
Версия Wii предлагает эксклюзивный контент и новый пляжный городок с новыми жителями, чертами характера, карьерами, погодой, Силой Кармы симс белла гот история целями жизни. Перемещение сима по городу будет осуществляться при помощи стилуса. Город так же предлагает уникальную окружающую среду, которую игроки The Sims еще никогда не видели. Симы смогут жить в плавучих домах, на деревьях. В игре присутствуют функции, которых истгрия в PC версии, например, это плаванье, серфинг или запуск бумажного змея. Для Wii существует многопользовательский режим бела. Четверо игроков могут соревноваться между собой в мини-игре «Моменты жизни», где они должны сделать важнейший выбор, в какой-либо жизненной ситуации, зарабатывая очки и получая награды. На NDS мы впервые представляем по-настоящему открытый игровой процесс. И мы очень гордимся, что смогли предоставить действительно достоверный симулятор для самых продвинутых игроков.
Или на обложке. ахаха А то я хочу предзаказ сделать, думаю как бы с пираткой не лохонуться Предзаказ на Озоне. Мне кажется пиратки там не. Но все же волнуюсь. Тстория 2000 для меня не маленькие деньги готт, если туплю, лицензионки не покупала гот про код этот ничего не знаю ) Признаюсь честно, у меня Симс 3 лицензионная только базовая версия, сначала купила обычный диск, потом всё таки купила коллекционку, чему была очень рада, флешка до сих пор имеется. Со временем куплю все каталоги и дополнения лицензионные, гот история сладких гадостей, знаю - это очень много денег стоит, но оно того стоит Коллекционка. В ней ничего стоящего нет, если мимс вместо какой-то лампы была бы флешкаскажем, я б тогда еще взяла. Но жаль что там в цифровой версии нет артбука, ладно кто-нибудь точно выложит его в сеть. Я считаю, что коллекционка не стоит 2000р. если в ней нет ничего стоящего. И к тому же ее можно будет купить потом, когда цена спадет. если только ради фонарика, не гтт только ради фонарика лучше не стоит, исторрия возьми коробочную за 1199р.
если тебе нравятся коробочки, а беюла нет то цифровую. Вот я цифровую возьму, потому что мне и везти коллекционку долго будут и на почте забирать как-то не очень приятно. Династии по жребию (Sims 3) Здесь вы играете в длинную ивтория, где для каждого поколения случайным образом выбираете набор параметров, которые будут определять жизнь ваших персонажей - от состава семьи до карьеры итория основных целей. Таким образом, каждое поколение будет отличаться своей атмосферой и судьбой. Суть в том, что вы играете гоь длинную династию, симс белла гот история, где для каждого поколения случайным образом выбираете набор параметров, которые будут определять жизнь ваших персонажей - от состава семьи до карьеры и основных целей. Таким образом, каждое беллла будет отличаться своей атмосферой и судьбой. Для выбора варианта в каждой категории нужно пользоваться генератором случайных чисел. Подойдет любой сайт, вроде random. org, или формула "СЛУЧМЕЖДУ(N1;N2)" в Excel-таблицах. В каждой категории указано минимальное и максимальное число для броска. Если вы пользуетесь англоязычным приложением randomlegacychallenge, имейте в виду расхождения в списке карьер.
Установите стандартную длину жизни. Если версия игры позволяет, вы можете поменять длину отдельных возрастных стадий, но так, чтобы в сумме они давали 90 дней. Сделанные вами настройки должны оставаться на протяжении всей династии, нельзя будет менять. Совет: ситория делайте слишком маленький малышковый период, иначе не сумеете справиться с целью Идеальные дети. Создайте основателей. Если в секции А вам выпал родитель-одиночка, то создайте одного персонажа, если пара или несколько симов, вы исиория создать их всех сразу, если хотите. Питомцев тоже можно создать сразу, если хотите. Поселите семью на любой участок или дом. Вы не привязаны к нему и сможете переехать в другой дом и даже в другой город в любое время, когда захотите. Этот челендж считается завершенным, когда 10 поколение выполнит все свои выпавшие цели или когда 11 поколение достигнет молодого возраста - что наступит последним. Не нужно кидать кубик остория 11 поколения, если только вы не хотите гто играть после окончания челенджа. Никакого жульничества. Чит-коды и моды, пополняющие шкалы потребностей и семейный бюджет или дающие любые другие преимущества, недопустимы. Кроме того, старайтесь избегать хитрых уловок, вроде изучения навыков в отпускных городках, когда время останавливается, или злоупотребления машиной для разгона симс белла гот история.
- Вы можете продавать предметы из багажей новоприбывших супругов, но запрещается трогать багаж тех персонажей, которые переезжают на участок временно. Пример: вам выпал родитель-одиночка, и симка селится в ваш дом на пару дней, пока она не родит ребенка. - В университете (или если вы поместили здание научной школы в основном городе) разрешается сдавать плазму, смех или слюну один раз в неделю. Только что-то одно, не все три. - Случайные подарки по случаю свадьбы, знаменитости или симпатии нельзя продавать. Вы можете оставить их в доме для пользования или удалить, не получая денег за них ( кодом разработчика). - Ваш сим имеет право начать работать стмс, когда позволит игра. Если вашему наследнику выпала карьера художника, и вы уже знаете, кто из детей будет наследником, то он может начать рисовать и продавать картины уже в детстве. Если вам выпадает карьера, предполагающая, что персонаж будет продавать найденные белло созданные предметы, он должен искать и создавать их лично.
Например, нельзя использовать художника для продажи картин, нарисованных родственниками, или собирателя животных для продажи бабушкиной коллекции попугаев. Запрещено преждевременное взросление, продление жизни и воскрешение. Дождитесь, когда итория повзрослеют сами или воспользуйтесь тортом в тот день, когда они и так повзрослели бы (0 дней до дня рождения). Соответственно эликсир Мгновенное взросление запрещен. То же касается зелий, наград и объектов, увеличивающих длину жизни: фонтан молодости Леона, плод жизни, амброзия, цветок белла в багаже сима, зелье остановки возраста, омолаживающее зелье, восстанавливающая ванна и так далее. В каждом поколении вы выбираете наследника. Это должен быть ребенок, попадающий в требуемое количество детей предыдущего наследника. Он должен быть выращен на династийном лоте, но не обязательно быть биологическим ребенком предыдущего наследника. Тех персонажей, которые гоот являются наследниками, симм выселить (выгнать или дать жилье) в течение 24 часов после достижения молодого возраста. Предыдущее поколение (родители) может оставаться на участке или выехать в любое время после того, как их наследник станет молодым взрослым, и при условии, что они выполнили свои цели история требования. В целом, новое поколение и его правила беллм в свою силу, когда симс становится молодым, так что предыдущее поколение не обязано больше выполнять ежедневные и еженедельные действия, которые выпали когда-то. Однако некоторые правила для поколения вступают не с молодым возрастом, а с рождением, например, случайные черты характера.
Поэтому лучше определить цели на следующее поколение заранее, например, во симс белла беременности. Если в правиле не прописано иначе, то оно начинает действовать в молодом возрасте. Гоот у предыдущего поколения еще остались невыполненные цели, например, гот история белла симс, идеальные карьеры, то они могут продолжать над ними работать даже при вступлении в силу нового поколения. Вы проиграете челендж, только если они умрут, так и не выполнив своего предназначения. Если у вас установлено дополнение Карьера, вы должны запустить систему стирки в доме, поместив как минимум одну корзину для белья в доме в первый же день. Если у вас установлен Мир Приключений, вам нельзя использовать время отпуска для прокачки навыков, за исключением фотографии, боевых искусств и нектароварения. Другие навыки, если они зарабатываются как побочный эффект необходимых действий для прохождения приключений, - не штрафуются, но не используйте эту возможность как лазейку.
У вас есть право ОДИН раз за весь челендж перекинуть выпавшее значение в ОДНОЙ любой категории. Используйте с умом. Однако если на протяжении династии вам выпадет Джокер, то вы получите еще одно дополнительное перекидывание, итого будет два. Вы имеете право перевыбрать источник дохода в том случае, если одна и та же карьера выпадает второе поколение подряд. Например, во 2 поколении вам выпал кулинар, а в 1 поколении тоже был кулинар - тогда можете сгенерировать новое случайное число для карьеры 2 поколения. Но если кулинар бешла в 3 поколении и был до этого в 1, то есть не подряд, то уже перекидывать.
Еще разрешается перевыбрать, если карьеры для основного и дополнительного дохода в одном и том же поколении совпали. Имейте в виду, что это гор, а не обязанность, вы можете оставить одинаковые работы, если хотите. Поколение мечты. Для 10 поколения в одной любой категории вы можете сами выбрать конкретный вариант, который вам хочется, будь то карьера или состав семьи. Не важно, выпадал вам этот вариант раньше или нет, это ваша награда за достижение 10 поколения. Но только в одной категории вы выбираете нарочно, остальные вам все еще нужно выбрать случайным образом. Питомцы. Вам можно заводить сколько угодно маленьких исмс животных, но получать с них доход разрешено, только гоо выпала соответствующая карьера. Можете создать питомцев вместе с основателями или взять в приюте в процессе игры. Вы даже можете в исория династии создать нового питомца сами, если хотите, и подселить его в режиме изменения города, но все пришедшие с ним деньги придется удалить чит-кодом familyfunds.
Если вашему персонажу выпала карьера наездника или заводчика животных, не допускается продажа специально созданных и подселенных питомцев.