
Записываюсь в читатели и буду с нетерпением ждать продолжения. Хорошо когда авторы поясняют, ввсе ожидать в их историях. Интересно отзываетесь об Авроре Скайс, все это делает историю не похожую на другие, и все-таки любопытно узнать, каким будет продолжение. Уставшая от долгого перелета и постоянного таскания своего пусть и компактного, но очень увесистого рюкзака, Лив сняла крохотную комнатку в гостинице при аэропорту. 10 часов перелета, 4 отвратительных кормежки, 3 шумных детей на соседнем ряду и 2 долгие пересадки сделали свое дело плечи саднило от лямок рюкзака, руки слегка дрожали от усталости, а живот крутило со страшной силой.
Игровая механика проекта заключается в обматывании веревки вокруг деревянной фигурки, что ее окрашивает; задача игрока - покрасить фигурку целиком. Награду за инновации в геймдизайне получила фантастическая стратегия в реальном времени Galcon студии Hassey Enterprises (существует неофициальный римейк игры на флэше). Лучший игровой прототип, по мнению жюри, подготовила команда Reflection; в одноименном экшен-платформере для DS на двух экранах необходимо спасать от падения в пропасть героя и его зеркальное второе «я».
766: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Ср Апр 01, 2009 4:26 pm Оргкомитет выставки «ИгроМир» совместно с игровым сайтом Absolute Games анонсировали мобильную игровую выставку «ИгроМир-Караван 2009». Она начнет свой путь 18 сентября во Владивостоке, где гостями шоу станут различные японские студии издательства. Следующая остановка - город Новосибирск (пройдет 2527 сентября); здесь посетители, помимо прочего, смогут насладиться мюзиклом по мотивам Half-Life 2 от группы талантливых ученых-физиков Академгородка. «Звездами» екатеринбургской версии «Каравана» (24 октября) станут местные студии: Targem Games и IceHill Entertainment. Темой сочинской экспозиции (911 октября) будет киберспорт - в рамках шоу пройдет Первая всероссийская киберолимпиада, а санкт-петербургскую версию (1618 октября) организаторы решили посвятить военно-патриотическим играм. В последней точка своего путешествия, Калининграде (2325 октября), игроков ожидает встреча с компаниями Katauri Interactive и K-D LAB, а также концерт немецкой рок-группы Blind Guardian в поддержку игры Sacred 2: Fallen Angel.
Ну и, наконец, через неделю игровой караван приедет в Москву, где в первых числах ноября состоится «ИгроМир 2009». Имена участников, точные сроки и программа проведения московской экспозиции будут объявлены дополнительно. «Мы чрезвычайно рады сотрудничеству с Absolute Games в рамках проекта «ИгроМир-Караван 2009», - говорит Максим Маслов, директор выставки «ИгроМир». - «С помощью специалистов AG мы хотим осуществить свою давнюю мечту - выход в регионы, что позволит нам еще больше укрепить позиции выставки в России.
И конечно, впоследствии мы бы хотели пойти еще дальше и объехать также ближнее зарубежье - уверен, наша аудитория не ограничивается только нашей необъятной Родиной». «Россия - огромная страна, и далеко не каждый ее житель может себе позволить поездку в Москву на «ИгроМир», - говорит руководитель Absolute Games Андрей Шевченко. - «Поэтому мы предложили сделать выставку ближе к народу - ведь в регионах не меньше заядлых геймеров, чем в столице, - и перенести акцент на проекты, которые наиболее дороги россиянам». 767: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Чт Апр 02, 2009 9:41 pm Компания Nival Online, доводящая до ума внутреннюю разработку - ММО-проект «Аллоды Онлайн», объявила об официальном запуске локализованной версии фэнтезийного виртуального мира Perfect World. Массивно-многопользовательская игра разработана китайской компанией Beijing Perfect World, основанной в 2004 году; по всему миру сетевая вселенная имеет более 30 миллионов зарегистрированных пользователей. Еще один проект Perfect World, вышедший на Западе - Ether Saga Online; он также использует условно-бесплатную бизнес-модель, с конца марта идет открытое бета-тестирование англоязычной версии. Тем временем, компания IT Territory, как и Nival Online входящая в холдинг Astrum Online Entertainment, сообщила о выходе локализации первого дополнения к проекту «Властелин Колец Онлайн» компании Turbine, «Копи Мории» (The Lord of the Rings Online: Mines of Moria).
За подключение к нему, напомним, взимается ежемесячная абонентская плата. В аддоне обновлена система ремесел игровых заданий, все для вуху симс 2 18 два новых класса персонажей - хранитель рун и защитник. Игрокам предлагается исследовать мрачные лабиринты Мории и сразиться с самим Балрогом. Западный релиз дополнения состоялся в конце ноября 2008 года, запуск русскоязычной версии The Lord of the Rings Online - в сентябре. 768: Автор: Gazzone, Откуда: Протвино Добавлено: Сб Апр 18, 2009 11:31 am Основатели популярного торрент-ресурса Pirate Bay оказались в крайне неприятной ситуации. Их признали виновными в нелегальном распространении материалов, защищенных законом все для вуху симс 2 18 охране авторских прав. Питер Санд, Фредрик Нейдж, Готфрид Свартхольм и Карл Ландстрем были приговорены к одному году лишения свободы. Также осужденные должны возместить потерпевшим убытки в размере 3 620 000. Правда, Питер Санд с решением суда не согласен. Он намерен его оспорить и продолжить руководство сайтом. Еще летом 2004 года, полгода спустя закрытия внутренней студии Black Isle и проекта Van Buren (на тот момент - Fallout 3), глава агонизирующего издательства Interplay Entertainment Эрв Каен (Herve Caen) выразил надежду разработать онлайновую игру в постапокалиптической вселенной Fallout.
Тогда же Interplay продала права на разработку издание третьего Fallout (и возможных продолжений) компании Bethesda Softworks, сохранив за собой права на сетевые проекты. Все оставшиеся права на Fallout были проданы Bethesda весной 2007-го за 5,75 млн долларов. Американцы, как выяснилось, работают над Project V13 совместно с болгарской компанией Masthead Studios. Студия открыта в Софии в 2005-м и еще не выпустила ни одного все для. В разработке у Masthead находится научно-фантастическая сетевая вселенная в постапокалиптическом сеттинге Earthrise, движок которой Interplay лицензировала для V13. На своем сайте Masthead утверждает, что является крупнейшей игровой компанией в Болгарии, и называет Earthrise «вероятно, самым амбициозным проектом родом из Восточной Европы на сегодняшний день». Официальный запуск Earthrise запланирован на этот год, за игру предполагается брать ежемесячную абонентскую плату.
770: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Вс Апр 19, 2009 3:06 pm Компания «Новый Диск» объявила об отправке в печать экшен-ролевого проекта «Бельтион. Свод равновесия». Игра создана по мотивам фэнтезийной тетралогии Александра Зорича (под этим псевдонимом работают Дмитрий Гордевский и Яна Боцман) «Свод равновесия». Разработку проекта вела киевская студия Rostok-Games, открытая вуху симс 2002 года; сценарий написал Зорич. На службе организации, призванной охранять государство от запретной магии, главному герою предстоит пройти путь от кадета до офицера высокого ранга. Игрока ждут опасные задания в различных уголках Круга Земель: морские путешествия, кишащие чудовищами подземелья. В арсенале подопечного жреца-некроманта - три десятка видов холодного оружия (мечи, сабли, топоры, молоты, дубины), луки и арбалеты, огнестрельное оружие, заклинания, особые способности (пророческие видения, общение с нематериальными существами). В игре заявлены оригинальная ролевая система с использованием четырех основных психотипов человека (сангвиник, холерик, меланхолик, флегматик), возможность решения задач несколькими способами (например, в stealth-режиме), «нетрадиционный подход» в трактовке художественных канонов жанра и сеттинга, 60 часов прохождения, несколько вариантов концовок.
Проект поступит в продажу 16 апреля. 771: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Вс Апр 19, 2009 3:10 pm Компании «Руссобит-М» и GFI («Противостояние. Принуждение к миру») официально анонсировали шутер «Патриот». Его разработкой занимается непотопляемая воронежская студия «Орион», работавшая над проектами «Чистильщик», «Метро-2», «Обитаемый остров: чужой среди чужих», «Территория тьмы», «Черная метка», «Новые приключения Колобка». Выход «Патриота» запланирован на третий квартал. Сюжет игры основан на «почти реальной» истории. После увольнения с родного завода красноречивый герой с инженерным образованием приезжает покорять Москву. Столичные жители не вызывают у него теплых чувств ( «Люди на улицах явно не в себе, и все эти зомбированные менеджеры и гламурные потасканные бл. »): под масками обычных людей скрываются враги. Врагов герой может различать с помощью подобранных на дороге волшебных очков; с ними происходящее, видимо, должно больше напоминать научную фантастику, чем разжигание социальной розни. Ответ героя на финансовый кризис - оружие, от автомобильного глушителя до кольта. 772: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Вс Апр 19, 2009 3:23 pm Компания «Акелла» объявила об уходе «на золото» симулятора знакомств «Клуб» по мотивам одноименного телесериала MTV. Игра предложит стать одним из главных героев «гламурной мелодрамы о архитипичных московских тусерах».
Авторы проекта утверждают, что с каждым из шести персонажей связана отдельная история: Васе нужно сдать экзамен, Даниле - устроить шоу-программу, а личная жизнь героев полностью зависит от игрока, например, Вик может ухаживать за Васей. По словам разработчиков, все игровые персонажи анимированы, фоны - детально прорисованы, а 20 игровых локаций точно копируют места, в которых проходили съемки сериала. Игра ожидается в продаже в середине апреля. Фирма «1С» сообщила об отправке в печать гоночного проекта Communism Muscle Cars: Made in USSR студии Supreme Bit Entertainment («Street Racing Stars: Покорение Америки»). В 2017 году безоговорочная победа коммунизма привела к светлому будущему; по указанию ЦК КПСС начата работа по организации и проведению гонок классических моделей отечественного автопрома. В игре обещаны 18 моделей советских марок с современным тюнингом, футуристический город со зданиями по нереализованным архитектурным проектам 1930-80-х годов, реалистичное поведение автомобилей на трассе и удобное управление. Релиз проекта намечен на 17 апреля. 773: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Вс Апр 19, 2009 3:26 pm Отвечая на вопросы читателей газеты «Комсомольская правда в Украине», руководитель компании GSC Game World Сергей Григорович сообщил, что выход второго дополнения к паранормальному экшену «S.
: Тень Чернобыля» намечен на эту осень. Аддон получил название «Зов Припяти». В силе остаются и планы по выпуску полномасштабного сиквела. Напомним, что первый S. после многих лет разработки был выпущен весной 2007 года и разошелся тиражом свыше 2 миллионов копий. Приквел «S. : Чистое небо» поступил в продажу в конце прошлого лета. 774: Автор: Yohanga, Откуда: Инта Добавлено: Вс Апр 19, 2009 3:40 pm Популярный американский журнал Game Informer в очередной раз отличился: в его майском номере опубликовано первое превью Assassin's Creed 2. Разработка продолжения средневекового stealth-экшена с тиражом в 6 млн копий давно была подтверждена руководством издательства Ubisoft, однако никакой конкретной информации кроме предполагаемой даты релиза (до марта 2010 года) до сих пор не.
Некоторые аналитики предполагали, что действие Assassin's Creed перенесется во времена Великой французской революции, но ошиблись: новый пункт назначения киллера-паркурщика - Италия эпохи Ренессанса, 1476 год. Главный герой теперь будет носить личину молодого аристократа Эцио Аудиторе из Флоренции. Авторы игры утверждают, все для вуху симс 2 18, что благодаря миссиям игровым бонусам (более полезным, чем в оригинале) в сельской местности она будет не менее интересной, чем в городах-государствах. В Венеции игрокам предложат посмотреть на Собор святого Марка, Большой и Малый каналы, мост Риальто, мастерскую Леонардо да Винчи и другие достопримечательности. Для создания аутентичных архитектуры и пейзажей часть разработчиков Assassin's Creed 2 несколько недель провела в Италии, за это время было отснято 10 тысяч фотографий. Помогать Эцио все для вуху симс 2 18 его делах будут сам да Винчи (ему отводится роль Кью в фильмах о Джеймсе Бонде - поставщика самых современных «гаджетов», в том числе оружия), Николо Макиавелли (автор бессмертного «Государя» обучит героя тактике, вероятно, тактике успешных переговоров) и Лоренцо Медичи (в сюжете игры найдет отражение неудавшаяся попытка покушения на него). Прочие исторические персонажи - Катерина Сфорца, папа римский Александр VI. Значительные изменения, по словам Ubisoft Montreal, стоит ожидать и в игровой механике.