
Награду с прошлого года вручает Гильдия сценаристов США; получить ее могут только члены профсоюза Videogame Writers Caucus. В числе заявленных целей премии - поощрение к созданию захватывающих проработанных сюжетов в играх, повышение авторитетности симс 3 карьера садовода игрового писателя, установление стандартов качества игровых сценариев. В 2008-м лауреатами Videogame Writing Award стали Дейв Эллис (Dave Ellis) и Адам Коген (Adam Cogan) из Vicious Cycle Software за сценарий к проекту Dead Head Fred для консоли PlayStation Portable. 720: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Ср Фев 18, 2009 11:51 am Издательство Sega анонсировало новый проект в серии Alien vs.
Predator, создаваемой по лицензии кинокомпании 20th Century Fox. Два знаменитых голливудских пришельца, Чужой и Хищник, вновь встретятся в интерактивном пространстве в начале 2010 года. Разработку игры ведет британская компания Садовооа, имеющая несколько внутренних студий и обширный послужной список (последние релизы: Sniper Elite, Miami Vice: The Game, Rogue Trooper, Star Wars Battlefront: Renegade Squadron, Harry Potter and The Order of the Phoenix для PSP, Simpsons Game, версия Call of Duty: World at War для PlayStation сиимс.
:biggrin: Я играла. Мне было тогда шесть лет, то есть было это в 2006 году. Игра у меня была без дополнений, самая простенькая, но я её обожала. Спалила Кассандру Гот (случайно) и назвала в честь неё кошку. А затем выпустили симс 2 Что ж, в Sims 1 поиграть удалось, у меня были диски с аддонами Superstar и Makin Magic. Поначалу играла по-честному - у меня семьи жили довольно бедно. Потом к игре подключился мой папа, показал мне как с помощью Art Money сделать в игре семейный счет на миллион, и мои симы зажили карьерс другой жизнью.
Потом мы с отцом организовывали в игре семью из двух девушек садоводда и брюнетки), строили им огромный шикарный дом с колоннами и соревновались - кто из них быстрее станет звездой. Победила папина блондинка - она первая стала суперзвездой и к ней приезжала Мэрилин Монро на лимузине вручать награды. Для наград был куплен специальный шкаф в кабинете. Потом в дом повадился ходить поклонник - он регулярно воровал награды папиной суперзвезды и папу это страшно бесило :mad:. Он ставил двойные и тройные двери, но поклонник неизменно приходил и уносил очередную награду. Еще мне нравилось в Sims1 в магазине покупать бриллиантовые кольца и колье. Их можно было дарить и при этом росли взаимные отношения - за колье на 10 пунктов, а за кольцо аж на 20 пунктов (если я не ошибаюсь).
Пять колец - вот уже и появился у Сима новый друг :biggrin:. Правда, стоило одно кольцо очень недешево (а сколько - уже не помню). А на двойном диске с Makin Magic были собраны все предыдущие аддоны - и я своих симов и в отпуск возила, и в центр, а еще у них был огород, и можно было из своих продуктов печь хлеб и делать нектары по рецептам. И кулинарить по рецептам я очень любила. Еще помню прикольного медведя с веселой семенящей походкой - он приходил что-то воровать. Сама магия из последнего приложения совершенно не привлекала карььера так и осталась мной невостребована. Зато мои Симы сутками мучили химический аппарат и глотали полученные эликсиры. Нравился сам эффект неожиданности - никогда не знаешь, какой эликсир получишь в садоаода.
Как-то недавно пришло осознание того, что я игрок в симов со стажем. Моя первая компьютерная игра -симс путешествия. Так симс 3 карьера садовода я была ребенком, то много в нее играть не разрешали, а так хотелось Чуть повзрослев, поехала я с мамой в отпуск и там я увидела диск симс суперзвезда. И конечно же, он стал моим. Очень сильно удивилась, когда узнала, что там уже и животные появились. Стать суперзвездой у меня не получилось. Не помню, какой по счету был мой День Симс 3 карьера садовода, но по дарок я запомнила.