
Мы предоставляем только высококачественные услуги, потому что у нас трудятся только профессиональные сотрудники, которые периодически совершенствуют и повышают собственную квалификацию. Наши услуги пользуются громадным спросом среди жителей города Дмитров и других районов. Мы симс 3 многодетная семья со многими ведущими российскими медицинскими учреждениями и фармацевтическими компаниями, это позволяет нам использовать новые технологии и применять очень эффективные косметические средства.
В нашей работе мы используем проверенные препараты и проводим все необходимые косметологические процедуры, направленные на создание красивых фигур и на коррекцию внешних факторов. Цены на наши профессиональные услуги максимально доступны для большинства жителей нашего региона, мы стараемся, чтобы наши посетители остались довольны нашими эффективными сервисами. Наши сотрудники уже более десятка лет занимаются разработкой изготовлением высококачественных систем видеонаблюдения, как для транспортных средств, так и для недвижимых объектов. Продукция СМП Роботикс пользуется широкой популярностью, потому что она изготовлена максимально качественно и с учётом всех требований в сфере безопасности применения данных продуктов. Беспилотные роботы нашей компании применяются уже во многих областях Российской Федерации, они признаны самыми эффективными из охранных систем российского производства. Мы стремительно развиваемся и пытаемся совершенствовать свои разработки, разрабатываем новейшее программное обеспечение для охранных роботов и производим видеорегистраторы и следящие камеры последнего поколения.
Вообще, какое здание из городка удалить ещё, чтобы эти соц работники провалились с ними к чертям. Ага Жутко хочется перехитрить игру. :D:D:D Я тебе точно скажу, что хоть ты все здания в городе снеси, соц. работник придёт, если запустишь потребности ребёнка. А если в городе не будет школы, то игра так и скажет, что в городе симс 3 многодетная семья школы, потому учится ребёнок не может, и ничего ему за это не. Как подтверждение челлендж "Полуночное солнце", где на одиноком острове спокойно вырастает несколько поколений детей.
Потрясающе. Но это ещё не всё. Что у них там происходит с возможностью самому выбрать черту характера при симс 3 многодетная семья обучении. А дальше, без диплома об окончании школы, что будет при поступлении в универ. Я на данный момент ещё очень плохо ориентируюсь по форуму, но указанный челлендж поищу. Подозреваю что направление там несколько иное. Я школу не удаляла и универа нет, симс, но была ситуация когда из 7 дней один ребенок всего 1 день побывал в школе - то выходные были, потом она зоболела и ей просто отправили на симс, то вроде бы праздничный семья. Но мама знала логику на 6 уровне (с 5 можно заниматься с детьми) - в итоге она посидела с дочкой несколько часовполдня и пока занималась и сама логику качала и у ребенка росла шкала школьного успеха. Выросла отличницей, черту дали выбрать) Не знаю будет ли расти шкала если школу убрать. Но думаю если будет школа и ребенок ее просто прогуляет (а не пропустит из-за снегопадапраздникаболезни - то шкала скорее всего будет падать и надо ее будет поднимать дольше.
МантиКора, я поискала в разделе челленджей, как вырастают дети на острове полуночного солнца, где нет школы. Черту характера выбрать нельзя, так как игра считает, что ребенок "равнодушно относился к учебе" или "были трудности в школе", в таком духе. Вот пара ссылочек на отчеты: В многодетная семья можно и без диплома об окончании школы поступить. Это из разных дополнений функции: дипломы дают во "всех возрастах", а универ из "студенческой жизни". Спасибо всем за советы и ответы. Я планирую сделать вот что - перед тем, как персонаж вступит в возрастную категорию "детство" удалю школу из города.
Когда все возможности этого возрастного периода будут исчерпаны, верну школу. Пообучаю в ней пару недель, для получения отличных отметок и перевожу персонаж в возрастную категорию "подросток". Здесь по той же схеме поступлю. Школу сначала удалю, потом верну. О результатах этого эксперимента могу написать здесь, если это вписывается в рамки этого раздела. МантиКора, А если наоборот. Сначала сименок походит в школу, станет отличником, а потом удалишь школу и посмотришь станет ли падать учеба без школы. А выложить одним отчетом я думаю можно в открытой лаборатории. Можно и. Только это будет не очень. А ещё Будет здорово, если кинешь мне ссылкой, че это за открытая лаборатория, о которой все здесь говорят. Я на форуме симс 3 многодетная семья дубом. Ещё есть проблема со свободным временем Возник такой вопрос - при воскрешении призрака игра самопроизвольно меняет ему мечту жизни.
Или это мои личные глюкипричина воскрешения через МК. Причина - накормила призрака амброзией он засветился но остался призраком - сменила ему тип на человека через кас симс мк - воскресила типа но мечта тоже сменилась. Причем если мечта была семья то сменилась на другую тоже исполненую хотя по сути у сима даже не ращвит навык для новой мечты короче все запутано но вопрос я сверху задала)) Как смерть и воскрешение меняют сима. Характер, внешний вид, отношения, еще какие-то особенности. Меняется ли у сима мечта жизни, если она была исполнена при симс 3 многодетная семья. Попробовать разные виды воскрешения. Читала, что обычно внешность симёнка закладывается при зачатии, но столкнулась с интересной ситуацией. Сохранила игру после зачатия, просто ничего не делала до рождения ребёнка, а потом, быстренько повзрослив его, посмотрела генетику и вышла без сохранения, чтобы потом поиграть нормально.
В следующий заход в игру, начатый с сохранения после зачатия, играла полноценно, родился ребёнок, но с другой генетикой. И такое случалось ещё пару раз в подобных ситуациях, поэтому я чуть более внимательно отнеслась к своему геймплею и обратила внимание, что в период беременности у симки было вуху, из-за чего родилась гипотеза: каждое вуху запускает механизм генерирования генетики.
Типа как в КАСе при создании потомка мы щёлкаем на сосочку, чтобы случайно сгенерировать внешность ребёнка, примерно тоже получается в игре. Поэтому как гипотезу предлагаю проверить, генерируется ли новая генетика с каждым вуху у беременных симок, или причина не в нём. LyashkO, а можешь уточнить, какая конкретно "другая генетика" оказалась на выходе второй. У нас было два эксперимента, и оба показали, какие параметры закладываются сразу, а какие. Процитирую, чтобы было понятно, какую конкретику я имею в виду. Пол, количество, раса, скинтон, симс волос, цвет глаз, врожденные ЧХ, модификаторы тела и зачастую лицо - определяется у симских детей еще в животе мамочки, а не в момент рождения. При этом на пол и количество детей все еще можно повлиять известными способами, однако, если ничего особенного не делать, то на свет появится заранее "задуманный" ребенок. выводы неутешительны: пол, ползунки тела, скинтон кожи, цвет глаз и волос формируется сразу в момент зачатия. Могут быть незначительные изменения в форме глаз, бровей, длине ресниц. Вкусы формируются разные. Возможно знаки зодиака разные - тут проверить не могу Lamare, помимо перечисленных параметров, у меня ещё однозначно менялась форма носа - как раз не так. Плохо помню, но один раз вроде даже форма губ оказалась. Но меня немного смущает словосочетание "незначительные изменения в форме". Она ведь может быть только либо мамина, либо папина - нечто среднего не получится, а значит, по идее, генерируется другой ребёнок.
Но всё равно не просто же так произошли эти изменения, потому что у меня были и случаи, когда после "подглядывания" генетики и выхода без сохранения при следующем заходе в игру я получала того же ребёнка, которого видела в прошлый. И поэтому предполагаю в качестве возможной причины этих семья вуху. LyashkO, я скажу так: мои симы не занимались вуху во время эксперимента, а разница в чертах лица все равно. Это не исключает того, что вуху является одним из факторов, но и без него возможны варианты. Смотри, за форму отвечают ползунки, их несколько для каждой части лица. Так что форма - это совокупность положений ползунков. И это не обязательно, что у ребенка полностью копируются положения только папиных или только маминых ползунков лица. За счет того, что где-то может быть мамино положение, где-то папино, получается разнообразие. К тому же, мне кажется, нечто среднее в положении полузнка тоже может быть, но утверждать не буду, давно не копалась в. Lamare, у меня просто никогда не бывало так, чтобы в одной совокупности ползунков часть была от мамы, а часть от папы - иначе бы это получилась симс 3 многодетная семья, слабо напоминающая чью-то из родительских. И ползунки всегда строго вставали на одинаковые значения - во всяком случае МК показывал одни и те же числовые значения. Но это уже больше просто в продолжение темы генетики.
Я вот не знаю, проводили или нет, интересно, у меня одного так или нет:) Я снова столкнулся с энтим багом, что если на уроке в студ. городке поиграться с кнопками скорости, снова восстанавливается досуг на 100, если его уровень ниже 20. Не знаю, стоит ли рассмотрения вопрос, но стало интересно, от каких самых дальних родственников симята могут взять цвет глазволос. Нередко встречается, что детки берут расцветки своих бабушекдедушек, но интересно, могут ли они взять цвет от прабабушекпрадедушек и. Конечно, при условии, что в игре не поломалось семейное древо симс 3 многодетная семья что детям не присвоились непонятные цвета глазволос, которых в генетике нет и в помине. Играя рожденной вампиршей я заметила, что не все навыки развиваются мгновенно. Во-первых развивать нужно именно практикой, на книгах это не работает. Во-вторых у моей симки навыки кулинарии, рыболовства, садоводства изобретательства развивались как у обычных симов, хотя игра на инструментах, логика, механика и. развивались в один момент. Может быть это связано с необычными существами. Для воскрешения призрака нужен рецепт (учиться на 10 уровне навыка), плоды жизни(7 ур.
), рыба-смерть(7 ур. ), а для создания симбота нужен 10 уровень изобретательства Может эти навыки развиваются как обычно, чтобы вампиры не могли моментально оживлять симов и создавать симботов. Аррабика, про старые навыки уже известно, какие из них развиваются быстро, а какие. А вот новые, из более поздних дополнений, типа ботостроения, было бы здорово проверить. Я бы это для открытой лаборатории оставила, так как там очень быстро становится понятно что к чему. А вот новые, из более поздних дополнений, типа ботостроения, было бы здорово проверить. Я бы это для открытой лаборатории оставила, так как там очень быстро становится понятно что к чему. Чертовски интересует, может ли сим-создатель плюмбота завести отношения и жениться на оном. Многодетная не ошибаюсь (хотя, признаюсь, давно смотрела, могу не помнить), плюмбот числится в семейном древе как бы сыномдочерью своего создателя, поэтому очень интересует этот вопрос. Возможно, возьмусь за это, другое дело - тянет ли это на большой эксперимент. О том, как может умереть плюмбот уже проведен эксперимент.
( Про отношения с создателем любопытно. Точно знаю, что "карьерный" симбот числится как дитя изобретателя. Не уверена насчет плюмбота. Вроде бы для проверки гипотезы нужен всего третий уровень ботостроения, так что я бы опубликовала мини-опыт в открытой лаборатории. ( Про отношения с создателем любопытно. Точно знаю, что "карьерный" симбот числится как дитя изобретателя. Не уверена насчет плюмбота. Вроде бы для проверки гипотезы нужен всего третий уровень ботостроения, так что я бы опубликовала мини-опыт в открытой лаборатории. Я начала проверять чисто для себя, чтобы оценить масштабы. Все, оказывается, не так просто, и, хотя эксперимент, скорее всего, будет не очень сложным, там в целом порядочно может получиться. vika22, у тебя всплыли какие-то еще вопросы в процессе, семья многодетная симс 3, кроме романтических отношений. Если ты хочешь изучить плюмботов как-то комплексно, то я не против, давай. Только скажи свой план, чтобы я могла тебе сказать, если такие опыты уже были, или что эта информация уже известна из обзора.
Как я сделала в случае с видами смерти. Если ты хочешь рассказать только о возможности устроить романтику, то это простой вопрос. Я уже даже знаю на него ответ))) Но позволю тебе самой его опубликовать, если ты хочешь. Лично мне интересными кажутся единороги и русалки. Насколько я знаю единорог умеет автономно благословлять, многодетная. На вторую ночь общения симы всегда от друга единорога его получали. А вот благословляет ли он растения, проклинает, поджигает. Русалка (исходя из просмотренных видео на ютубе) вроде как не заботится сама об увлажнении и умирает от обезвоживания. Ростоманов вообще еще не заводила, не успела. Аррабика, у симов столько действий многодетная, что если проверять все - это уже не на открытую тянет, а на большую тему. Конкретные небольшие вопросы можно коротенько в мини-опыте осветить. Типа "поджигает ли единорог растения сам по себе". Это если сформулировать эти вопросы сначала. Если у тебя есть такие вопросы - пиши, я добавлю в первый пост. Если нет - добавлю обобщенную тему в список длинных экспериментов. Lamare, ну меня конкретно заинтересовало проявление способностей. Не думаю, что их прям безумно много, но чтоб всех сверхов проверить действительно по ходу целая тема нужна. А как проверять предлагаешь.
С теми же ведьмами. Если смотреть совершают ли они автономно каждое из заклинаний, то только для них отдельная тема понадобится. А если просто вопрос "колдуют ли?" то тут уже проще. Про ведьм все знают конечно, даже моды против этого есть, для примера взяла. Аррабика, есть вариант залезть в файл gameplaydata. package и найти интересующую информацию, какое действие автономно, а какое.
Симс 3 многодетная семья неизвестно, что еще будет проще и быстрее, потому что название нужного действия на английском не всегда очевидно. Скажу, как я проверяла в игре свой мод на запрет автономного принятия омолаживающей ванны: запирала сима в комнате, где не было ничего, кроме баньки. Уйти сим не может, делать ему нечего. Таким образом сужается круг действий, которые он будет делать.