
То есть, чтобы менялась не только рамка, но и было доступно несколько изображений на одной картине Это ли ты имеешь ввиду. Про дверки - я сейчас точно не вспомню, надо смотреть. Исходный вариант мне помогала делать еще Severinka сто лет назад, а я уже только перекрашивала. Посмотрю в ВШ, что там с дверьми Предполагаю, что может быть все так же, как и с картинами. Но да, это именно тема с туалетными дверями, на которых картинка. Wildy, отношение к доп. материалам ревностное, да, но это не значит, что они недопустимы. Например, в симс 2 без допов вообще довольно затруднительно делать красивые вещи, там нет никаких претензий в принципе. В симс 3 возможностей больше, но к сожалению и больше проблем с использованием дополнительного контента.
Если вы работаете с программой впервые необходимо будет сделать несколько настроек. Перейдите в пункт меню Setting (1). Далее: (4) Проверьте, sims, верно ли указан путь к установленной у вас игре. Дело в том, что Sims 4 Studio часто автоматически указывает путь, предлагаемый игрой при установке по умолчанию, на диске С. Если папка The Sims 4 у вас находится в другом месте (как у sims 3 дополнение без регистрации, программа просто не найдет нужные ей файлы. Если вы хотите изменить собственное творение вам нужно нажать на кнопку My projects (1) и найти нужный. Или выбрать файл, если он уже указан в перечне ниже. Если хотите создать перекраску на основе работы другого креатора поместите этот файл в папку Mods (не игровую, а программы Sims 4 Studio, обычно адрес выглядит так: C:User DocumentsSims 4 StudioMods) и перезапустите программу. При выборе основы следует регистрации, что, если вы выберете объект из дополнения, а у человека, скачавшего эту виды симс, этого дополнения нет, перекраска у него в игре не отобразится и работать не. То же касается и пользовательских мешей. Я использовала в качестве основы меш ЕА из базовой игры, при sims создала самостоятельную копию объекта, которая будет отображаться в КАС отдельной иконкой рядом с оригинальной вещью. Для этого я выбрала пункт Create CAS Standalone и нажала кнопку CAS (2).
Вы можете также добавить несколько цветовых вариантов к уже существующему объекту ( Add CAS Part Swatch) или же полностью заменить игровые расцветки своими ( Override). Для более быстрого поиска можно воспользоваться фильтром, расположенным в верхней части окна. Здесь возможен отбор по полу, возрасту и типу объекта (1). Если вы создаете перекраску на основе работы другого креатора проставьте галочку в пункте CC Only (2). Также можно ввести в поисковое поле справа от фильтра часть имени объекта. Для изменения можно выбрать как один цветовой вариант, так и все. Sims 3 дополнение без регистрации этого нужно кликнуть левой клавишей мыши на любом из нужных вариантов при зажатой клавише Shift. Когда нужный объект выбран нажимаем кнопку Next (3) и сохраняем наш файл. package под уникальным именем. Лично я обычно использую сочетание имени креатора, названия вещи и пола сима, для которого она предназначена. (5) Иконка отображения в каталоге можно создать импортировать свою (также в формате. png или. jpg), но я предпочитаю оставлять как. Если это простая перекраска, и ваш объект остается привязан к той же кости, что и оригинал, то игра при первом же запуске сама создает нужную иконку. Для ее извлечения выберите нужный цветовой вариант и в пункте Texture нажмите кнопку Export (6). Сохраните эту текстуру под любым удобным именем. Пока Sims 4 Studio нам больше не нужна. Можете свернуть или закрыть программу. Откройте Photoshop.
Я использовала для футболки принт кролика, без заливки, но вы можете наложить заливку другим цветом, паттерны, узоры, принты, надписи тут все зависит от вашей фантазии и умения обращаться с графическим редактором. Главное следите, чтобы рисунок совпадал на стыках одежды, если используете какой-то узор. Возможно, вам потребуется не раз и не два переделать текстуру, прежде чем результат вас полностью удовлетворит. Я скопировала и вставила новым слоем оба изображения sims 3 дополнение без регистрации спереди и сзади) в файл с sims 3 дополнение без регистрации, разместив одно поверх другого. Затем с зажатой клавишей Shift выделила оба слоя с принтом и при помощи инструмента трансформации ( Edit Transform Scale, Shift для сохранения пропорций) уменьшила до нужного размера. Теперь осталось с разместить обоих кроликов более точно с помощью инструмента Move (для каждого слоя отдельно). После этого снова выделите оба слоя и объедините, выбрав пункт Merge Down через меню, появляющееся при нажатии правой клавиши мыши по выделенным слоям. Далее открываем меню получившегося слоя, но на этот раз выбираем пункт Blending Options… и редактируем пункт Blending Mode (режим наложения слоя). Сделала я это дополнение без того, чтобы через изображение кролика проступали складки одежды, и он не казался наклеенным поверх ткани. Не бойтесь экспериментировать, изменения всегда можно отменить. В данном случае мне подошел режим Multiply.
Я же добавила еще несколько вариантов, изменив цвет самой футболки. В принципе, если вас устраивают оригинальные цвета ЕА, вы sims 3 дополнение без регистрации экспортировать остальные текстуры и, скопировав их, sims 3 дополнение без регистрации новым слоем между нашим фоновым слоем и слоем с кроликами. Каждый такой цветовой вариант нужно будет сохранять под разными именами импортировать отдельно. Я решила выбрать цвета немного ярче, чем у оригинала. Сделать это можно следующим способом. Выделите все детали нашей футболки. Проще всего это сделать, перейдя регистрации альфа канал, с помощью инструмента Magic Wand.
Теперь снова возвращаемся в канал RGB и добавляем новый пустой слой между фоном и кроликами. После чего заливаем выделенную область выбранным цветомтекстурой с помощью инструмента Paint Bucket. Наш кролик при этом немного потеряется в дополнение без слое. Не беда.