
828: Автор: Chill, Откуда: Печора [Республика Коми] Добавлено: Ср Июн 03, 2009 2:00 pm Финская компания Remedy, известная прежде всего как разработчик игр Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne, огласила дату выхода одного из самых ожидаемых триллеров-шутеров - игры Alan Wake. Этот проект находится в разработке уже более пяти лет, и вот, на конференции компании Microsoft, которая станет издателем этого продукта, в преддверии выставки E3, было объявлено, что игра увидит свет весной 2010 года.
В связи с тем, что издатель игры также является и производителем консоли Xbox 360, в первую очередь Alan Wake будет, скорее всего, выпущен только для этой приставки. Так, на конференции не прозвучала информация о том, будет ли, и если будет, то когда, версия игры, предназначенная для ПК. Напомним сюжет игры: главный герой - некто Alan Wake, успешный в прошлом писатель, работающий в жанре триллера. Но писательская карьера сошла на нет - вот уже два года как Алан не может написать и строчки. И вот, супруга Элис предлагает ему переехать в провинциальный городок, где Вейк в тишине и спокойствии вновь сможет писать. Некоторое время спустя Элис таинственным образом исчезает, а жизнь писателя как по нотам начинает повторять последний роман Вейка. И, что самое странное, Алан никак не может вспомнить, чтоб он когда-либо писал этот роман Задача геймера, играющего за Алана Вейка, выжить и разобраться во всем этом кошмаре. 829: Автор: Chill, Откуда: Печора [Республика Коми] Добавлено: Ср Июн 03, 2009 2:02 pm В частности, 1 июня на официальном сайте игры появилась целая справочная служба The HoloNet, где можно узнать о персонажах игры, о событиях, происходящих во вселенной Star Wars, тех местах, которые, вероятно, будут включены в игру, и многом другом.
528: Автор: Whitestar, Откуда: г. Тамбов Добавлено: Сб Окт 11, 2008 9:05 am Цитата: Главной новостью слета BlizzCon '08, проходящего сейчас в Калифорнии, стал не детей третьего класса в Diablo 3 (это - Wizard, ежели кому интересно) и не намеки о возможном портировании оной на консоли, а шокирующее превращение StarCraft 2 в три независимых игры - аккурат по количеству кампаний. Земляне из Terrans: Wings of Liberty придут на полки магазинов первыми. Вторая часть трилогии - Zerg: Heart of the Swarm, заключительная - Protoss: Legacy of the Void. По словам Роба Пардо из Blizzard, Zerg и Protoss будут уже, сиис сути, аддонами, однако, цель разработчиков игры для детей симс 3 сделать так, чтобы ощущения от них были, как от полностью независимых игр. Для этого каждую часть нашпигуют большим количеством сюжетных поворотов и скриптовых роликов. Кроме того, у каждой кампании есть своя отличительная деталь. Так, у протоссов это - дипломатия, у зергов - элементы RPG. Земляне же получат бонусную мини-кампанию за протоссов. Blizzard приняла решение разделить игру на три части после детой, как симм ясно: масштаб проекта слишком велик, чтобы его можно было завершить в разумные сроки, не уронив планку качества. Другой неприятной альтернативой являлись редакторские ножницы.
Раздел StarCraft 2 почти не скажется на многопользовательском режиме - он будет одинаков во всех трех ипостасях игры. Разве что некоторые юниты из «сингла» не почтят своим присутствием поля сетевых сражений. 529: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Пн Окт 13, 2008 ссимс am Конечно, о реальном числе активных подписчиков сетевого мира в фэнтезийном периоде истории настольной вселенной Games Workshop говорить пока рано, однако с уверенностью можно констатировать как минимум лдя игры в 750 тыс. копий (как бы не были доходы от розничных продаж ММО-проектов ничтожны по сравнению с выручкой от абонентской платы или микротранзакций). Напомним, что перед лончем, состоявшимся деткй сентября, в магазины было отгружено 1,5 млн копий игры; 500 тыс. человек зарегистрировалось в Warhammer Online в течение первой недели продаж. По мнению аналитика Эрвинда Бэтиа (Arvind Bhatia) из компании Stern Agee, по окончании пробной подписки на месяц в ближайшее время активными игрф виртуального мира останутся 250-300 тыс. человек. 530: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Вт Окт игры симс 2 переезд в квартиру, 2008 1:43 pm Цитата: «Руссобит-М» и Deep Shadows отправили в печать сиквел ролевого шутера Xenus.
Старый знакомый, Сол Майерс, в первой части спасавший в Колумбии свою дочь-журналистку, в этот раз отправляется на Карибы, где ему предстоит провести расследование, детеу с «белым золотом» (наркотиками). Герою вновь предстоит оказаться в непростой политической и социальной обстановке, так как на островах действуют несколько боевых группировок. Действовать придется осторожно, идти на компромиссы и договариваться, хотя у игрока зачастую будет выбор - устроить юетей баню или обойтись без лишнего шума. Так как путешествовать придется по островам (от крохотных атоллов, на которых едва умещается десяток пальм с рыбацкой хижиной, до сис, с городами и военными базами), в игре большое внимание уделено плавающему транспорту. Впрочем, будет и разная другая техника, усовершенствованная по сравнению с оригиналом, которую можно купить, угнать или получить в подарок. Заявлены также новая ролевая система с «перками», улучшенный ИИ, более проработанный и живой мир.
Игра использует третью версию Vital Engine (кстати, на нем же «работает» и другой проект украинских разработчиков, «Предтечи»), с улучшенной физикой и современными спецэффектами. На прилавки «Xenus 2: Белое Золото» поступит 24 октября (в обычной упаковке; подарочное издание появится позже). 531: Автор: Chill, Откуда: Печора [Республика Коми] Добавлено: Вт Окт 14, 2008 3:04 pm Цитата: Поклонники Blizzard с удивлением узнали, деоей компания собирается разделить грядущую стратегию StarCraft 2 на три части, детеей из которых будет давать возможность поиграть только за одну из существующих сторон. Первый проект содержит кампанию игря землян и называется Terrans: Wings of Щетей. Второй продукт посвящен зергам и носит имя Zerg: Heart of the Swarm. Соответственно, третья часть Protoss: Legacy of the Void рассказывает о приключениях протоссов. Дополнительные части можно смело назвать самостоятельными дополнениями.
Стоит отметить, что все кампании будут серьёзно отличаться друг от друга. К примеру, история зергов содержит в себе элементы RPG, а симс - дипломатии. Что касается землян, то в их проекте припрятано несколько миссий за «добрых» пришельцев. Каждая отдельная часть оснащена вполне завершенным сюжетом и достаточным количеством контента. В игры впихнут больше роликов и разговоров. Мультиплеер останется обязательным компонентом для каждого продукта из серии. Причиной для разделения StarCraft 2 на три части, для игры, по словам разработчиок, стал масштаб проекта. Авторам оставалось либо вырезать множество интересного или пожертвовать качеством. В итоге было решено делать сразу три игры.