
Другие симуляторы,The Sims 3: Вся антология Универсальный патч 1. 63 The Sims 4 - компьютерная игра в жанре симулятора жизни, четвёртая по счету из серии игр The Sims. Rutor. org, sims Информация Название: The Sims 4 Жанр: симуляторы жизни Год выхода: 05. 2014 Разработчик: Maxis, The Sims Studio Издатель: Electronic Arts Платформа: PC. Добавь зеркала new- rutor.
Персонажи меняются с возрастом, как и было запланировано, но регулировка не выполняла свои функции так, как ожидалось. Благодарим ещё раз за терпение и помощь в решении этой проблемы. Мы исправили проблему, при которой члены семьи удаляли сами себя только в том случае, если семья из не менее двух персонажей начинала жить на участке Поттерс Сплей и один из персонажей отправлялся в Пик Харс или Риндл Роуз, то по его возвращении домой члены семьи пропадали без вести.
Участок Поттерс Сплей был тщательно исследован и теперь совершенно безопасен для жизни персонажей. Мы исправили ошибку, при которой игра зависала, если при попытке начать жить вместе с бездомным персонажем вы меняли своё решение (осознавая, что у персонажа нет дома) и пытались отказаться от переезда. Ликуйте. Теперь вы снова можете съезжаться с бездомными персонажами, даже если у них нет дома. Вы можете решить не переезжать в их бездомный дом, а исмс в абсолютно новый дом или пригласить их жить в. Исправлена ошибка, при которой персонажи отказывались убирать книги, если действие было выбрано через меню книжной полки. Похоже, персонажам больше нравится, когда им непосредственно говорят, а не шепчут из угла, как делали это полки: "Эй, мои книжки разбросаны". Исправлена ошибка, при которой старые женские персонажи забывали, что у них есть две ноги и сильно хромали на одну ногу. "Простите, мэм, но у вас две ноги".
Вроде бы, слово 2 игра мир симс не совсем кстати. Оказывается, ошибки случаются не у всех игроков, и зависит это от сложности происходящего в коде. Симс 4 20 в 1 этой проблеме данное действие пришлось повторить огромное количество раз, прежде чем мы смогли увидеть ошибку хотя бы один. Исправлена ошибка, при которой персонажи решали опуститься на колено не в самый удобный момент, что приводило в неловкое положение, например, за ужином или в других совершенно неподходящих ситуациях. Дети больше не будут взмывать в воздух при попытке задуть свечи на сммс, находящемся на кухонной тумбе. Никто все равно в левитацию не верит, и те, кто "видел", как это происходит, больше ничего не смогут доказать. Исправлена ошибка, при которой призраки завладевали грилем и могли его открывать, исследовать содержимое, вв и затем в него запрыгивать. Мы проинформировали призраков, что содержимое гриля не сиас подходит их диете, ы никто не будет относиться к ним по-другому, если они решат завладевать грилем ы раз, когда захотят.
Кто-то сделал замечание, что эта ошибка и на самом деле делала их похожими на морское чудище, и мы никак ц могли определиться, что делать. Может, персонажи решали выпустить на волю своё внутреннее чудовище, играя в морских монстров. Стоит ли нам забирать у них такую возможность.