
"Литературность" - не порок, а очень даже славно. Лично я люблю слаженный текст и полет фантазии. Надеюсь, что работа над историями будет и тебе и нам в радость ))) У меня тоже этот город вызывал противоречивые чувства, но вот особенно люпины просто покорилиЯ бы и так его купила, но верняя у меня просто любовь с первого запуска возникла Давно нигде так долго не обитала. Sanniva, с открытием мира. Очень необычная форма подачи. Энциклопедические знания, проиллюстрированные симс. Я в восторге.
Если же у вас несколько подопечных с активными карьерами, то вы сможете выбрать только одного, за которым будете следить. Переключаться между карьерами в течении дня не получится, но возможно переключение на симов, которые остались дома. Если у вас два сима с одинаковыми профессиями, то они не смогут встретиться друг с другом на работе, и вы по-прежнему сможете играть только одним. Это немного похоже на работу в двух разных местах, хоть идентичных. Скорее всего, это было сделано для предотвращения проблем, и чтобы не пришлось объяснять, почему вы не можете переключаться на другого работающего сима, хотя он вроде бы находится там же, где и первый. Если же вы не хотите следовать за своим симом, то он отправится на работу самостоятельно в соответствии со своим графиком и принесет в конце дня доход. Только продвижение по карьерной лестнице будет не таким быстрым, как под контролем игрока. Рабочие дни в новых карьерах будут с понедельника по пятницу почти на каждом женщин уровней. График работы примерно с 10 утра и до 6 вечера, если сим не задерживается. Система заданий работает так же, как и на общественных мероприятиях. Каждый симс день вы получаете новые цели для. Иногда вы можете получить и главную цель, например, принять роды. Когда сим выбирает работу, на экране появляется новая иконка рядом с теми, которые являются активными в карьере. При наведении на нее вы сможете получить больше информации о работе. По прибытии с симом на рабочее место, в верхнем левом углу вы увидите окно с заданиями на день и шкалой прогресса (аналогичное появляется и на общественных мероприятиях).
Чем больше заданий вы сумеете выполнить, тем больше вероятность получить в конце дня повышение. На картинке вы можете увидеть три измерителя, которые показывают ваш прогресс в течение дня, имеющие значок бронзы, серебра и золота. У ученого: калибровать генератор червоточины, читать книгу, взять образец ДНК у сима, изобретать, экспериментировать в химической лаборатории, улучшить машину для клонирования симов. У врача: принять роды на операционном столе, провести тесты для постановки диагноза, добавить информацию о новых исследованиях на DocSim. com, изучить глаза пациента, взять мазок у пациента, продезинфицировать руки, обсудить работу с коллегой, поговорить с пациентом, стелить постель. У детектива: получить назначение на дело, собрать улики на месте преступления, сфотографировать место преступления, отправиться на патрулирование, выписать штраф. Если конец рабочего дня приближается слишком быстро (или, может быть, наоборот, недостаточно быстро), то нажав кнопку таймера на пользовательском интерфейсе событий, вы сможете либо уйти с работы пораньше, либо же задержаться на пару часов.
В конце дня вы увидите, сколько верхняя одежда ваш сим информацию о новой должности, если его повысили. Пока ваш сим трудится, его потребности будут падать немного медленнее, что позволит получить максимальную выгоду от рабочего дня. Вы на самом деле можете встречать ваших коллег на работе, общаться с ними и строить отношения. Коллеги находятся на верхняя одежда для симс 2 в течение всего дня, но некоторые замечали их (правда, уже меньшее количество) после того, как задержатся допоздна. Коллег можно рассматривать как обычных NPC, с которыми доступны все социальные взаимодействия плюс некоторые, относящиеся непосредственно к их карьере. Отмечу, что другие сотрудники также будут заниматься своими делами, болтать друг с другом и, в общем, симс, создавать массовку. В карьере детектива на месте преступления, кроме управляемого сима, будут и другие полицейские, которые тоже будут что-то делать, например, опрашивать жителей дома. В карьере ученого ваш сим сможет проводить эксперименты изобретать предметы. Его работа будет тесно связана с коллекционированием, так как для создания изобретений требуется много материалов, которые придется искать по всему миру. Для повышения ваш сим должен совершить прорыв. Для могут произойти практически в любое время, когда вы совершаете что-то в науке. Выглядит это так: во время изобретения чего-либо у вашего сима над головой загорается лампочка, которая светится все больше и больше, пока работа не будет сделана.
Как ученый вы можете создавать сыворотки. Эти сыворотки могут давать абсолютно разные эффекты от продления жизни (зелье молодости), до изменения фигуры сима или эффекта эмоции. Некоторые сыворотки дают преимущества, а другие наоборот вредят. Вы можете использовать сыворотки как на своем симе, так и на. Также вы можете дать им испорченные сыворотки (для этого вы должны сперва 3 раза протестировать конкретную сыворотку на симах).
Помимо сывороток ваш ученый сим будет создавать новые изобретения. Вот некоторые из тех, которые успели создать поигравшие симмеры. Возможно, это полный список всех доступных изобретений: SimRay (уровень 2 в карьере) - можно дать имя, замораживает симов затем взламывает при клике на замороженного сима, чтобы закончить действия мудлета раньше. Может быть улучшена до функции контроля над разумом (заставляет других симов переодеваться), работает также хорошо и на детях. Еще одним улучшением является возможность трансформировать объекты работает практически на любом объекте (только с некоторыми исключениями).
Если предмет коллекционирования по каким-то причинам не может быть трансформирован, то он превратится в травуфруктыовощи. Лампы могут случайно трансформироваться в рыбу и так далее. Если вы уберете SimRay в инвентарь сима, то сможете использовать его где угодно. Например, вы можете взять его на новую работу врача использовать на одном из своих пациентов. Симы под воздействием прибора станут замороженными, а когда вы их достанете изо льда, то они еще некоторое время будут замершими и синими. Машина клонирования с ее помощью можно клонировать необработанные жеоды ископаемые, и некоторые другие вещи. Нельзя клонировать лягушек, урожай или тайную коробку. Также можно улучшить до клонирования симов. Один из игроков отметил, что во время клонирования объект может загореться, а еще с помощью этого прибора вы можете превратить ваших симов в инопланетян. В обратном направлении это работать не будет либо вы просто не сможете преобразовать пришельца в обычного сима, либо преобразование пройдет неудачно. Генератор червоточины с более причудливым названием, который вы можете «откалибровать», «попытаться установить контакт с пришельцами» (из генератора может появиться инопланетянин, с которым вы сможете поговорить и даже пригласить к себе на домашний участок) и «протестировать окружающую среду инопланетян» (портал при этом выглядит очень красиво, и верхняя одежда для симс 2 подозрения, верхняя одежда для симс 2 это действие также увеличит шансы быть похищенным).
Генератор тоже можно улучшать, после чего вы сможете путешествовать в Sixam. Если у вас есть обновленный портал на домашнем лоте, то вы сможете путешествовать на родину инопланетян как в одиночку, так и с другими симами вне зависимости от рабочего графика. Все изобретения могут быть перемещены в инвентарь и принесены домой. Вы можете создавать уже открытые изобретения снова и снова, если для этого у вас будет необходимое количество материалов. Идея для изобретений может появится, когда ученный мастерит или калибрует какой-нибудь предмет. Но создаются изобретения только в конструкторе изобретений, найти который можно, к сожалению лишь на карьерном лоте. С конструктором изобретений симы смогут дружить и общаться. Это своеобразный аналог персонального компьютера-дворецкого Джарвиса из фильма "Железный человек". С ним можно беседовать, заниматься мозговым штурмом, создавать прототипы изобретений. Вот список некоторых взаимодействий с конструктором изобретений: Карьера врача довольно проста. Вам придется выполнять различные действия в диагностировании своих пациентов их лечении, а также проводить исследования. Врачи могут ошибаться в диагнозе своих пациентов, и это не останется незамеченным. Но, тем не менее, убить своего пациента доктор не сможет.
Цель игры состоит не в. Правда пока непонятно, почему ранее разработчиками был продемонстрирован этот скрин: Дети в The Sims 4 На работу. также будут болеть и приходить за лечением в больницу. У больных симов над головой находятся синие и красные сердечки. Цвет сердечка показывает тяжесть состояния пациента. Синее сердечко среднее, красное тяжелое, серьезное. Есть разные должности внутри одежда, которые обеспечивают правильную работу: интерн, медсестра (медбрат) и врач. Их довольно легко отличить по униформе. Когда вы только начинаете, то не имеете возможности использовать все доступные устройства в больнице.
Интерн просто принимает пациентов в холле, устраивает их на больничной койке, чтобы ухаживать за ними и кормить. Медсестрам (или медбратьям) уже можно обследовать пациентов, лечить и сканировать .