
Dll. Исправьте Ограниченная технической поддержка; Содержит рекламу и предложения 3-х сторон. Если у вас отсутствует d3dx9_31. dll, Скачать DLL для DirectX: Скачать d3dx10_43. dll Скачать d3dx11_43. dll.
" Fat" понадобится для создания пухленьких манекенов, а " Pregnant", понятное дело, сделает из женской модели беременную симку (на ригах, отличных от afRig опция не работает). При работе с этими модификаторами учитывайте, что даже небольшие значения, проставленные после точки, довольно заметно меняют внешний вид болванчиков, не говоря уже о значениях перед точкой. Диапазон - от. Короче говоря, здесь работаем с десятыми долями, а не с целыми числами. Чуть выше мы уже затрагивали вопрос бэкапов, близнецы симс 4, но всё-таки бывает так, что вы сохранили позу в. package, а в игре обнаружили, что она требует доработки. Что делать, если исходники не сохранились. Далее выбираем нужные нам анимации (если нужно больше одной, то сначала выбираем их все, зажав Shift). Файлы анимации - те, что имеют надпись " CLIP" в разделе " Tag". Итак, мы выбрали нужные нам анимации, теперь нажимаем на них правой кнопкой мыши и в открывшемся меню выбираем " Export" - " To file".
Выбираем папку, в которую они распакуются. Кроме прочего, этот приём поможет вам, если вы изначально создавали парную позу на основе мульти-рига вроде a2a_soc, но вдруг осознали, что вам нужно посмотреть, как в этой позе будут выглядеть одетые симы. Как известно, переодеть парные заготовки возможным не представляется, но можно сохранить анимацию, созданную при их помощи, и затем перенести её на заново созданную по методу из пункта 1 заготовку. Но не все знают, что можно "ресетнуть" не только весь rig целиком, но и отдельные "косточки" по выбору. Сначала эти "кости" надо выделить, и тут у вас есть варианты. Если вас интересует только одна - нажмите на неё правой кнопкой мыши, как обычно. Если это две-три точки - последовательно выделяйте их правой кнопкой, зажав клавишу Shift. Если группа "костей", например, вся левая рука, - удобнее воспользоваться выделением через меню " Select". Все выбранные точки будут синими. Готово. Теперь через меню " Pose" - " Clear Transform" выбирайте, что вы хотите обнулить - поворот (" Rotation"), положение в пространстве (" Location"), масштаб, размер (" Scale") или всё сразу (" All"). Меню " Pose" полно волшебных действий. Например, при его помощи вы можете скопировать положение "косточки" на другой риг в текущем проекте.
Для этого выделяете собственно "кость" (или несколько "костей", как описано в предыдущем пункте). Далее выбираете " Copy pose" или нажимаете CtrlC. Можно скопировать всю позу сразу, что удобно для конвертации между возрастами. Для этого просто выберите нужный риг, переведите курсор в рабочую область и нажмите клавишу A дважды. Точки станут синими. Теперь копируем позу сочетанием CtrlC или через соответствующий пункт меню, потом выбираем rig, на который будем переносить позу, и вставляем скопированное. Вуаля - детский манекен повторяет позу взрослого. Чтобы было видно, что я вас не обманываю, вот картинка с уже подогнанной относительно кровати позой ребенка. Таким образом можно сделать из позы для взрослых позу для детей или наоборот, но учтите, что некоторые такие "конвертации" будут смотреться странно и неестественно. Отпуск дикарем и одинаковые базовые лагеря в « Симс 3» уже всем надоели. Персонажи заграницей могут жить в шикарных отелях и наслаждаться ленивым курортным отдыхом. Мы привыкли думать, что это невозможно, но игрок matrix54 с modthesims подсказал фокус. Его идею я протестировала с разных сторон и хочу поделиться с вами способами применения.
Даешь разнообразия в путешествиях. Урок не научит обустраивать отели и не научит покупать их как бизнес. Про обустройство читайте обзор Управление курортами в «Симс 3 Райские острова». Урок научит делать так, чтобы симы могли отдыхать на курорте заграницей. Есть разные пути достижения этой цели. Что вы можете. Вечеринка симс 4, вы хотите взять курорт из Исла Парадисо, разместить в Аль-Симаре и сделать так, чтобы симы по прибытии в Египет сразу селились на. Это. Другой пример: вы переделываете базовый лагерь Шам ле Сима в отель прямо во время путешествия. Или, скажем, симы приезжают на свою китайскую дачу, а на курорт ходят пару раз ради бассейна. Дальше вы поймете, как все это делается. Окажитесь в режиме изменения города по вашему выбору Аль-Симары, Шанг-Симлы или Шам симс 4 вечеринка Сима. Подходит ли урок для пользовательских городков, я не проверяла. Редактировать местность можно через меню в левом верхнем углу экрана городка, персонажам для этого не обязательно ехать в путешествие. Найдите подходящее пустое место или создайте. Поместите на лот курорт из библиотеки участков, который вы заранее скачали, построили или скопировали из Исла Парадисо. Тип лота будет «Закрыто для посещения», это нормально. Зайдите в покупкустроительство участка. Что-то менять не обязательно, вам важно просто зайти.
Пока вы здесь, убедитесь, что в наличии имеются стойка администратора и курортная башня это два объекта, без которых отели не работают. Заодно можно проверить, везде ли висят занавески. Готово. Дальнейшие действия зависят от того, какой вариант функционирования курорта вам по душе как места жительства или как независимого участка. Подробнее об этом будет. Отель делают стойка регистрации и курортная башня. Если они есть, то участок является курортом и может открыться для гостей. Проблема в том, что эти объекты доступны в разделе покупки только на курортных лотах, а курортный тип участка недоступен в заграничных городках.
Как. Делать финт ушами :-) 1. Находясь в обычном городе, войдите в режим покупки, в раздел «Курорты». Для этого нужно быть на курортном участке. Если его нет, создайте пустой лот соответствующего типа. Добавьте стойку регистрации и курортные башни в коллекцию. Я создала новую коллекцию и назвала ее «Курорты». По желанию, можете добавить и другие объекты, но это не обязательно. Находясь уже заграницей, в режиме изменения города симс 4 вечеринка лот для будущего курорта и зайдите на.
Можете начинать на пустом участке с нуля, можете взяться перестраивать любой симс 4 вечеринка. Если вам приглянулся жилой участок сначала преобразуйте его в общественный любого подвида. Чтобы редактировать базовый лагерь или гробницу, сначала введите чит-код testingcheatsenabled on, затем enablelotlocking on, а затем откройте замочек, блокирующий участок. Снова зайдите в строительство участка. Теперь, когда лот приобрел нужный тип, вы можете зайти в раздел покупки для курортов, а также настроить специальные объекты: назначить двери VIP, выбрать еду для буфета и. Достраивайте, украшайте и ни в чем себе не отказывайте. Как это работает: приезжаете в путешествие, попадаете в базовый лагерь, ставите в нем стойку регистрации отеля, и участок становится полноценным курортом и вашим домом одновременно. После этого вы либо назначаете какой-то другой лот базовым лагерем, либо откладываете это дело до следующего путешествия или до первого требования игры.
Главный плюс жизни на курорте в том, что дом обозначен зеленой иконкой на карте, с ним связаны кнопки «домой» на панели, соответственно, удобнее управлять симами в режиме жизни. Минус в том, что курорт не может быть местом прибытия семьи заграницу, поэтому потребуется рокировка. Введите чит-код testingcheatsenabled on. Удерживая Shift, нажмите на землю или пол в пределах базового лагеря и войдите в режим покупки или строительства. В режиме изменения города назначьте какой-нибудь участок базовым лагерем. Это необязательно, но если игра пожалуется на его отсутствие то придется. Таким образом, базовый лагерь переместился на другой участок, на его место встал курорт, а вы получили желаемый результат: симы фактически живут в отеле на время путешествия. Допустим, путешествие закончилось, и вы вернулись в домашний городок. Перед следующим посещением той же страны вспомните о том, какой лот является базовым лагерем и есть ли он. Если хотите снова жить на курорте, проделайте шаги этого пункта сначала. Базовый лагерь нужен заграничному городку для работы системы путешествий. Временное отсутствие лагеря допустимо, однако есть ситуации, когда игра попросит вас создать его: момент прибытия семьи в путешествие, перезагрузка игры после выхода, возврат из режима изменения города. Превращение базового лагеря в курорт не помешает симам вернуться домой. Единственное, если время пребывания в отеле закончилось, игра не даст сделать телефонный звонок, потому что считает это привилегией постояльцев курорта, как пользование туалетом.
Если приспичит то или другое, можно зарегистрироваться в отеле. Простой вариант работы курорта. Приезжаете в путешествие, попадаете в базовый лагерь или на дачу, идете на курорт, регистрируетесь и пользуетесь его услугами. То есть курорт работает так же, как и в домашнем городке: вы можете спать, есть и развлекаться в отеле, но всегда можете прийти домой в базовый лагерь или на дачу. Если вы брали за основу базовый лагерь, то назначьте новым лагерем какой-нибудь другой участок, на который персонажи будут прибывать в начале путешествия. Отправьте симов в путешествие. Можно посетить курорт, въехать и пользоваться его благами: ночевать, обедать, развлекаться. Домом будет считаться базовый лагерь (или дача, если есть).