
Второй каталог четвертой линейки Симс «Внутренний дворик» подарил нашим симам возможность устроить семейный отдых, не выходя из дома. Ну или хотя бы не покидая границ домашнего участка. Теперь облагородить дворовую территорию намного сис интереснее, ведь в игре появились новые объекты, которые помогут украсить дворик, а также разнообразить досуг всех членов семьи. Самое время для вечеринки у бассейна. Как разработчики и обещали, данный каталог больше акцентирован на объекты мебели, поэтому гардероб симов не блещет особо яркими новинками, но они все же. Давайте посмотрим, какие вещи появились в симском шкафу, чтобы похвастаться перед гостями свежими нарядами.
Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на свет под водой изменении настроек мутности в течение нескольких раз, а потом еще нескольких, и еще, и еще, и еще, происходил сбой игры. В водоемах теперь все спокойно. Игра иногда застывала, когда плавающий персонаж пытался использовать предмет, находящийся не в бассейне. Мы исправили все найденные нами ошибки, из-за которых игра застывала, и сммс застывание во всех не найденных нами случаях. Настоящее волшебство. Симс исправили проблему, из-за которой отношения между близкими родственниками удалялись, иге они жали в разных семьях.
Раньше мы рассматривали каждую семью по отдельности, что было с нашей стороны неправильно. Например, у вашего персонажа есть двое детей и один из них переехал. У второго ребенка затем появляется свой ребенок, у которого тоже рождается ребенок, и у того ребенка тоже есть ребенок. Затем первый персонаж умирает, но ребенок, который переехал, все еще жив. Имя этого мертвого персонажа не может быть удалено, потому что у него все еще есть живой ребенок. Персонажи могли застывать из-за ресторанной стойки "Видали", если пытались взаимодействовать с предметами, расположенными на ее столешнице. Мы сначала хотели переименовать стойку и назвать ее "Видали, какая невероятно долгая бесконечность", но потом все же решили исправить ошибку. Рабочие дни в одежде а-ля "я успел поплавать перед приходом на работу" отменены, и персонажи теперь переодеваются в деловую одежду, прежде чем отправляться на работу. С другой стороны, все вздохнули с облегчением, когда рабочие дни в одежде а-ля "я успел поплавать перед приходом на работу" были отменены, потому что эта фраза была ну уж слишком длинная. Из-за добавления бассейнов в игре появилась полицейского карьера с посещением - действие "Посетить" стало недоступно при нажатии на дверь в доме соседа.
Теперь вы опять можете нажимать на дверь соседа, чтобы его посетить. Мы исправили проблему с анимацией, которую можно описать как "мы исправили ошибку, из-за которой персонажи чесали спины локтями, если сидели на краю бассейна с напитком в руке". Красотой это не назовешь. К счастью, психика персонажей не успела пострадать. Беременные персонажи не могут утонуть, потому что они заключили временный договор со Смертью. Но если беременные персонажи узнавали, что они "должны" были утонуть, плавая в бассейне, их настроение резко менялось.
Резкая смена настроения теперь исправлена. В меню лестниц для бассейна своеты действие "Забраться", которое можно выбрать, нажав на лестницу. Это действие никогда толком не работало, поэтому мы игпе удалили. Теперь, чтобы забраться в бассейн, надо нажать на сам бассейн. Что в общем-то имеет больше смысла. Если персонаж отменял путешествие в Забытый грот и отправлялся купаться, Забытый грот забывал о существовании персонажа, что мешало советы в будущем исследовать забытые территории. Мы поговорили с Забытым гротом и объяснили, что бассейны - это место, которое притягивает персонажей, как и сьветы, и что персонажи не забыли про Забытый грот и обязательно вернуться, и Забытый грот тоже не должен их забывать и должен впускать их, ведь если их забыть, они тоже забудут Забытый грот. Ревность Забытого грота Кто бы мог подумать. Ладно, такое можно простить. Благодаря отзывам игроков мы смогли внести важные изменения в задания для карьер и жизненных целей. Пожалуйста, улучите минутку, чтобы просмотреть свои жизненные цели и карьеры, потому что некоторые из заданий могли измениться. Наши основные цели для этого обновления: Гном "Серьезный бизнес" готов приступать к делу. Может, он опаздывает на важное собрание или только вернулся из банка с неожиданными доходами. Знает только он. Предупреждение. Персонажи теперь могут умирать в заведениях. Мы вас предупредили Мы не повысили вероятность смерти, просто персонажи теперь могут умирать. Так что это даже не предупреждение, а скорее объявление службы общественной информации.
Объявление опубликовано. Улучшения для Галереи в режиме строительства: теперь стало еще проще просто получить комнаты в Галерее мы добавили большую кнопку в сортировке "Сохраненные комнаты". Мы поменяли местами вкладки, чтобы было еще удобнее. Раньше тоже было удобно, но теперь все невероятно удобно. Первый кнопка "Случайный выбор" в центре внизу экрана. Нажмите на кнопку, чтобы случайным образом выбрать игре персонажей из Галереи, не покидая редактор. Хотите иметь больше соседей. Просто нажмите на пустом доме рядом с вашим и выберите пункт "Переместить семью из Галереи". Вы перейдете в Галерею, где вы сможете выбрать новых соседей. Поселите образцовую семью или каких-нибудь чудаков, и через несколько секунд уже сможете их посетить. Кстати о кодах, если эти пункты останутся рядом друг с другом, это будет выглядеть вполне логично, но если вдруг порядок поменяют, тогда будет довольно запутанно, но давайте предположим, что пункты останутся. Кстати о кодах, новый код "bb. ignoregameplayunlocksentitlement" мгновенно открывает все награды за карьеры. Код "Установить в качестве головы" теперь можно применять. Этот код был выпущен с основной игрой, и для работы требовал персонажа идентификатор предмета, который странным образом не был доступен.
Теперь код можно активировать, нажав на предмет, удерживая клавишу Shift. Активируйте коды воспользовавшись консолью, выберите персонажа, нажмите на предмет, удерживая Shift, и выберите действие "Установить в качестве головы". Теперь можно повеселиться. К тому же, удерживая предмет, вы можете нажать клавишу "0", соваты передвинуть предмет ниже, или "9" - чтобы поставить его выше. Предмет не обязательно должен находиться у стены. Для тех из вас, кто использует сохраненные виды обзора камеры: мы знаем про конфликт сочетания клавиш и работаем над исправлением этой ошибки. Просто мы так хотели поделиться этой крутой функцией. Исправлена ошибка, из-за которой размещенная не на первом этаже дверь, выбранная в качестве главного хода, теряла этот статус при переходе в режим жизни и повторном возвращении в режим строительства. Игра больше не будет выключаться при попытке разместить крышу не на участке. Ну да, перетащите крышу подальше от участка и нажмите левую кнопку мыши. Теперь сбоя не. Сложные действия могут совкты нашу базу кодов в замешательство. Например, если вы с помощью функции объединения семей, замените всех членов одной семьи членами другой (то есть просто полностью замените семьи), вы больше не будете зависать на экране симв при попытке вернуться в игру, симс.
Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве персонажа в закрытом пространстве 1x1 Смерть не могла забрать почившего, что, в свою очередь, заканчивалось тем, что илре продолжал иметь статус "В браке" с сооветы персонажем, что, опять же, не позволяло живому персонажу заново вступить в брак Вы даже не представляете, как часто это случается.