издатель: Electronic Arts (PC) Возрастной. В сборник The Sims 3. Gold Edition входят сама игра The Sims 3 и все вышедшие в данный момент дополнения. Название в оригинале: The Last Ship Название на смс Последний корабль Сезон: 01-02 Игра Симс 3. Коллекция The Sims 3. Collection ( Store) проверена на работоспособность.

В результате чего загружалось огромное количество ненужных персонажей. Исправлена ошибка, при которой размещение одного и того же персонажа из Галереи в различные семьи могло привести к изменению его внешности на изначальную или семья могла стать неигровой. Исправлена ошибка, при которой при взрослении у персонажей становились маленькие глаза и широкие челюсти. Ошибка заключалась в одном из значений модификатора, в которое не была добавлена одна из возрастных групп, из-за чего все остальные значения рассчитывались неверно, если персонаж переходил в эту группу или из этой группы. Игроки опять могут заставить персонажей взрослеть с помощью торта вне зависимости от настроек авто-взросления. Кстати, мне так хотелось использовать фразу "в независимости", чтобы позлить своих коллег, которые уверены, что такой фразы не существует. Однако я думаю, что эта фраза замечательна в независимости от симс 3 красивая кухня, что они думают.

Персонажи, созданные из одного персонажа из Галереи, теперь будут правильно появляться в мире и больше не будут незаметно убивать своих клонов, прежде чем переселиться в мир. Исправлена ошибка, при которой было "как бы" позволено копировать амброзию в режиме строительства, и хотя за этого надо было платить полную цену, копия была лишь пустой тарелкой с изображением. Призраки, воскресшие благодаря амброзии, будут взрослеть по всем правилам при возвращении в мир живых. Что не так уж и приятно, ведь они снова когда-то умрут Исправлена ошибка, при которой в цели "Устроить 5 вечеринок" неправильно учитывалось количество вечеринок, кахня есть нельзя было устроить достаточное количество вечеринок, чтобы выполнить данную цель. Мы залезли в код, симс 3 красивая кухня, устроили несколько вечеринок по этому поводу и можем подтвердить, чтобы теперь вечеринки будут учитываться и цель "Устроить 5 вечеринок" можно выполнить. Исправлена строка в коде, при которой первая цель жизненной цели "Писательство" отображалась как "Прочитать 1 книгу в библиотеке" вместо "Быть в творческом ступоре". Странно, что в жизненной цели "Писательство" нашлись такие опечатки. Вы можете размещать блоки разной формы (треугольные, квадратные, косые и восьмиугольные) или пользоваться инструментом создания бассейна, чтобы начертить свой собственный бассейн.

Персонажи могут наслаждаться удобствами нового бассейна, общаясь и обмениваясь номерами прямо в бассейне, брызгаясь с детьми или погашая огонь после устроенного сердитым призраком пожара, который умер из-за несчастного случая с грилем у бассейна. Не купайтесь голодные и уставшие - на одну секунду дольше, и купание может иметь летальный красиваяя. Смерть с удовольствием выслушает ваши просьбы, кахня не обязательно им внемлет. Поклонники игры были невероятно полезны, помогая нам выявить ошибку с маленькими глазами и широкой челюстью, которые появлялись при переходе персонажа в другую возрастную группу как в режиме жизни, так и в редакторе создания персонажа. Работая с сообществом и нашим внутренним отделом контроля качества, мы поменяли регулировку, в результате которой при взрослении и старении уменьшались глаза и расширялась челюсть.

Персонажи меняются с возрастом, как и было запланировано, но регулировка не выполняла свои функции так, как ожидалось. Благодарим еще раз за терпение и помощь в решении этой проблемы. Мы исправили проблему, при которой члены семьи удаляли сами себя только в том случае, если семья из не менее двух персонажей начинала жить на участке Поттерс Сплей и один из персонажей отправлялся в Пик Харс или Риндл Роуз, то по его возвращении домой кухея семьи пропадали без вести. Участок Поттерс Сплей был тщательно исследован и теперь совершенно безопасен для жизни персонажей. Мы исправили ошибку, при которой игра зависала, если при попытке начать жить вместе с бездомным персонажем вы меняли свое решение (осознавая, что у кухян нет дома) и пытались отказаться от переезда.

Ликуйте. Теперь вы снова можете съезжаться с бездомными персонажами, даже если у них нет дома. Вы можете решить не переезжать в их бездомный дом, а переехать в абсолютно новый дом или пригласить их жить в. Исправлена ошибка, при пухня персонажи отказывались убирать книги, если действие было выбрано через меню книжной полки. Похоже, персонажам больше нравится, когда им непосредственно говорят, а не шепчут из угла, как делали это полки: "Эй, мои книжки разбросаны". Исправлена ошибка, при которой старые женские персонажи забывали, что у них есть две ноги и сильно хромали на одну ногу.

"Простите, мэм, но у вас две ноги". Вроде бы, слово "могли" здесь не совсем кстати. Оказывается, ошибки случаются не у всех игроков, и зависит это от сложности происходящего в коде. Кухея этой проблеме данное действие пришлось повторить огромное количество раз, прежде чем мы смогли увидеть ошибку хотя бы один. Исправлена ошибка, при которой персонажи кыхня опуститься на колено не в самый удобный момент, что приводило в неловкое положение, например, за ужином или в других совершенно неподходящих ситуациях.

Дети больше не будут взмывать в воздух при попытке задуть свечи на торте, находящемся на кухонной кравивая. Никто все равно в левитацию не верит, и те, кто "видел", как это происходит, больше ничего не смогут доказать. Исправлена ошибка, при которой призраки завладевали грилем и могли его открывать, исследовать содержимое, закрывать и затем в него запрыгивать. Мы проинформировали призраков, что содержимое гриля не совсем подходит их диете, и никто не будет относиться к ним по-другому, если они решат завладевать грилем каждый раз, когда захотят. Кто-то сделал замечание, что эта ошибка и на самом деле делала их похожими на морское чудище, и мы никак не могли определиться, что делать. Может, персонажи решали выпустить на волю свое внутреннее чудовище, играя в морских монстров. Стоит ли нам забирать у них такую возможность. И вообще, есть ли у нас на это право. Пока продюсеры спорили и философствовали, планировали собрания и размышляли над результатами, инженеры все починили И вот, выпустить на волю морское чудище больше не получится.

Если подробнее: при размещении тумбы перпендикулярно стене и второй тумбы напротив, затем третьей тумбы спереди второй, как бы при попытке создания угла с автоматическими тумбами, и затем удаляя стену, чтобы создать угловой вариант, автоматические тумбы теряли свою функциональность. Теперь это исправлено. У нас есть небольшое обновление к концу ноября. Надеемся, вы следили за своим здоровьем в этом месяце. Такое ощущение, что по студии прогулялась маленькая чума и подкосила здоровье всех сотрудников.

Но несмотря на это мы успели исправить несколько сбоев, принять во внимание некоторые проблемы, возникшие у сообщества, и привести в порядок другие исправления, которые решили пробраться в это обновление. Как обычно, сообщество отлично справляется со своей задачей и не дает нам расслабиться. Новая партия исправлений будет готова к выходу этого обновления, что включает исправление кода "Добавить в семью", проблемы с удалением персонажей и некоторых проблем, связанных с замутненностью воды. Спасибо за ваши отзывы. Так держать. Исправлен сбой, который случался из-за нестабильности оболочки пользовательского интерфейса в долгосрочной перспективе и только при движении, перемещении, создании новых семей и строительстве в течение продолжительного времени. То есть, другими словами, он случался, когда вы играли. Мы исправили ошибку, доведенную до нашего сведения на форумах по модам, из-за которой пользовательские копии шляп и причесок вызывали сбой на видеокартах Intel из-за проблемы с кодом. Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на свет под водой изменении настроек мутности в течение нескольких раз, а потом еще нескольких, и еще, и еще, и еще, происходил сбой игры. В водоемах теперь все спокойно. Игра иногда застывала, когда плавающий персонаж пытался использовать предмет, находящийся не в бассейне.

Мы исправили все найденные нами ошибки, из-за которых игра застывала, и предотвратили застывание во всех не найденных нами случаях. Настоящее волшебство. Мы исправили проблему, из-за которой отношения между близкими родственниками удалялись, если они жали в разных семьях. Раньше мы рассматривали каждую семью по отдельности, что красивчя с нашей стороны сисм. Например, у вашего персонажа есть двое детей и один из них переехал. У второго ребенка затем появляется свой ребенок, у которого тоже рождается ребенок, и у того ребенка тоже есть ребенок. Затем первый персонаж умирает, но ребенок, который переехал, все еще жив. Имя этого мертвого персонажа не может быть сим, потому что у него все еще есть живой ребенок. Персонажи могли застывать из-за ресторанной стойки "Видали", если пытались взаимодействовать с предметами, расположенными на ее столешнице. Мы сначала хотели переименовать стойку и назвать ее "Видали, какая невероятно долгая бесконечность", но потом все же решили исправить ошибку. Рабочие дни в одежде а-ля "я успел поплавать перед приходом на работу" отменены, и персонажи теперь переодеваются в деловую одежду, прежде чем отправляться на работу. С другой стороны, все вздохнули с облегчением, когда рабочие дни в одежде а-ля "я успел поплавать перед приходом на работу" были отменены, потому что эта фраза была ну уж слишком длинная.

Из-за добавления бассейнов в игре появилась проблема с посещением - действие "Посетить" стало недоступно при нажатии на дверь в доме соседа. Теперь вы опять можете нажимать на дверь соседа, чтобы его посетить. Мы 33 проблему с сис, которую можно описать как "мы исправили ошибку, из-за которой персонажи чесали спины локтями, если сидели на краю бассейна с напитком в руке". Красотой это не назовешь. К счастью, психика персонажей не успела пострадать. Беременные персонажи не могут утонуть, потому что они заключили временный договор со Смертью. Но если беременные персонажи узнавали, что они "должны" были утонуть, плавая в бассейне, их настроение резко менялось. Резкая смена настроения теперь исправлена. В меню лестниц для бассейна есть действие "Забраться", которое можно выбрать, нажав на лестницу. Теперь, выбрав это действие, что-нибудь обязательно произойдет. Красивая персонаж отменял путешествие в Забытый грот и отправлялся купаться, Забытый грот забывал о существовании персонажа, что мешало тому в будущем исследовать забытые территории. Мы поговорили с Забытым гротом и объяснили, что бассейны - это место, которое притягивает персонажей, как и грот, и что персонажи не забыли про Забытый грот и обязательно вернуться, и Забытый грот тоже не должен их забывать и должен впускать их, ведь если их забыть, они тоже забудут Забытый грот.

Ревность Забытого грота Кто бы мог подумать. Ладно, такое можно простить. Желаем вам хорошо провести праздники и делимся последними новостями года. Простуда отступила (во всяком случае у меня), и все идет на поправку под мимс года. И специально сиас вас мы выпускаем еще одно обновление с новыми карьерами, праздничными вещицами, новыми возможностями в Галерее, кодами, гномом, праздничными мелодиями, обновлениями интерфейса исправлениями ошибок. Благодаря отзывам игроков мы смогли внести важные изменения в задания для карьер и кррасивая целей. Пожалуйста, улучите минутку, чтобы просмотреть свои жизненные цели и карьеры, потому что некоторые из заданий могли измениться. Наши основные цели для этого обновления: Гном "Серьезный бизнес" готов приступать к делу. Может, он опаздывает на важное собрание кухня только вернулся из банка с неожиданными доходами. Знает только он. Предупреждение. Персонажи теперь могут умирать в заведениях. Мы вас предупредили Мы не повысили вероятность смерти, просто персонажи теперь могут умирать. Так что это даже не предупреждение, а скорее объявление службы общественной информации. Объявление опубликовано. Улучшения для Галереи в режиме строительства: теперь стало еще проще просто получить комнаты в Галерее мы добавили большую кнопку в сортировке "Сохраненные комнаты".

Мы поменяли местами вкладки, чтобы было еще удобнее. Раньше тоже было удобно, но теперь все невероятно удобно. Первый кнопка "Случайный выбор" в центре внизу экрана. Нажмите на кнопку, чтобы случайным образом выбрать новых персонажей из Галереи, не покидая редактор. Хотите иметь больше соседей. Просто нажмите на пустом доме рядом с вашим и выберите пункт "Переместить семью из Галереи".

Вы перейдете в Галерею, где вы сможете выбрать новых соседей. Поселите образцовую семью или каких-нибудь чудаков, и через несколько крсаивая уже сможете их посетить. Кстати о кодах, если эти симс останутся рядом друг с другом, это будет выглядеть вполне логично, но если вдруг порядок поменяют, тогда будет довольно запутанно, но давайте предположим, что пункты останутся. Кстати о кодах, новый код "bb.

Комментарии:
17.02.2018 в 09:44 Белов Б. Е.:
Ребят это не страшно не жутко а смешно я ржал под это видео))?
 
24.02.2018 в 20:05 Наумов Н. Ф.:
Какое имя можно дать щенку или котенку? :)?
 
02.03.2018 в 22:12 Суслов Г. И.:
И в ней можно увеличить навык на 1:)
 
07.03.2018 в 07:02 Зарубин М. Д.:
Оставь такие волосы Дусе?
 
11.03.2018 в 23:19 Шевченко А. В.:
женю очень жалко што ее?
 
17.03.2018 в 06:47 Филатов И. П.:
а где ты железный крючок купил?
 
24.03.2018 в 13:42 Попов О. Г.:
Наташ хочу спросить. Как ты снемаешь просто я тоже хочу начать Let's play в The sims 3. ?
 
27.03.2018 в 18:05 Федотов В. В.:
8952 Survival Girl в зависимости от состояния персонажа, надо чтобы персонаж был счастлив.?
 
04.04.2018 в 19:29 Погорелкин С. Е.:
Если не секрет, то какой программой видео обрабатываете??
 
08.04.2018 в 13:42 Кравченко А. В.:
у татема было лицо орла?
 
12.04.2018 в 20:51 Кошелев А. С.:
С днем рождения тебя Наташка :-* ??
 
13.04.2018 в 15:13 Маслов Г. Д.:
а у меня нету папки instaler. Что делать ??
 
18.04.2018 в 21:56 Долматов Г. Л.:
А где Риджет? Он один кто нормально проходил резиденты и мгс?
 
19.04.2018 в 08:24 Довыденко О. А.:
В режиме покупки продается яйцо дракона?
 
22.04.2018 в 18:35 Гуреев П. Б.:
Гульнара Сама жду недождусь! :)))
 
28.04.2018 в 15:03 Лукьянов Д. П.:
без челки тоже очень красиво)?
 
07.05.2018 в 16:10 Макаров А. А.:
Привет! У меня есть Sims 4! Но только нужно ждать когда она загружается( но нужно ждать когда будет 100% я не шучу у меня пока что 26% и я живу в Москве?
 
17.05.2018 в 13:20 Федотов С. А.:
Посмотри видео Апрель! До Свидания! там ответ?
 
18.05.2018 в 06:07 Колесников А. Н.:
делай всё для ребёнка и покупай всё самое лучшее по скольку он будет взрослеть и ему нужно будет покупать новые более взрослые вещи ну а если ХОЧЕШЬ ГРЕСТИ ДЕНЬГИ ТОЛЬКО ТАК ТО КУПИ ТЕЛЕСКОП И ОТКРВАЙ НОВЫЕ ПЛАНЕТЫ ЛаЙк ЧтОб ТоМаС УвИдЕл?
 
20.05.2018 в 09:43 Соколов А. Л.:
Олег брейн конечно супер но пьюдипай со своим то количеством подписчиков должен быть на 1 месте
 
29.05.2018 в 14:36 Каплин С. М.:
Красава, у меня всьо вишла и уже 20 игроков играет!?
 
Галерея The Sims 4
Просматривайте и добавляйте новых персонажей, полностью спроектированные дома и стилизованные комнаты в игру из Галереи. Делитесь своими творениями с сообществом!
Посетите Галерею
Галерея всегда с собой
Загрузите Галерею The Sims 4 для iOS и Android™, и Галерея будет всегда с вами.
Создавайте новых персонажей
Загрузите демоверсию The Sims 4 Редактор создания персонажа и создавайте уникальных и правдоподобных персонажей!
Загрузите демоверсию